Ao longo dos anos, a Square Enix realmente se inclinou para o status de Final Fantasy como uma série de antologia. Com isso em mente, não é surpresa que seus recursos tenham mudado drasticamente entre as parcelas, dependendo dos temas de cada universo. Mesmo que os jogos principais compartilhem uma estrutura de nomenclatura, cada um é frequentemente separado do resto. Uma das melhores maneiras de ver esse fenômeno em ação é olhar para a convocação icônica de Final Fantasy .
Uma convocação que permaneceu uma presença quase constante na história de Final Fantasy desde sua estreia é Odin. Mesmo que a entidade em questão seja significativamente diferente daquela vista na mitologia nórdica, e suas inspirações como God of War: Ragnarok , o Odin da Square Enix ainda é uma força formidável. Considerando que o personagem está definido para reaparecer mais uma vez em Final Fantasy 16 no próximo ano, agora é o momento perfeito para explorar como Odin mudou.
Odin em Final Fantasy 3
Como a maioria das convocações icônicas da série, Odin apareceu pela primeira vez em Final Fantasy 3 de 1990 . A maior parte do que os fãs adoraram na entidade, e o que ajudou a mantê-lo popular ao lado de nomes como Ifrit e Shiva , foi estabelecido durante sua aparição de estreia. Apesar disso, deve-se notar que o personagem realmente compartilha apenas algumas coisas com seu homônimo nórdico.
Ao contrário da mitologia nórdica de Odin, a encarnação da Square Enix muitas vezes teve mais em comum com os cavaleiros das trevas encontrados na lenda arturiana. Vestido com uma armadura elaborada e um elmo de aparência demoníaca, o Odin de Final Fantasy 3 estabeleceu pela primeira vez essa tendência . Enquanto o cavalo desarmado que o summon é sempre visto montando é inspirado em sua contraparte mitológica, deve-se notar que o deus preferia um corcel de 8 patas chamado Sleipnir.
De uma perspectiva mecânica, porém, Final Fantasy 3 estabeleceu um plano para o Odin da franquia que foi emulado por quase todos os jogos desde então. Assim como em jogos futuros, os jogadores do FF3 tiveram que provar que eram dignos o suficiente para convocar Odin derrotando-o em uma luta de chefe. Seu icônico ataque Zantetsuken, que o faz cortar os inimigos ao meio com uma espada, também fez sua primeira aparição durante esta luta.
Odin de Final Fantasy 4
Os jogadores não tiveram que esperar muito pela segunda aparição de Odin, após sua estreia no FF3 . O que é impressionante sobre seu papel em Final Fantasy 4 , porém, é o fato de que a convocação assume um papel mais proeminente na narrativa abrangente do jogo. No meio da aventura, é revelado que o Rei do Barão foi transformado em Odin após seu assassinato nas mãos de Cagnazzo. Depois de uma luta de chefe com a entidade dentro do Baron Castle, Rydia recebe a capacidade de invocá-lo na batalha.
Odin de Final Fantasy 5
Embora o Odin de Final Fantasy 5 tenha muito em comum com as encarnações que o seguiram, esta versão em particular merece uma atenção extra. Isso porque, de cada Odin que apareceu na série, pode-se argumentar que FF5 é o mais mitologicamente preciso. Montado em um cavalo de seis patas, semelhante a Sleipnir, este encantamento também empunha uma lança chamada Gungnir. Que, significativamente, é a mesma arma que o deus nórdico utilizou.
Era de Invocação Opcional de Odin
Com a maioria de sua aparência e ataques sendo cimentados em versões anteriores, Odin experimentou um período de estabilidade após Final Fantasy 5 . Em Final Fantasy 6 , 7 , 8 e 9 , o personagem desempenhou um papel mais secundário em termos de jogabilidade, como uma convocação opcional que os jogadores poderiam desbloquear com trabalho extra. No FF6 , por exemplo, os jogadores podem adicionar a invocação ao seu arsenal depois de tropeçar em sua magicita no Castelo Antigo.
Da mesma forma, o Odin de Final Fantasy 7 pode ser invocado pelos membros do grupo de Cloud , após sua convocação Materia ter sido retirada da Shinra Mansion em Nibelheim. Como a maioria dessas representações, o conjunto de movimentos de Odin foi tecnicamente ajustado no JRPG da era PS1. Em vez de soldar o Gungnir com tema nórdico, por exemplo, esta versão tem acesso ao Gunga Lance apropriado para a configuração.
Dentro de Final Fantasy 8 , os jogadores podem desbloquear a habilidade de Odin aparecer no início de uma batalha, como uma invocação aleatória. No entanto, fazer isso não é fácil, pois ele deve primeiro ser derrotado durante uma batalha de tempo limitado nas Centra Ruins, enquanto o jogador corre para vencer uma série de quebra-cabeças. Se isso for feito antes de lutar com Seifer, Odin aparecerá no início da luta contra o chefe. Depois de ser rapidamente derrubado pelo vilão, ele aparentemente renascerá como Gilgamesh e permanecerá com o jogador pelo restante do jogo.
Em comparação com isso, o Odin opcional de Final Fantasy 9 foi alterado para ser muito mais direto. Quando se trata de jogabilidade, Dagger pode invocar Odin sempre que ela estiver equipada com Dark Matter. Refletindo seu papel em FF4 e 8 , Odin também desempenha um papel menor na história do jogo. Depois que a Rainha Brahne extraiu temporariamente os Eidolons de Dagger, ela usa a convocação durante seu ataque vilão a Cleyra.
Odin de Final Fantasy 13
A aparição de Odin em Final Fantasy 13 atua como um forte contraste com a era da história da série, onde ele era frequentemente relegado a uma convocação opcional. Isso porque dentro da entrada polarizadora da franquia da Square Enix , Lighting pode acessar Odin como seu próprio Eidolon pessoal. Depois de enfrentá-lo na batalha para provar seu valor durante a história do jogo, a entidade pode ser chamada durante a batalha. Ao contrário das encarnações mencionadas, o Odin do FF13 pode se transformar em um cavalo quando está no Modo Gestalt, o que permite que Lightning o monte. Em uma ruptura com a tradição, esta versão da entidade usa uma espada em forma de s.
Aparências do MMO de Odin
Tendo falhado em aparecer em Final Fantasy 10 , Odin eventualmente apareceu na próxima parcela numerada da linha principal. Considerando como Final Fantasy 11 foi a primeira tentativa da Square Enix de traduzir sua série JRPG em um MMO, não é chocante que Odin tenha sido ajustado para o jogo. Enquanto sua aparência física permaneceu praticamente inalterada, a maneira como os jogadores o convocaram foi alterada para que ele pudesse se encaixar em um jogo online.
Inicialmente, quando o jogo foi lançado, Odin estava presente apenas como o nome de um dos servidores do MMO. Não foi até a atualização de março de 2010 do FF11 que Odin apareceu fisicamente como um Avatar para Invocadores acima do nível 75, sob o efeito de um Fluxo Astral. Tentativas de incluir a entidade, garantindo que o jogo permaneça equilibrado, explicam de alguma forma por que sua convocação era tão complexa. Essa linha de pensamento também moldou sua segunda aparição no MMO.
Em uma época em que os jogos multiplayer geralmente são experiências persistentes que mudam com o tempo, não é chocante que a Square Enix tenha usado Odin em Final Fantasy 14 nesse sentido. Mesmo que ele possa ser encontrado como um primal de roaming, através de sua espada, é sem dúvida suas outras aparições que são mais notáveis. Sob certas condições e pontos dentro da história do MMO, Odin pode aparecer para ajudar. Até o momento, ele também apareceu em eventos sazonais especiais como um encontro de chefes, como os Festivais de fãs de 2014 de Final Fantasy 14 .
Aparição de Odin em Final Fantasy 16
Com exceção de FF10 e FF15 , Odin tecnicamente desempenhou um papel em todos os jogos principais de Final Fantasy . Dentro de Final Fantasy 12 , por exemplo, o personagem aparece em forma de camafeu como um dirigível dentro da frota do Exército Imperial Archadian. Mesmo no universo de Final Fantasy 15 , foi estabelecido através da mídia tie-in que Odin desempenhou um papel significativo na Guerra dos Astrais.
Quando se trata de longevidade, não há muitas invocações na história de Final Fantasy que possam competir com Odin como resultado. Tendo tudo isso em mente, não é surpresa que a entidade já tenha sido confirmada para aparecer no próximo Final Fantasy 16 . Em uma frente de aparência física, a encarnação do jogo PS5 parece ser uma versão gigante do que os fãs esperam. Completo com armadura escura icônica, espada e fiel companheiro de cavalo de 6 patas.
Graças ao trailer ‘Dominance’ de Final Fantasy 16 , está claro que Odin e outras convocações da série desempenharão um papel central na história do jogo. Em um nível que nenhuma outra entrada chegou perto de tentar. Diz-se que cada poder global dentro de Valisthea tem acesso a um Dominante, uma pessoa que sob certas condições pode se transformar em um Eikon. Com Odin sendo um deles, aparentemente para o Reino de Waloed e seu monarca, os jogadores devem estar preparados para ver a convocação em um papel totalmente novo.
Final Fantasy 16 está em desenvolvimento para PS5.