Big bangs são garantidos com estas melhores armas explosivas para Fallout: New Vegas.
Fallout: New Vegas aumentou drasticamente o número de armas no jogo, e isso inclui os respectivos add-ons (que vêm com a edição Game Of The Year). Condizente com um mundo pós-apocalíptico devastado pela guerra nuclear, também não faltam bombas e outras armas explosivas.
O que é ótimo é que existem tantas armas explosivas incríveis em Fallout: New Vegas , desde lançadores de foguetes que lançam mísseis até artilharia totalmente automática que lança bombas. E, normalmente, uma referência ao Monty Python para revelar a todos aqueles que se amam a chance de colocar as mãos em um tipo sagrado de arma. Todas essas escolhas são realmente incríveis de usar (trocadilhos)!
1 Thump-Thump
Localização: Nellis Array, na Sala do Gerador
2
- Este exclusivo rifle de granada de tiro único lança bombas mais rápido e mais longe, e produz explosões maiores.
- Dano Base: 2 (+100 da explosão)
Sempre vale a pena atravessar a barragem de armadilhas mortais dos Boomers para acessar seus bens, um dos motivos é o lançador de granadas exclusivo Thump-Thump. Além de um par de esqueletos na sala do gerador Nellis Array, ele possui todos os tipos de bônus que o tornam superior aos outros em muitos aspectos.
Este bad boy vem equipado com um cano estendido, pesa a metade, é 25% mais resistente, pode disparar granadas com o dobro da velocidade e ainda tem um aumento de 30% na velocidade de ataque. Para completar, ele produz explosões maiores, por isso é quase perfeito o suficiente contra bandos de inimigos. Mesmo que não cause mais danos do que sua contraparte normal, pelo menos pode distribuir punições muito mais rapidamente .
3 Granada de Fragmentação Sagrada
Localização: Camp Searchlight (deve ter o privilégio ‘Wild Wasteland’)
4
- Uma arma de ovo de Páscoa, essas Granadas Holy Frag produzem mini-explosões nucleares.
- Dano Base: 1 (+800 de explosão)
Um aceno óbvio para as Granadas de Mão Sagrada de Monty Python e o Santo Graal (curiosamente, até Fallout 2 também tinha essas granadas como parte de um ovo de Páscoa ), elas podem ser encontradas na igreja de Camp Searchlight, mas apenas com o ‘ Vantagem de Wild Wasteland.
Existem apenas três no jogo, então eles são insubstituíveis. No entanto, as explosões são significativamente maiores e mais prejudiciais. Afinal, elas são muito parecidas com minigranadas nucleares! Eles só devem ser usados em raras circunstâncias, pois podem facilmente causar danos ao jogador, a um companheiro ou a qualquer NPC próximo. Então, novamente, talvez seja melhor como uma decoração humorística na suíte do Lucky 38.
5 Ester
Localização: Vendido por Vendotron no Gun Runners’ Vendor (deve ter o DLC Gun Runners’Arsenal)
6
- Um Fat Man modificado, Esther vem com muitos recursos úteis.
- Dano Base: 475 (+600 da explosão)
Achou que o Fat Man era perfeito como é? Conheça sua irmã mais velha, Esther. Disponível apenas através do DLC Gun Runners ‘Arsenal do vendedor robótico do fabricante de armas titular, esta variante tem uma aparência especial que parece pesar ainda mais.
Fora seu peso excessivo, ele dura mais, é imune a interferências, gasta menos pontos em VATS, pode usar as variantes de munição mini-bomba nuclear e causa 75 de dano a mais ao acertar diretamente um projétil. Melhor ainda, quando equipado, oferece 25% de resistência à radiação e +10 ao Limite de Dano para mitigar até certo ponto o autodano e o envenenamento por radiação quando muito perto de uma explosão. E sim, é muito caro.
7 Lançador de granada
Localização: Base Aérea de Nellis, Vault 34, e transportado por seguidores de White Legs no DLC Honest Hearts
8
- Um modelo padrão é incomum, embora muito eficaz por si só, graças ao tamanho do clipe e aos recursos semiautomáticos.
- Dano Base: 30 (+100 da explosão)
Encontrar um lançador de granadas padrão é um pouco complicado, pois eles são lançados por todo o mapa em quantidades raras. A maneira mais fácil de encontrar um é jogar o DLC Honest Hearts , já que os tribalistas White Legs vêm com armamento de alto nível desde o início.
Quanto à arma em si, não há motivo para zombaria. Ele dispara granadas pesadas de 40 mm e comporta até quatro de uma vez. Suas capacidades de bombeamento proporcionam uma cadência de tiro mais rápida, mas um tempo de recarga mais lento, do que um rifle granada. Seus projéteis não voam muito longe e as explosões maiores podem causar danos a um usuário descuidado, embora ainda possam atingir totalmente os inimigos.
9 Granada APW de 25 mm
Localização: Vendido por Vendotron no vendedor dos Gun Runners, junto com outros comerciantes (deve ter o DLC Arsenal dos Gun Runners)
10
- Os mods podem atualizar esta arma semiautomática exclusiva para algo ainda mais mortal.
- Dano Base: 2 (+50 da explosão)
Não se deixe enganar pelo menor dano de explosão em comparação com outras armas. Este lançador de granadas é semiautomático, armazenando até seis bombas em um cano para recargas mais rápidas. Sua precisão e cadência de tiro são decentes, tornando-a um tipo de arma estelar e versátil.
Melhor ainda é o fato de que ele pode ser modificado com acessórios para aumentar sua capacidade de munição, alcance e taxa de tiro. Colocar outros tipos de granadas nesta arma é uma ideia deliciosamente diabólica para qualquer encontro , ao mesmo tempo que dura um tempo considerável antes de quebrar completamente.
11 Annabelle
Localização: Black Mountain, empunhada por um Nightkin em uma torre
12
- Este lançador de mísseis é muito mais fácil de manejar e mirar.
- Dano Base: 150 (+200 da explosão)
Annabelle é uma ótima arma para se colocar as mãos. Este lançador de mísseis foi modificado com um sistema de orientação para reduzir a propagação e também requer menos pontos de ação para VATS, por isso é muito mais fácil mirar. Por ser mais leve e ter menor exigência de Força para usá-lo de maneira otimizada, esses fatores também facilitam muito seu uso em combate, o que torna os replays muito divertidos.
Dito isto, também tem o luxo de causar mais danos no impacto inicial em comparação com os seus modelos padrão em 25 pontos adicionais. Chamá-lo de rebatedor forte seria um eufemismo. Para quem tem baixa Força, esta é uma alternativa muito mais adequada.
13 Misericórdia
Localização: Caverna do Vento Morto
14
- Esta metralhadora granada exclusiva pode bombardear áreas para causar danos máximos.
- Dano Base: 5 (+100 da explosão)
A metralhadora granada era ótima o suficiente, mas sua supervariante, Mercy, é divina. É uma arma difícil de carregar no Modo Hardcore , já que sua dependência de granadas de 40 mm em vez de granadas de 25 mm adiciona muito peso extra ao inventário do jogador. No entanto, há muitas vantagens em usá-lo.
Embora tenha um tamanho de clipe menor, ao contrário de seus irmãos, ele causa danos no impacto e suas explosões são duas vezes mais prejudiciais. Melhor ainda é o seu multiplicador de chance crítica x13. Combinado com suas capacidades totalmente automáticas, é o suficiente para fazer qualquer vítima chorar antes de se transformar em uma polpa pegajosa e pegajosa.
15 Brilho Vermelho
Localização: Marked Men Camp (DLC Lonesome Road necessário) e Canyon Wreckage (após completar o DLC
- Um lançador de foguetes modificável do DLC Lonesome Road , que cospe minimísseis.
- Dano Base: 20 (+40 da explosão)
The Divide é o lar de um lançador de foguetes exclusivo, que é o Red Glare. Lançar uma barragem de mísseis em rápida sucessão é uma maneira agitada de vencer lutas, e a munição é bastante comum ao explorar o complemento Lonesome Road .
Um trio de acessórios amplia o zoom, a cadência de tiro e a velocidade de cada projétil. É essencial obter tudo isso para desbloquear o verdadeiro potencial desta arma. Bem, é ótimo como está, mas ainda melhor com estes colocados. Ele arrecadará bem mais de 40.000 cápsulas se for vendido também !
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG