Todo jogo tem falhas, algumas boas, outras ruins, e algumas que são tão boas que fazem você rolar no chão de tanto rir. Ghost of Tsushimanão é exceção a falhas. Este jogo lindamente feito foi o lar de algumas das melhores falhas que os fãs viram desde que a Bethesda fez seu último jogo.
Tire um momento para imaginar o corpo de Jin sendo distorcido de maneiras estranhas, capitães mongóis que simplesmente não morrem e Jin desconfortavelmente perto de seus aliados se recusando a falar. Aqui estão alguns desses grandes momentos que os fãs estão curtindo.
10Capitães Zumbis
Bem tarde na história do jogo, os jogadores têm a capacidade de decapitar líderes mongóis das sombras e infligir terror a quem vê. Esse movimento é incrível para quem gosta de se esgueirar, mas recentemente fez parte de uma das falhas mais engraçadas de Ghost of Tsushima . Às vezes, esseslíderes mongóissimplesmente não sabem quando continuar mortos.
Seus corpos torcem e se contorcem até que eles estão rastejando pelo campo de batalha agarrando-se ao último pedaço de vida que resta dentro deles. Eles podem não ter percebido que sua cabeça se foi? Quem sabe. Mas os fãs esperam que isso não seja corrigido tão cedo.
9ursos e mongóis
Os ursos podem ser um pouco incômodos enquanto os jogadores correm pelo deserto. Eles não são um animal que deve ser levado de ânimo leve com sua capacidade de jogar os jogadores pelo mapa como uma boneca de pano, embora se alguém se deparar com um urso, eles sempre podem tentar escalar um penhasco por segurança.
Alguns jogadores descobriram que se você escalar um penhasco e pular rapidamente, os ursos podem ficar presos em um loop infinito de saltos para cima e para baixo dos penhascos. Pense nisso da próxima vez que for perseguido por uma dessasmáquinas da morte peluda.
8Fechar desconfortavelmente
As cutscenes que Ghost of Tsushima tem são imaculadas, para dizer o mínimo. É óbvio que a Sucker Punch passou muito tempo criando alguns deles, mas isso não significa que eles sejam imunes a falhas.
Durante algumas missões, quando Jin entra em uma pequena cena, ele pode se aproximar um pouco de quem está falando. Isso significa que ele estará na cara de quem está falando e agirá quase como se estivesse sussurrando em seu ouvido. Issocria ótimas cenasenquanto você tenta decifrar o que Jin está dizendo com falta de diálogo.
7 Aldeões em queda
Cada cidade, acampamento de sobreviventes e templo tem uma série de aldeões que buscam refúgio dos mongóis. Nem todos esses aldeões são graciosos. Alguns, que os fãs notaram, podem ser um pouco desajeitados às vezes. O aldeão ocasional tentará seguir um caminho diferente se os jogadores estiverem em seu caminho.
Isso pode levá-los acaminhar sobre rochas, cercas e vigas de madeira que os farão cair repetidamente. É hilário vê-los se levantar apenas para cair de novo e de novo.
6Desastre do Pássaro Dourado
Os pequenos pássaros dourados que levam você a vários locais no mapa são um recurso incrível que dá vida aos animais em Ghost of Tsushima. É uma pena que esses animais também sejam vítimas de falhas. Algumas dessas aves podem facilmente se corrigir quando voam para uma parede ou um penhasco.
Eles voam e você continua a persegui-los. No entanto, algumas dessas aves podem ficar presas nessas superfícies e se teletransportar espontaneamente para o próximo local. Os jogadores encontrarampássaros douradoscom padrões de voo incorretos que ficam presos nas portas e nas casas dos camponeses.
5Terror
Builds de terror são uma coisa incrível. Se feito corretamente, toneladas de inimigos estarão fugindo ao ver um jogador ou se afastando do medo atingido em seus corações.Às vezes o terrorpode ser um pouco confuso.
Se os jogadores assustarem os mongóis certos, eles correrão pelo acampamento gritando a plenos pulmões, mas ninguém parece se importar. Ele criou uma jogabilidade interessante para os fãs. Talvez os mongóis simplesmente não se importem quando algo assusta seus irmãos, mas não importa qual seja o motivo, é hilário vê-los se encolher de medo enquanto seus aliados permanecem inconscientes de sua presença.
4Distorção do corpo
Esta é talvez uma das falhas mais comuns em um jogo como Ghost of Tsushima. Os jogadores estão acostumados a corpos inimigos agitando seus braços ou ficando presos em posições que não deveriam estar. Ghost não é exceção a essa falha, pois os jogadores notaram corpos mongóis em posiçõesque não são naturais.
Por exemplo, alguns desses corpos se encontraram atravessando paredes e portas. Alguns ficaram tão imobilizados que se penduram em penhascos incapazes de cair. Não importa onde eles acabem, esses corpos são hilários de se olhar de qualquer maneira e fazem uma ótima sessão de fotos.
3Cavalos de teletransporte
O cavalo de um jogador é uma parte essencial de sua jornada pela ilha de Tsushima. Desde o início, ele avisa que seu cavalo estará com você durante toda a campanha. Mas você sabia que seu cavalo é mágico?
Esta não é a nossa maneira de mencionar como seu cavalo o encontra, não importa onde você esteja ou quão longe você viajou, mas como seu cavalo pode se teletransportar para você mesmo quando você o vê. Seu cavalo pode atravessar paredes e até se teletransportar para penhascos enormes em vez de trotar pelo caminho óbvio ao lado dele. É realmente algo incrível.
2Dizendo não a um impasse
A mecânica de impasse é apenas um dos recursos incríveis que este jogo tem a oferecer que o diferencia de outros jogos do gênero. Com ele, você pode facilmente derrubar vários inimigos seguidos e diminuir o grupo que você está enfrentando.
Às vezes, essesmongóis simplesmente desisteme sabem quando serão derrotados. Os jogadores viram mongóis caminharem até Jin pronto para lutar, mas continuarem andando quando perceberem a intenção viciosa nos olhos de Jin. Eles se afastam e não olham para trás. Faz uma luta fácil, pelo menos.
1Sem falésias de pontapé inicial
As diferentes posturas que você pode aprender ao longo do jogo são uma parte fundamental para ajudá-lo a derrotar diferentes tipos de inimigos. Com uma dessas posturas, você ganha a habilidade de usar o chute de tufão, que é útil para derrubar inimigos no chão ou de um penhasco. O problema aqui é que você não pode derrubar os inimigos dos penhascos na maioria das áreas.
Em vez disso, eles atingem uma parede invisível e pousam na beira do penhasco. Isso pode ser engraçado de assistir, mas perturbador quando os jogadores percebem que seu sonho de chutar alguém de um penhasco não pode ser realizado.