Alguns dos feitiços de Conjuração mais legais e úteis em The Elder Scrolls V: Skyrimsão os atronachs. Estas são bestas elementais que lutam ao lado do Last Dragonborn e podem ajudar o jogador a superar números esmagadores se precisarem de assistência rápida. Suas fortes habilidades mágicas, juntamente com sua facilidade de convocação, os tornam ótimos feitiços que podem complementarquase qualquer construçãoque os jogadores queiram experimentar.
Atronachs são relativamente comuns entre conjuradores e inimigos magos padrão no jogo. No entanto, existem alguns aspectos de sua existência e mecânica que podem passar despercebidos para qualquer pessoa nova na sérieElder Scrolls, a menos que eles queiram lertodos os livrospara procurar até mesmo um fragmento de informação sobre eles.
10Origens no esquecimento
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Pode ser óbvio pela maneira como os atronachs são convocados, aparecendo através de uma fenda no ar de maneira idêntica a Dremora e Daedra, mas os atronachs vêm originalmente do reino de Oblivion.
Ao contrário de suas contrapartes mais monstruosas, os atronachs não são tão inteligentes ou poderosos quanto outros seres de Oblivion, tornando-os um alvo fácil para magos novatos assumirem o controle.
9Caminhada na água
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A capacidade de andar sobre a água em Skyrimé bastante limitada. Apenas as Boots of Waterwalking de Ahzidal no DLCDragonborn, a forma Vampire Lord e algumas poções únicas têm esse encantamento, com os jogadores sendo incapazes de recriar esse poder por conta própria.
Sem surpresa, os dois atronachs que se movem flutuando no ar, os Atronachs da Chama e da Tempestade, também podem andar sobre a água. Isso os torna uma boa opção para os jogadores lançarem ao se envolverem com inimigos que estão em corpos d’água. Como o Frost Atronach é o único que anda sobre as pernas, ele não tem o mesmo poder dos outros dois e, infelizmente, não tem litoral.
8Imunidade e Fraqueza
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Muitos inimigos em Skyrimtêm resistência ou fraqueza a vários ataques elementais, sendo o mais óbvio a vulnerabilidade dos vampiros ao fogo e resistência a feitiços de gelo. Os Atronachs Flame e Frost também têm isso, mas em um nível mais extremo do que os servos sugadores de sangue de Molag Bal.
Atronachs de Chamas são completamente imunes a feitiços de Fogo, Atronachs de Gelo são imunes a feitiços de Gelo e Atronachs de Tempestade são imunes a feitiços de Relâmpago. Enquanto o Storm Atronach não tem fraqueza inerente, os Flame e Frost são extremamente fracos para o elemento oposto, com até mesmo um feitiço de nível Novice sendo capaz de derrubá-los rapidamente.
7Mantos
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Os Atronachs podem ser um inimigo incômodo para os jogadores corpo a corpo derrotarem, pois explodem e causam dano elementar quando morrem. No entanto, essa não é a única coisa que os atronachs têm em seu arsenal contra lutadores corpo a corpo. O Frost Atronach lança um feitiço permanente Frost Cloak quando é convocado, tornando-o a melhor opção contra qualquer inimigo focado em combate corpo a corpo no jogo, pois pode reduzir sua resistência muito rapidamente.
O Storm Atronach também pode lançar um Lightning Cloak, embora nem sempre seja ativado como o Frost Atronach. Magos que são fracos a feitiços de Relâmpago geralmente não chegam perto o suficiente para serem afetados pelos efeitos de drenagem de Magicka.
6Escravos de Pelágio
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Durante a missão Daedric Prince, “The Mind of Madness”, na qual os jogadores podem obter obastão WabbajackdeSheogorath, existem vários atronachs convocados ao tentar livrar Pelagius de seus pesadelos. Um deles gera uma forma única durante a luta no estádio.
Esses atronachs, apropriadamente chamados de Thralls de Pelagius, são muito mais difíceis de matar do que as formas padrão disponíveis no jogo. Eles têm milhares de pontos de saúde, embora tenham menos Magicka do que até mesmo as formas de nível mais baixo que os jogadores podem convocar.
5Cobertura
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A IA deSkyrimpode nem sempre fazer o que provavelmente deveria, mas às vezes pode surpreender os jogadores quando os personagens NPC fazem algo inteligente. Um desses movimentos inteligentes é o fato de que os Atronachs Flame e Storm se protegerão enquanto disparam seus feitiços se estiverem disponíveis para eles, impedindo-os de receber danos desnecessários de atacantes à distância.
Embora isso pareça bom no papel, também significa que, geralmente, eles acabarão disparando seus feitiços na cobertura e não no inimigo em que deveriam estar se concentrando.
4Sacerdotes do Dragão
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Os Dragon Priests encontrados espalhados por Skyrim podem ser alguns dosinimigos mais difíceis queo Last Dragonborn enfrentará, particularmente aqueles que possuem as máscaras únicas do Dragon Priest. Pode ser tentador para os jogadores convocar atronachs ou criar mortos-vivos para ajudar a virar o campo de jogo a seu favor, mas isso pode sair pela culatra horrivelmente se eles não forem cuidadosos.
Se os jogadores invocarem um atronach, o Dragon Priest lançará o feitiço Command Daedra, assumindo o controle de seu companheiro e fazendo-o lutar contra o jogador. Se os jogadores tiverem o feitiço Command Daedra, eles podem recuperar o atronach, embora isso acabe resultando em uma perpétua ida e volta entre o Dragonborn e o Dragon Priest.
3Mudanças de design de The Elder Scrolls IV
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Os Atronachs Flame e Frost são facilmente reconhecíveis por jogadores de longa data da série Elder Scrolls. Seus designs permaneceram relativamente semelhantes em todos os títulos, com algumas pequenas alterações aqui e ali. O Storm Atronach, por outro lado, parece muito diferente em Skyrimdo que no título anterior, Oblivion.
Em The Elder Scrolls IV, Storm Atronachs parecia muito mais com Frost Atronachs, embora fossem feitos de pedra em vez de gelo. Eles mantêm essa aparência de pedra em Skyrim, embora não estejam tão conectados ao corpo principal e flutuem ao redor do atronach enquanto ele se move.
2A Forja Atronach
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Abaixo do College of Winterhold, escondido nas profundezas de The Midden, está a Atronach Forge. Ao encontrar várias páginas de receitas em Skyrim, ou simplesmente perguntar ao Google, os jogadores podemcriar várias armas e armaduras poderosas, convocadas diretamente de Oblivion muito mais cedo no jogo do que seriam capazes de encontrá-las.
Além de itens, os jogadores também podem convocar Dremora não vinculada da forja, incluindo atronachs. Estes não são mais poderosos que os atronachs que o personagem do jogador pode invocar e também não podem ser transformados usando Command Daedra, tornando-os uma das receitas mais inúteis disponíveis na Forja de Atronach.
1Geada sem rosto
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Os três atronachs encontrados em Skyrimsão todos de aparência relativamente humanóide, semelhante à maioria dos outros Dremora de Oblivion. No entanto, os Atronachs Flame e Storm têm algo que o Frost Atronach não tem: Um rosto.
Como foi projetado para parecer um golem, o fato de o Frost Atronach não ter um rosto não é muito exagerado. No entanto, parece estranho quando comparado aos outros dois, que possuem características faciais distintas, apesar de estarem um pouco escondidos por trás de sua magia elementar. Nem sempre foi assim, pois o Frost Atronach de Morrowindtem características faciais distintas, embora básicas.