Com o New Pokemon Snapdando aos fãs de longa data algo para comemorar, o antigo para oNintendo 64ainda vive com carinho nas memórias (e salas de estar) de muitos. O Pokemon Snaporiginal era um clássico cult e ganhou muitos seguidores quando foi lançado em 1999 (para Japão e América do Norte; Austrália e Europa foram lançados em 2000).
No entanto, apesar dos tremendos e duradouros seguidores, existem alguns detalhes ocultos sobre este videogame muito amado que até mesmo alguns dosfãs mais hardcore provavelmente não sabiam.
8O jogo deveria ser sobre Jack & The Beanstalk
Em 1995, quando o jogo ainda estava nos estágios iniciais de concepção,deveria estar em um cenário completamente diferente. Um que, pelo título, parece que teria sido mais medieval, embora isso tenha sido alterado porque a equipe de desenvolvimento não viu realmente uma direção a seguir, em termos de motivação para o jogador.
Isso até que os desenvolvedores, HAL Laboratory, decidiram incluir Pokemonno jogo e centrar a exploração fotográfica em capturar esses monstros de bolso em filme, em oposição a pokeballs. Esta foi uma grande jogada, já que a popularidade da franquia e a vibração “colecione todos” funcionaram muito bem para o jogo.
7O jogo deveria ser para um console diferente
Inicialmente, o Pokemon Snaporiginal deveria ser lançado no periféricolançado de forma extremamente limitada no Japão,conhecido como 64DD, que deu ao console Nintendo 64 uma tremenda série de funções avançadas (para 1999), como conectividade com a Internet, fornecendo grandes quantidades de armazenamento extra (64 Megabytes), uso de discos em vez de cartuchos e muito mais.
No entanto, como o 64DD foi descontinuado em 2001, depois que apenas cerca de 15.000 foram vendidos, muitos jogos tiveram que ser portados para o sistema de cartuchos normal do N64 ou para o GameCube se os desenvolvedores quisessem que eles fossem jogados.
6Era suposto haver um nível fantasma
Embora haja umpokemon do tipo Ghostno jogo (Haunter, no Tunnel Course), também deveria haver um nível inteiro dedicado a eles. Nos arquivos do jogo, há faixas de música rotuladas para uma área inexistente que prova que deveria haver uma. O nome do curso nunca é mencionado, mas uma das duas faixas de música foi rotulada como “Fantastic Horror”.
Isso parece ter sido descartado devido a apenas três Pokemons do tipo Ghost existentes na época, o que os fãs sugerem que tornaria esse curso assustador um pouco chato, no entanto, isso é apenas especulação; especialmente ao considerar que poderia ter havido muito mais do que apenas os três tipos Ghost da Geração I presentes.
5Houve uma atualização maciça para os visuais antes de ser lançado
Uma coisa que muitos fãs provavelmente apreciam são os gráficos adoráveis e suaves de suas aventuras em uma ilha tropical. O terreno variado e o nível de detalhes aconchegante são alguns dos motivos que tornaram o Pokemon Snapum sucesso tão grande, no entanto, a versão final do jogo com a qual a maioria está familiarizada está muito longe da versão de pré-lançamento.
Enquanto a ilha no jogo final possui praias ensolaradas, florestas vívidas e até um vulcão ativo, a versão de pré-lançamento parece ter apenas um terreno seco e semelhante a uma savana e uma paleta de cores comparativamente maçante. É possível que o jogo tenha sido inicialmente planejado para estar na Safari Zoneda região de Kanto, no entanto, não há nada que realmente confirme isso.
4Ekans deveria estar no jogo
Os fãs dePokemonamantes de répteis provavelmente ficarão um pouco desapontados ao saber que Ekans foi cortado da versão final do jogo, embora haja provas de sua existência nos arquivos do jogo graças a imagens da versão de pré-lançamento do jogo.
É possível que Ekans, e talvez algum outro pokemon, tenham sido cortados da versão final do jogo para liberar alguma memória para a significativa atualização de qualidade gráfica que a versão final recebeu.
3É o único jogo que mostra a evolução do Slowpoke
Nos jogos dePokemon, tanto na série principal quanto em outros títulos, é mencionadoque Slowpoke evolui para Slowbroao ter sua cauda mordida e presa por um Shellder, no entanto, isso só é mostrado no Pokemon Snaporiginal .
Embora esta cena tenha sido definitivamente mostrada no anime, o River Course é o único lugar no mundo dos jogos onde tal visão pode ser testemunhada e pode levar a uma fotografia impressionante do fenômeno natural.
2A versão norte-americana tinha alguns dubladores japoneses
Quando a dublagem e o texto em inglês estavam sendo feitos para o lançamento global do jogo, alguns pokemon mantiveram suas linhas japonesas. Isto é provavelmente devido a não haver nenhuma razão real para mudar alguns dos sons que os monstros de bolso fazem se eles não disserem seu próprio nome (que é muito localizado).
Essa é uma maneira inteligente de economizar dinheiro e destinar importantes recursos orçamentários a outros aspectos da produção. Alguns dos Pokemons com os quais isso ocorreu são Metapod, Diglett, Dugtrio, Magnemite, Magneton, Geodude, Graveler, Psyduck e Porygon, embora possa haver mais alguns.
1Foi o único jogo N64 a aparecer no Virtual Console Wii U
Em 2016 (para a maior parte do mundo, a América do Norte conseguiu em 2017), o Pokemon Snaporiginal foi lançado noVirtual ConsoledoWii Ue é o único jogo do Nintendo 64 que alcançou essa honra. Este foi provavelmente um grande fator no New Pokemon Snapsendo feito, pois reacendeu as chamas dos fãs nostálgicos do final dos anos 90.
Graças a este relançamento inteligente (e ao novo jogo Pokemon Snap), fãs de todas as idades agora podem aproveitar a captura de pokemon de uma maneira inovadora; um que não envolva eles tendo que lutar uns contra os outros para o entretenimento dos humanos. Talvez, no futuro, isso leve a jogos adicionais de Pokemon Snape outros que explorem esse mundo vívido e interessante de maneiras ainda mais imersivas.