Os fãs do World of Warcraft da Blizzard vãoselembrar com carinho do Death Knight, a primeira “Classe Heroica” do MMO de sucesso. Os Cavaleiros da Morte seguem Arthas Menethil, o Lich King. Eles essencialmente exercem o poder do sangue, morte e gelo para liderar o ataque entre as forças do Lich King. No entanto, como aventureiros, eles exercem seu poder como tanques poderosos e causadores de danos.
Os Cavaleiros da Morte em World of Warcraft parecem ter mais segredos a esconder do que revelam. Dentro de suas armaduras esqueléticas permanecem misteriosas tradições e conhecimentos que diferenciam os Cavaleiros da Morte de outras Classes. No entanto, o que diferencia os Cavaleiros da Morte de outros tanques e seus outros companheiros?
10Apego ao Sangue, Geada, Profano
Tal como acontece com a maioria das Classes, os Cavaleiros da Morte utilizam três tipos de Especializações, dependendo da escolha do jogador. Essencialmente, essas especializações refletem a dependência do Death Knight no frio, na dor e na magia profana para alimentar seus poderes mágicos e forçar os inimigos a se submeterem. Sua Especialização em Sangue permite que eles sejam tanques e sofram danos. Enquanto isso, suas especializações Frost e Unholy permitem que eles causem danos de várias maneiras.
A Especialização de Sangue aumenta a proficiência do Cavaleiro da Morte em auto-cura e produção de dano. Em vez de lançar feitiços prejudiciais, o Blood Spec dá buffs e debuffs aos Death Knights que eles podem usar. Enquanto isso, o Frost Spec pode melhorar a produção de dano corpo a corpo para incluir opções mais fortes de dano único e AOE, bem comodano ao longo do tempo. Enquanto isso, o Unholy Spec oferece opções de convocação, bem como debuffs adicionais.
9Proteger ou dizimar
Devido à sua estatura e status como cavaleiros de poder profano, faz sentido para os Cavaleiros da Morte irem para a linha de frente na batalha. Essencialmente, os Cavaleiros da Morte são uma classe híbrida de combate corpo a corpo semelhante aos Guerreiros, embora com vários efeitos mágicos, cortesia de suas Runas.
Em PVP, Death Knights contam com o potencial de controle de multidões de Frost para parar seus inimigos em suas trilhas. Da mesma forma, eles podem canalizar debuffs via Unholy para causar dano lentamente ao longo do tempo. Os Cavaleiros da Morte Gélido podem interromper o movimento com controle eficiente de multidões enquantocausam um forte dano de explosão. Enquanto isso, os Unholy Death Knights pressionam os oponentes por meio de seus animais de estimação convocados, um ghoul permanente e vários efeitos prejudiciais.
8Uma runa para cada situação
Enquanto outras classes têm certos recursos para usar ao lançar feitiços, os Cavaleiros da Morte se fortalecem gerando diferentes runas. Eles consomem essas runas ao lançar habilidades, ganhando poder rúnico no processo. Na tradição, isso reflete a dependência do Death Knight em várias runas para lançar seus feitiços.
Tecnicamente, o Rune System dá aos Death Knights um componente de recursos mais complicado que força os jogadores a otimizar melhor suas habilidades. Os Cavaleiros da Morte regeneram lentamente um conjunto de seis runas, todas as quais podem ser gastas em diferentes feitiços para gerar poder rúnico. Da mesma forma, eles podem consumir poder rúnico para lançar feitiços poderosos ou regenerar runas. É nessa interação de recursos que os Cavaleiros da Morte são bastante complexos de jogar, mas aterrorizantes de enfrentar.
7Entre na lâmina rúnica
A assinatura do Death Knight seria a presença de Runeblades, armas poderosas e vampíricas que se alimentam de força vital para ativar seus poderes mágicos.Frostmourne de Arthas Menethil é o mais famoso desses Runeblades. No entanto, todos os Cavaleiros da Morte geralmente têm uma Runeblade para chamar de sua, muitas vezes para ajudá-los a causar sofrimento aos outros.
No RPG Warcraft, Runeblades lentamente corrompe os cavaleiros para se tornarem Cavaleiros da Morte antes de se tornarem suas armas pessoais. Como Frostmourne, esses Runeblades crescem em poder com as almas das coisas que eles matam. Se seu portador morrer, a Runeblade volta à aparência de uma arma normal, esperando para corromper outro Death Knight.
6Começos Horríveis
Curiosamente, os primeiros Cavaleiros da Morte não eram os mesmos Cavaleiros da Morte modernos da Lâmina de Ébano de Azeroth. Em vez disso, os primeiros Cavaleiros da Morte apareceram na Segunda Guerra,cortesia de Gul’dan. Em vez de treinar novos Orcs Warlocks, Gul’dan optou por colocar suas almas nos corpos de cavaleiros mortos.
Além disso, o RPG de Warcraft acrescenta que os Cavaleiros da Morte sofrem o que é conhecido como “Pele de Alabastro”. Essencialmente, o progresso no poder de um Cavaleiro da Morte mostra em sua pele. Quanto mais poderoso um Cavaleiro da Morte, mais pálidas e duras suas peles ficam, parecidas com alabastro ou mármore. Além disso, seus cabelos ficarão gradualmente brancos à medida que forem ficando mais poderosos, transformando-se em branco total quando atingirem o auge.
5Alterações psicológicas e biológicas
Ao contrário de outras classes, os Cavaleiros da Morte têm mudanças perceptíveis nas aparências. Por exemplo, ao contrário de suas contrapartes raciais, a maioria dos Cavaleiros da Morte parece uma versão mais pálida de seus eus vivos. Seus olhosagora têm uma luz profanaou até tatuagens que cobrem seus rostos. Hoje em dia, como mortos-vivos, os Cavaleiros da Morte modernos não precisam comer ou dormir. Psicologicamente, os Cavaleiros da Morte do Lich King não têm memória de suas vidas anteriores. Além disso, eles lentamente ganham uma “fome eterna” que os força a infligir sofrimento aos outros.
Curiosamente, essas mudanças ficam aquém das mudanças físicas extremas experimentadas pelos Caçadores de Demônios. No entanto, essas “mudanças radicais” parecem ser um traço comum entre as classes de heróis e podem ser algo a se esperar no futuro.
4O controle assustador do Lich King
Na época da destruição de Draenor, o Lich King criou sua própria versão dos Cavaleiros da Morte. Ao contrário dos Bruxos ressuscitados de Gul’dan, os Cavaleiros da Morte do Lich Rei exerciam os poderes do Flagelo. Esta iteração começou com o Príncipe Arthas Menethil, uma vez um Paladino da Mão de Prata. Quando outros Paladinos e guerreiros tentaram parar o Flagelo em Lordaeron, o Lich King também converteu seus cadáveres nesses campeões sombrios. Ao contrário dos primeiros Cavaleiros da Morte que tiveram suas almas intactas, estes estavam sob o controle completo do Lich King.
Arthas continuou essa tradição mesmo depois de assumir o controle do Lich King dentro dele. No entanto, ele só usou seus novos poderes para aumentar ainda mais seu exército de mortos-vivos.
3Os Cavaleiros da Morte da Lâmina de Ébano
O controle do Lich King sobre os Cavaleiros da Morte não durou. Durante a Batalha pela Cidadela da Esperança da Luz, os Cavaleiros da Morte foram libertados do controle do Lich Rei. Esses Cavaleiros da Morte libertados formaram os Cavaleiros da Lâmina de Ébano, que então enviaram seus membros a serviço de suas respectivas facções.
É entre os Death Knights of the Ebon Blade onde os jogadores irão criar seu personagem. Essencialmente, os jogadores têm que jogar na área inicial como Cavaleiros da Morte que inicialmente serviram Arthas até serem libertados de seu controle, e então se juntaram àfacção neutraantes de serem libertados para suas respectivas casas da Horda e Aliança.
2Várias revisões de projeto
Assim como outros arquétipos de classe “novos” na época, o Death Knight recebeu extensas revisões antes de sua introdução formal em Wrath. Por exemplo, a iteração original do Cavaleiro da Morte da Blizzard o descreveu mais como um lich em um cavalo de guerra. Enquanto isso, o Death Knightde Warcraft 3(Arthas) refletiu mais da iteração moderna hoje. No RPG Warcraft, Death Knights serviram como uma classe de prestígio ou uma classe especializada. Nesta iteração, os Cavaleiros da Morte eram ex-paladinos que caíram na escuridão.
É claro que, como os jogadores veriam, é a versãoWarcraft 3 do Death Knight que chegaria à expansãoWrath .A Blizzard não fez alterações na aparência inicial do Death Knight durante a Segunda Guerra.
1Warcraft 3 Alpha teve uma visão interessante
De todas as iterações do Death Knight, talvez valha a pena dar uma olhada no conceito que entrou em Wrath. O conceito de Death Knight de Arthas em Warcraft 3 não foi a versão “final” definitiva. Aparentemente, na versão alfa, a Terceira Guerra de Death Knights of Warcraft 3tem as mesmas origens que a iteração da Segunda Guerra. Isso significa que a construção alfa dos Cavaleiros da Morte deveria ser Cavaleiros Humanos mortos-vivos possuídos pelas almas dos Orcs Warlocks caídos. Se isso fosse seguido, os Cavaleiros da Morte teriam sido o principal regimento de feitiços da Velha Horda.
Quando isso foi revisado, as iterações mais recentes foram inicialmente chamadas de “Anti-Paladins”. Além disso, esses Cavaleiros da Morte não tinham montarias esqueléticas, mas criaturas parecidas com neblina chamadas Pesadelos.