“The Tale of Lady Masako” é uma das várias missões que compõem o primeiro ato deGhost of Tsushima .Assim que o Sensei Ishikawa concordar em ajudar Jin em sua missão, ele sugerirá que Lady Masako Adachi seja sua próxima parada. Como muitas das missões deGhost of Tsushima, Jin não precisa começar “The Tale of Lady Masako” em nenhuma ordem específica, mas ele não será capaz de completar o Ato 1 sem trazer o formidável guerreiro para o rebanho.
“The Tale of Lady Masako” atua como uma introdução ao personagem de Lady Masako Adachi. Os jogadores que prestaram muita atenção aos detalhes perceberão que Lady Masako é a esposa dosamurai que confrontou Khotun Khanantes da batalha na praia de Komoda, que não terminou bem para o samurai. Enquanto a batalha continuava, Masako e sua família foram atacados por assassinos, matando qualquer um em que pudessem colocar as mãos. Quando Jin a alcança, a mente de Masako é consumida pela vingança.
Como começar o conto de Lady Masako em Ghost of Tsushima
Dirija-se ao marcador de missão encontrado a leste do Templo Dourado para começar “O Conto de Lady Masako”. Seu rosto é claramente visível no ícone dourado. Desde que Jin tenha visitado o Templo Dourado anteriormente, ele pode usá-lo como um destino de viagem rápida. A partir daí, o marcador da missão está bem próximo.
Objetivos da Missão da Propriedade Adachi:
- Procure na casa principal
- Pesquise a pousada
Ao chegar ao destino, Jin não consegue encontrar Lady Masako. Ele é solicitado a revistar a propriedade.
A casa principal mostra indícios claros de que uma briga aconteceu recentemente, com uma naginata ensanguentada presa no tatame. Jin sabe que esta arma é usada pelas mulheres guerreiras do Clã Adachi. Ele vê indícios de que um bebê passou pela janela enquanto os moradores da casa principal tentavam fugir. O quarto foi completamente saqueado.
Enquanto Jin se dirige para a casa de hóspedes, vários homens irrompem pela entrada. Depois de matá-los, Jin notará que eles não são bandidos e não são mongóis,os principais inimigos doFantasma de Tsushima. Jin decide que uma busca na casa de hóspedes não é mais necessária e segue para os estábulos para verificar se alguém fugiu com sucesso do local.
- Pesquisar os estábulos
Parece não haver cavalos nos estábulos, mas há várias áreas para investigar. Jin encontra sangue seco na terra antes de descobrir que alguém fugiu da propriedade. Ele deve investigar mais os rastros.
- Siga as pegadas
Jin observa que quem fugiu estava sendo perseguido a cavalo e recebendo flechas. Ele finalmente se depara com um cavalo morto caído no meio do caminho.
- Investigue o cavalo caído
Quando Jin se ajoelha para examinar o cavalo, as flechas começam a voar, errando-o por poucos centímetros. O culpado é Lady Masako. Após um breve momento, ela reconhece Jin e diz a ele que os assassinos que atacaram sua família não eram bandidos, mas plebeus que serviram ao Clã Adachi. Esta revelaçãoperturba profundamente Lord Sakai. Embora ela inicialmente recuse sua ajuda, Jin convence Masako a deixá-lo ajudar a vingar aqueles que morreram.
Jin cavalga com Lady Masako
Passeio para o local do enterro:
- Siga Masako
Siga Masako até o local onde ela enterrou sua família.
- Honre os mortos
Lady Masako revela que sua irmã, seus filhos e netos foram mortos, até mesmo sua neta recém-nascida.
- Siga Masako
Passeio ao Templo Dourado:
Masako e Jin vão ao Templo Dourado para interrogar um padre chamado Sogen. Quando eles chegam, Masako pede a Jin para falar com ele a sós e para recuperar algo do armeiro quando ele terminar.
- Procure Sogen
- Fale com o armeiro
Assim que Jin entra no terreno do templo, o sacerdote sênior, um homem chamado Junshin, aponta Jin na direção de Sogen.
- Fale com o monge arrebatador
- Fale com o armeiro
Sogen pode ser encontrado varrendo o convés do grande templo perto do centro do terreno. Ele terá um marcador de missão claro sobre sua cabeça. Enquanto Jin fala com ele, parece que ele tem uma preocupação genuína por Lady Masako. Dirija-se ao armeiro em seguida.
O armeiro está fora do pagode mais ao norte. Procure um marcador de missão visível ao se aproximar.Ela dará a Jin a Armadura do Clã Samurai, provavelmente o primeiro conjunto de armadura substancial que o jogador adquirirá.
Jin e Masako seguem Sogen
Quando Jin se reencontra com Masako, fica claro que ela acha que Sogen tem algo a ver com o massacre e pode levá-la a seus cúmplices. Dirija-se ao ponto de vista com vista para o terreno do templo para ver como Sogen reage.
Siga para o Ponto de Vista:
- Siga Masako
- Procure Sogen
Jin e Masako veem Sogen se preparando para deixar o templo, justo e ela desconfia. Use furtividade para rastrear o padre.
Siga Sogen até o esconderijo
- Trail Sogen
Jin deve manter Sogen em sua linha de visão para manter a missão ativa. Se uma linha clara for quebrada, uma contagem regressiva de quinze segundos começará e terminará com a falha da missão.
Pequenos trechos de grama dos pampas se alinham no caminho, o que é útil quando Sogen para para verificar os arredores.
Não demorará muito para chegar ao destino de Sogen, uma velha pousada à beira da estrada.
Derrote os Assassinos com Lady Masako
Assim que Lady Masako vê Sogen se juntar a seus amigos na pousada e os ouve fazer tudo, menos confessar, ela não deixa muito espaço para uma abordagem furtiva. Ela irá com a espada desembainhada, seu único objetivo, a vingança. Jin consegue enfrentar um inimigo, mas é forçado a lutar contra o resto em combate aberto.
Esta luta será um teste inicial das habilidades de combate de Jin, já que vários inimigos irão enfrentá-lo ao mesmo tempo. Jin não terá muito além de sua espada neste ponto do jogo, então tente não deixá-lo ficar completamente cercado. Masako deveria tirar o calor de Jin, pelo menos um pouco. Se Jin desbloqueou akunai, a primeira daspoderosas armas fantasmas doGhost of Tsushima, esta será uma excelente chance de usá-la. A estratégia mais segura é manter a mobilidade, tentar impedir que o inimigo forme grupos movendo-se pela área de batalha.
Confrontar Sogen com Lady Masako
Assim que todos os bandidos de Sogen forem derrotados, Masako pedirá a Jin que se apresse e se junte a ela enquanto ela se move para enfrentar o padre Sogen.
- Confrontar Sogen
Siga Masako no prédio e suba a escada. Eles descobrirão Sogen encolhido em um canto, claramente com medo do que está para acontecer. Aproxime-se dele para iniciar uma cena. Sogen oferecerá muito pouco em termos de evidências concretas, mas está claro que não é ele quem manda. Logo após Jin insistir que eles precisam de Sogen vivo, Lady Masako o derruba em uma explosão de vingança crua.
- Procure na pousada
Após o violento ataque de Masako, ela deixa Jin para revistar a pousada sem ela. O jogo claramente leva Jin ao local certo.
Ele notará que os assassinos que estavam hospedados na pousada estavam ficando perigosamente sem comida. Ele também descobre um pote de barro cheio de dinheiro, presumivelmente dado como pagamento pelo ato horrível cometido pelo grupo de traidores. Mas o mais importante, ele encontra uma lista com os nomes de todos os conspiradores.
- Fale com Lady Masako
Vá para fora para falar com Masako. Jin consegue convencer Masako a se juntar à sua causa e ajudar a libertar Lord Shimura, e Jin garante a ela que Shimura ajudará a levar os traidores à justiça.
A história de Lady Masako agora se dividirá em uma cadeia separada de missões secundárias. A próxima missão será “The Headman”, que pode ser iniciada no Templo Dourado. Jin agora pode completar qualquer missãoJin’s Journeydisponível no mapa para continuara história principal deGhost of Tsushima.
Ghost of Tsushimajá está disponível para PS4 e PS5.