Ghost of Tsushima aparentemente não tem muito potencial de franquia do ponto de vista de quão íntima é sua narrativa. A ocupação mongol de Tsushima é um mero pano de fundo para o conflito principal, que é o contraste moral de Jin Sakai e Lord Shimura. O final do cânone de Ghost of Tsushima é aparentemente aquele em que Jin poupa Lord Shimura, avançando ainda mais em seu papel como o Fantasma, e isso sugere que o relacionamento deles pode ser desafiado novamente em uma sequência. Nenhuma sequência foi confirmada, mas ainda é interessante considerar o que mais poderia ser repetido de Ghost of Tsushima .
Por exemplo, seria ótimo ver as missões baseadas em escolhas de Ghost of Tsushima e a estrutura de missão geralmente rígida serem mais abertas e não restritivas. O jogo propõe uma riqueza de exploração em uma ilha de Tsushima lindamente representada, e é aí que Ghost of Tsushima prospera. Há uma abundância de histórias de missões secundárias nas quais os jogadores podem aprender mais sobre NPCs e ganhar recompensas suplementares, mas onde o mundo aberto do jogo realmente brilha é em suas atividades aparentemente incidentais. Como essas atividades desenfreadas são tão envolventes, seria difícil para uma sequência superá-las.
O mundo aberto de Ghost of Tsushima está repleto de atividades divertidas
As atividades secundárias de mundo aberto de Ghost of Tsushima incluem greves de bambu, tocas de raposas, santuários xintoístas, haicai e fontes termais. Ataques de bambu aumentam a resolução máxima, raposas levarão os jogadores aos Santuários Inari, onde são encontrados slots de charme adicionais e encantos atualizáveis, santuários xintoístas oferecem novos encantos, haiku oferecem bandanas cosméticas e fontes termais aumentam a saúde máxima.
Algumas dessas atividades são muito mais envolventes do que outras, como santuários xintoístas que permitem sequências inteiras de plataformas ao longo de picos e golpes de bambu que envolvem os jogadores em um desafio QTE. É divertido seguir as raposas, mesmo que não seja por outro motivo além de acariciá-las depois – o que geralmente é uma recompensa melhor do que os slots de encanto e os próprios encantos atualizáveis.
Além disso, todas essas atividades estão inseridas no mundo aberto de forma que os jogadores sempre as encontrem enquanto viajam para outros destinos. Isso encoraja os jogadores a se afastarem rapidamente de seu objetivo principal e desfrutar de uma recompensa por pouco esforço, e o fato de todos serem divertidos e satisfatórios é uma cereja no topo.
Eles também são diferentes uns dos outros, fazendo com que os jogadores possam ir facilmente de um para o outro em sucessão, se assim o desejarem. Ir para essas atividades cedo também é útil para jogadores que querem aumentos de buff fáceis, porque os jogadores podem obter uma grande vantagem na saúde máxima e resolver dessa maneira antes de decidirem invadir os acampamentos mongóis do Ghost of Tsushima .
A sequência de Ghost of Tsushima tem seu trabalho cortado para isso
É sempre apreciado quando novos IPs jogam na pia da cozinha porque mostra compromisso com a ambição. Mas, devido à quantidade de atividades que Ghost of Tsushima já possui, uma sequência futura precisaria ser bastante criativa para criar outras igualmente envolventes.
Em última análise, pode ser onde o jogo acontece, supondo que ainda esteja na ilha de Tsushima, como o nome do jogo sugere, antes que um subtítulo seja introduzido. Se o mundo aberto de uma sequência em potencial for muito diferente e o jogo for mais ou menos voltado para a descoberta do que em Ghost of Tsushima , isso teria um impacto em quantas atividades podem existir.
Se certos recursos ou mecânicas forem aprimorados ou alterados, isso também exigiria alguma sintonia nas atividades que recompensam os jogadores. De qualquer forma, a sequência de Ghost of Tsushima já tem um nível alto quando se trata de exploração do mundo aberto, e será emocionante ver se uma sequência ousará igualar ou superá-lo.
Ghost of Tsushima está disponível para PS4 e PS5.