Os jogadores que desejam colocar as mãos nas Garras do Dragão de Tifa precisarão atingir uma pontuação de 42.000 no minijogo Desert Rush de Final Fantasy 7 Rebirth.
Há uma quantidade ridícula de minijogos em Final Fantasy 7 Rebirth ; alguns novos e alguns retornando. Desert Rush fica em algum lugar entre os dois, servindo como uma versão aprimorada de um dos muitos minijogos encontrados em Final Fantasy 7 Remake . Cloud precisará jogar Desert Rush enquanto estiver no Dustbowl para conseguir comida para Piko, mas Slykis Greens não são as únicas recompensas oferecidas por completar este desafiante minijogo de Final Fantasy .
Se os jogadores alcançarem o Rank 3 no Desert Rush, eles serão recompensados com um par de Dragon Claws, que servem como uma das sete armas de Tifa em Final Fantasy 7 Rebirth . Para fazer isso, porém, eles precisarão atingir uma pontuação de pelo menos 42.000, o que exigirá que quebrem quase todas as caixas. Isso pode ser incrivelmente difícil mesmo para aqueles que jogaram Final Fantasy 7 Remake , pois existem algumas diferenças importantes entre Desert Rush e Whack-a-Box que eles precisam entender.
Como jogar Desert Rush em Final Fantasy 7 Rebirth
Como o minijogo Whack-a-Box de Final Fantasy 7 Remake , Desert Rush exige que os jogadores quebrem caixas usando ataques físicos, com cada caixa quebrada concedendo-lhes um determinado número de pontos. Eles terão dois minutos para conseguir o máximo de pontos possível, mas poderão aumentar o limite de tempo quebrando as Clockboxes amarelas e vermelhas, que concedem cinco e dez segundos de bônus respectivamente. A diferença entre Desert Rush e seu antecessor é a inclusão de caixas de câmbio, caixas de choque e elevadores; tudo isso precisará ser incorporado à estratégia do jogador se quiser ter alguma chance de alcançar o Rank 3 e desbloquear as Garras do Dragão de Tifa.
As caixas de câmbio concedem aos jogadores 500 pontos, mas só podem ser quebradas depois que os jogadores destruírem a quantidade necessária de caixas de choque. Eles serão capazes de dizer quantas caixas de choque são necessárias para quebrar uma caixa de câmbio pelo número de raios verdes mostrados nos círculos dentro da engrenagem. As caixas de choque são azuis com grandes raios. Eles não recompensam os jogadores com nenhum ponto diretamente, mas liberam cinco caixas menores de 200 pontos quando quebradas e, portanto, valem efetivamente 1.000 pontos. Os elevadores são plataformas coloridas com uma única engrenagem grande, que precisará ser atingida repetidamente para fazer a plataforma subir ou descer.
Dicas e truques do Desert Rush
A melhor maneira de alcançar o Rank 3 no Desert Rush é planejar uma rota com antecedência . Felizmente, só existe um caminho lógico a ser seguido pelos jogadores se quiserem atingir uma pontuação de 42.000 (veja abaixo), o que torna as coisas um pouco mais fáceis. Também é uma boa ideia usar a habilidade Braver de Cloud para quebrar várias caixas grandes de uma vez , o que pode ser feito posicionando-o entre as caixas para que o impacto principal do ataque e as ondas de choque resultantes atinjam mais de uma caixa. Finalmente, os jogadores devem usar o botão Círculo para sair dos elevadores assim que chegarem ao seu destino , pois as plataformas começarão a voltar às suas posições iniciais muito rapidamente quando os jogadores pararem de bater no equipamento. Fora isso, os jogadores devem ficar atentos às Clockboxes , pois cada segundo a mais ajuda aqui.
Como desbloquear as garras do dragão de Tifa (rota ideal do Desert Rush Rank 3)
Os jogadores devem começar usando o modo Punisher de Cloud para quebrar a Shockbox e a Clockbox amarela imediatamente à sua direita, então, depois de destruir todas as caixas de 200 pontos que saíram da Shockbox, desça a rampa à esquerda e use Braver para quebrar as três caixas de 1.500 pontos à direita da primeira caixa de câmbio. Com a primeira Shockbox já quebrada, eles podem usar novamente o Modo Punisher para quebrar a mencionada Gearbox; atacando-o pela esquerda para quebrar a pilha próxima de caixas de 50 pontos ao mesmo tempo.
Por mais tentadores que sejam, os jogadores devem ignorar todas as caixas no próximo nível (exceto a única caixa de relógio amarela à sua esquerda); em vez disso, desça a rampa oposta àquela que eles acabaram de subir. Isso os levará direto para a próxima Shockbox, que, como a última, tem uma Clockbox amarela próxima a ela. Com isso resolvido, os jogadores podem seguir o caminho, destruindo todas as caixas à sua frente, incluindo a grande caixa de 1.500 pontos à sua esquerda. Eles então chegarão a outra caixa de velocidades, atrás da qual há uma rampa que leva de volta à área em que estavam há pouco.
Aqui, os jogadores devem quebrar a caixa de engrenagens à esquerda e então usar a habilidade Braver de Cloud para destruir as outras duas caixas de engrenagens que estão bloqueando a entrada do elevador próximo. Bater na engrenagem do elevador os levará ao próximo nível. Se a barra ATB estiver cheia, eles devem usar o Braver novamente para destruir as duas caixas de 1.500 pontos à sua frente. Caso contrário, eles deverão quebrar algumas das caixas menores à sua direita para carregá-lo. Atrás das duas caixas de 1.500 pontos está a próxima Shockbox, embora isso por si só não seja suficiente para quebrar as caixas de câmbio próximas. Em vez disso, eles deveriam subir a rampa no lado oposto da área; usando Braver mais uma vez para eliminar as outras duas caixas de 1.500 pontos em seu caminho.
Se ainda tiverem carga restante, os jogadores devem usar Braver para destruir as três caixas de engrenagens que bloqueiam o acesso ao próximo elevador. Caso contrário, o Modo Punisher deve fazer um trabalho bastante rápido com eles. Para este elevador, os jogadores devem ficar um pouco à esquerda da engrenagem, pois há uma caixa de relógio amarela no fundo que pode ser atingida conforme o elevador sobe. Uma vez no topo, eles vão querer sair do elevador e seguir o caminho para a esquerda para encontrar caixas de relógio vermelhas e amarelas. Depois de quebrá-los, eles devem voltar atrás e seguir a rampa de madeira até um elevador azul.
Ao chegarem ao andar inferior, os jogadores encontrarão a última Shockbox em frente ao elevador que acabaram de usar. Depois de quebrá-lo, eles vão querer pegar o elevador azul à sua esquerda até o andar mais baixo, certificando-se de quebrar a grande caixa de 1.500 pontos à sua esquerda ao chegarem. Agora, eles precisarão subir até o andar mais alto, o que significa refazer um pouco os passos. No caminho para lá, porém, eles devem quebrar todas as caixas de câmbio que não conseguiram na primeira vez. Existem três bloqueios de acesso ao elevador vermelho final, que também possui uma caixa de relógio amarela.
Juntas, as caixas do andar mais alto valem 6.000 pontos, e quebrá-las todas levará cerca de 15 segundos, então, desde que os jogadores cheguem ao elevador final com uma pontuação de 36.000 e cerca de 20 segundos no relógio, eles não deverão ter problema atingindo 42.000 pontos. Fazer isso os levará ao Rank 3 do Desert Rush, que irá desbloquear as Dragon Claws para Tifa. Caso ainda não os tenham recebido, os jogadores também receberão os prêmios de Rank 1 e Rank 2 ao mesmo tempo: alguns Sylkis Greens para Piko (Rank 1) e 3.000 Gil (Rank 2).
Prêmios da Corrida no Deserto
Classificação | Pontuação alvo | Prêmio |
---|---|---|
1 | 15.000 | Sylkis Verdes |
2 | 30.000 | 3.000 Gil |
3 | 42.000 | Garras de Dragão |
Final Fantasy 7 Renascimento
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024