No décimo capítulo de Final Fantasy 7 Rebirth, Cloud e seus companheiros exploram Cosmo Canyon e encontram uma nova pista.
Cada região que você explora em Final Fantasy 7 Rebirth é única em sua aparência e conteúdo disponível. Depois de deixar Gongaga no capítulo anterior , você poderá explorar o Cosmo Canyon. Aqui você encontra o icônico planetário junto com o local onde o Red XIII cresceu. Embora existam algumas missões secundárias que você pode realizar nesta região, a maioria delas não fica disponível até que você conclua a maior parte deste capítulo. Aqui está o que você pode esperar ao iniciar o Capítulo 10: Vigilante do Vale.
Este passo a passo contém spoilers, portanto os jogadores devem proceder com cautela.
Bem-vindo ao Cosmo Canyon
Enquanto Cid voa, o décimo capítulo começa. Para começar, vá até a torre que fica ao norte. Como está a caminho do seu destino, não custa nada ativá-lo. Não só isso, mas a ativação da torre também exibirá o local onde você pode pegar o chocobo Cosmo Canyon . Para progredir na história, continue seguindo as placas que apontam na direção do Cosmo Canyon.
Em pouco tempo, seu destino aparecerá. Desça o caminho e atravesse a ponte para acionar uma cena. Neste ponto, a viagem rápida ficará indisponível e o Red XIII sairá temporariamente do grupo. Passe pela vila e suba as escadas para encontrar várias lojas para visitar se precisar de suprimentos ou equipamentos. Mais à frente, você acionará uma cena.
De lá, siga em direção ao planetário. Para chegar lá, vá até o elevador e mantenha pressionado o botão Triângulo para subir. No topo do elevador, siga pela passarela até encontrar o Red XIII.
O Planetário
Entre no planetário e dê uma olhada ao redor. Examine os vários objetos ao redor da sala. Também há objetos para interagir no segundo andar. Há também um conjunto de portas duplas no segundo andar com as quais você não pode interagir até explorar completamente o planetário, incluindo o terceiro e quarto andares.
Depois de examinar tudo, desça ao segundo andar e examine o dispositivo que emitiu o som. Neste ponto, você poderá entrar na sala que fica além das portas duplas. Após o término da cena, saia do planetário e fale com o atendente que lhe dará acesso ao almoxarifado. Existem vários itens valiosos dentro desta área, incluindo uma nova arma para Cait Sith .
Volte para o elevador e desça. Ao sair do elevador e caminhar pela rua, um atendente se aproximará e lhe dirá para segui-lo. Você encontrará um grupo sentado em círculo. Após a cena, vá até a praça onde todos estão se reunindo. Para avançar a história, fale com Aerith que está ao lado da fogueira. Você também pode conversar com outros membros do grupo para melhorar seu relacionamento com eles.
Siga Bugenhagen
Assim que a cena terminar, siga Bugenhagen para chegar a uma área isolada. Diga a Bugenhagen quando estiver pronto para prosseguir e ele abrirá a porta. Siga-o e entre no elevador. Pouco depois de sair do elevador, seu grupo mudará e você só terá acesso a Barret e Red XIII. Use as máquinas de venda automática, se necessário, e depois entre na caverna.
Depois de matar o grupo de inimigos, você receberá um tutorial sobre como escalar paredes brilhantes como Red XIII. Olhe para o oeste e suba a parede. Isso permite que você passe pelas rochas e desça pelo túnel. Continue indo para o sul e, eventualmente, você encontrará uma grande porta de pedra fechada com corda. Para abri-la, suba no pilar próximo e mantenha pressionado o botão Triângulo para quebrar a corda que segura a porta no lugar.
O julgamento começa
Vá além da porta e entre na próxima área. Mais à frente, encontrará uma escada que desce bastante. Vá até o fundo e passe pela porta. Aproxime-se da estátua para acionar uma cena. Para progredir além deste ponto, você precisará procurar artefatos e trazê-los de volta para Bugenhagen. Quando estiver no círculo, solte o artefato. Se não for o certo, continue pesquisando.
Na parede direita está um artefato que, uma vez identificado, se torna matéria de cura . O artefato correto está em uma saliência na parede logo atrás da estátua. Ao levá-lo de volta para Bugenhagen, você desencadeará uma cena e uma batalha. Quando a batalha terminar, pegue a estátua e leve-a para a próxima sala. Quando você encontrar uma rampa que desce para outra câmara com quatro pódios, traga o artefato até lá.
Leve a estátua para o pódio mais à esquerda e pressione o Triângulo para posicioná-la. Em seguida, vá para a direita e pegue a estátua amarela. Este sobe ao pódio amarelo. Depois disso, desça um caminho à direita. Use a parede de pedra para chegar a outra passagem, mas lembre-se que Red XIII terá que ir sozinho. Aproxime-se do altar e pegue a última estátua. Ao sair, uma das estátuas ganhará vida. Derrote-o e continue carregando a estátua de volta ao último pódio.
Depois que todas as quatro estátuas forem colocadas, a porta se abrirá. Este foi apenas o primeiro teste, porém, e vários outros esperam por você além deste ponto.
Atravesse os portões
Ao entrar nesta nova área, desça os vários lances de escadas e elimine todos os inimigos que encontrar ao descer. Eventualmente, você encontrará o primeiro portão. Para abri-lo, vá para a direita e pegue a corrente segurando L2. Depois de levantar o portão totalmente, ele (felizmente) permanecerá aberto. Continue em frente e lide com as estátuas de Gi reanimadas.
Desça as escadas à esquerda e aproxime-se da corrente. Puxe-o totalmente para trás para criar uma ponte para o outro lado. Suba o caminho e suba a parede após saquear o baú que contém três Agulhas de Ouro. Você logo chegará ao segundo portão, que abre quase exatamente da mesma maneira que o primeiro.
O mecanismo que trava o portão no lugar está quebrado, então arraste a corrente para trás e pressione o botão Triângulo para prender a corrente a um poste de metal próximo. Passe pelo portão aberto e retire o Gi que está esperando por você lá. Continue em frente e suba a parede/suba a rampa para prosseguir e acionar uma cena.
Puxe a corrente totalmente para trás e atravesse a plataforma que ela estendeu. Suba a parede e puxe outra corrente. Isso desbloqueará outra plataforma abaixo que permitirá que você chegue ao próximo portão. Suba a parede à esquerda e destrua todas as caixas para pegar alguns itens fáceis.
Para este próximo portão, falta o poste de metal ao qual você precisa prender a corrente. Olhe para o lado esquerdo do portão para encontrá-lo. Insira o gancho, pegue a corrente e prenda-a no gancho para abrir o portão. Depois de passar pelo portão, você encontrará uma estação de descanso e algumas máquinas de venda automática. Aproveite este tempo para se preparar, pois isso só pode significar uma coisa quando você ultrapassar esse ponto.
Como vencer Gi Nattak
Gi Nattak se teletransportará bastante, tornando-o difícil de acertar. Infelizmente, Gi Nattak não tem pontos fracos. Assuma o controle de Barret, pois Red XIII tem muito mais dificuldade em acertar esse chefe. Quando Gi Nattak usa Phantasmal Scourge, ele dispara vários raios de energia para o ar. Evite-os o melhor que puder e não tente bloqueá-los.
Depois de um tempo, Gi Nattak irá gerar um monte de Soul Flames que irão lançar Fira. Mate-os o mais rápido possível para reduzir a quantidade de dano que todos eles podem causar. Gi Nattak possuirá uma das Soul Flames, infligindo uma das quatro maldições a um membro do grupo (reduzir HP pela metade, reduzir MP pela metade, esgotar ATB e reduzir o campo de batalha).
À medida que Gi Nattack fica abaixo de 20% da saúde, ele lançará Doom em todo o grupo. Quando o grande número em sua cabeça se esgota, você morre instantaneamente. Neste ponto, a luta se torna uma corrida DPS.
Enquanto você seleciona comandos, Doom NÃO faz uma pausa. Se precisar pensar no que deseja usar, pause o jogo.
Liberte tudo o que você tem sobre o chefe. Acerte-o com Habilidades de Sinergia, Invocações, o que quer que você precise fazer para matar o chefe rapidamente, faça. O tempo é absolutamente essencial. Assim que a luta terminar, passe pela porta para chegar ao fim.
Siga Gi Nattak
Após a cena, todo o grupo se reagrupará. Desça o túnel bem à sua frente e você chegará a uma doca onde Gi Nattak está esperando. Enquanto Cloud e os outros embarcam no barco, a cena muda para Zack enquanto ele e Biggs conversam sobre suas circunstâncias. Após essa cena, siga Biggs para fora da casa. Não há realmente nada para explorar ou encontrar durante esta seção, então concentre-se em seguir Biggs e aproveitar as cenas.
Assim que Biggs partir sozinho, desça o beco bem à sua frente. Assim que você chegar na casa de Aerith, a cena logo voltará para Cloud e os outros. À esquerda da estação de descanso há um baú que contém uma atualização de arma para Aerith . Use as máquinas de venda automática, se necessário, e depois aproxime-se da estátua mais à frente. Siga Yuffie enquanto ela avança.
Lide com o Gi que ataca você e continue seguindo Yuffie enquanto ela corre impacientemente, sem se preocupar com cautela. Derrote outro grupo de Gi e continue subindo o caminho. Quando você luta contra um grupo de Gi que inclui dois feiticeiros, certifique-se de matar os dois o mais rápido possível, pois eles continuarão ressuscitando qualquer outro Gi que morrer durante a batalha. Assim que você alcançar Gi Nattak, haverá uma cena e todo o grupo será transportado de volta para onde começou.
Volte e use o elevador para subir. Lá você encontrará Bugenhagen. Aproxime-se dele para acionar uma cena e depois fale com um dos guardas próximos para voltar rapidamente à entrada do assentamento. Depois que o rastro das figuras vestidas de preto esfriou durante um capítulo anterior, uma delas foi encontrada perto do portão. Vá até a entrada e aproxime-se para acionar uma cena. Neste ponto, o conselho da comunidade terá algumas missões secundárias disponíveis. Alternativamente, se você quiser apenas continuar a história, volte para a pista de pouso.
Use o telefone e Cid aparecerá. Selecione Nibelheim e depois aprecie a vista enquanto o Little Bronco leva você ao seu destino e ao próximo capítulo de Final Fantasy 7 Rebirth .
Final Fantasy 7 Renascimento
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG