No árido deserto pós-apocalíptico de Fallout, as verdadeiras cores da humanidade começam a brilhar. Heróis e vilões têm a chance de mostrar suas cores, inspirando ou aterrorizando os outros. As posturas desses personagens fazem dos jogos da franquiaFalloutalguns dos melhoresRPGsaté hoje.
Os vilões em Falloutsão particularmente interessantes, inspirando-se em eventos passados ou na história para influenciar o terreno baldio de uma maneira que a maioria acharia imperdoável. Esses personagens variam de comicamente malignos a moralmente cinzentos, o que torna a derrotá-los ainda mais satisfatória. De aspirantes a chefes da máfia a psicopatas mutantes, aqui estão os 10 melhores vilões da franquiaFallout .
10Kellogg (Fallout 4)
Kellogg é um dos primeiros antagonistas que os jogadores encontrarão em Fallout 4. Ele está configurado para ser o principal vilão da história, mas é rapidamente revelado que ele é um peão em um jogo muito maior.
Ele mata seu outro significativo e rouba seu filho enquanto você está preso em um criópode. Kellogg então te provoca na maior parte do primeiro ato quando você o encontra. Ele parece puramente mal até você perceber que ele está cheio de aprimoramentos do Instituto e está sendo usado como um pistoleiro contratado. Poucos vilões em Fallout causaram tanta angústia pessoal para o antagonista principal tão rapidamente.
9Gizmo (Fallout)
Gizmo é sem dúvida o vilão menos poderoso desta lista, mas ele é um dos indivíduos mais pervertidos da história de Fallout. Este aspirante a chefe da máfia é dono de um cassino em Junktown, uma das áreas centrais do jogo.
Tudo o que Gizmo quer é que seu negócio prospere. Explorar as pessoas é o que o Gizmo adora fazer, mas o prefeito não aceita nada disso. Em vez de fazer acordos com o prefeito da cidade, no entanto, Gizmo quer que você o mate. Ele não hesita em pedir que você faça isso, e o Gizmo se torna hostil se o jogador recusar. Curiosamente, ficar do lado do Gizmo na versão de varejo resulta na prosperidade de Junktown. Os fãs ficaram tão loucos com essa escolha de design que Black Isle mudou isso para dar o final ruim em um patch pós-lançamento.
8Allistair Tenpenny (Fallout 3)
Alguns dos melhores vilões dos videogames fazem com que os jogadores simpatizem com suas ações, fazendo-os repensar suas ações anteriores. Não Allistair Tenpenny. Às vezes, ter um vilão comicamente malvado é tão divertido de experimentar.
Allistair é um homem poderoso que é dono da Tenpenny Tower, um grande hotel nos limites da Capital Wasteland. Ele quer que a cidade de sucata de Megaton seja destruída fazendo a bomba da cidade detonar, matando todos os habitantes e deixando cicatrizes permanentes na paisagem. Por quê? Porque ele quer uma visão melhor do terreno baldio de sua varanda. É tão divertido trabalhar para esse velho delirante quanto matá-lo.
7Dick Richardson (Fallout 2)
Vault-Tec é um dos maiores antagonistasda franquiaFallout. Esta empresa é responsável por fazer experimentos em milhões de pessoas que residem em abrigos radioativos chamados Vaults. Esses experimentos variaram de peças com defeito a rituais de sacrifício.
O presidente Richardson é o presidente dos Estados Unidos e um dos antagonistas em Fallout 2. Este homem é responsável por muito mais crueldade do que a Vault-Tec poderia distribuir, criando e espalhando o vírus FEV pela América. Este vírus mata qualquer pessoa que não tenha sido inoculada com o vírus, efetivamente matando todos os humanos em todo o mundo. Ele acha que isso deixará os verdadeiros humanos retomarem o mundo, mas resultará na morte de tudo.
6John Henry Eden (Fallout 3)
Todo mundo que jogou Fallout 3conhece John Henry Eden. Seus bots EYE vagam pelo deserto sem parar, pregando os principais valores americanos e como Eden trará isso de volta. Seu plano? Para infectar o abastecimento de água que o Projeto Pureza pretende purificar.
Isso resultará em todos os humanos e mutantes fortemente irradiados morrendo depois de consumir a água, deixando apenas humanos “puros” vivos para reconstruir a nação. Ao contrário de Dick Richardson, John Henry Eden está interessado em manter a humanidade viva, desde que não tenha sido exposta à radiação extensiva. Seguir seu conselho e infectar a água resulta em um final alterado para Fallout 3e altera o pós-jogo comBroken Steel. Acontece que infectar o abastecimento de água em um terreno baldio cheio de humanos irradiados mata quase todo mundo.
5Elijah (Nova Vegas)
Inteligente e sádico em igual medida, o padre Elijah é um ex-membro da Brotherhood of Steel e o principal antagonista do DLC Dead Money paraFallout: New Vegas.
O fascínio de Elijah com a Sierre Madre e seu cofre oculto impulsiona suas intenções cruéis. Ele coloca coleiras explosivas nas vítimas, faz com que elas lutem através da nuvem tóxica que paira sobre a região, enquanto Elijah insulta aqueles que ele controla. Poucas coisas são tão satisfatórias quanto trancar esse vilão enlouquecido no cofre ao qual ele queria tanto acessar.
4Frank Horrigan (Fallout 2)
A maioria não assumiria que o Enclave funcionaria comsuper-soldados mutantes, mas é exatamente isso que Frank Horrigan é. Este terrível vilão tropeça no jogador em Fallout 2, matando qualquer coisa que se mova com eficiência implacável.
Horrigan é o melhor exemplo de força sobre o cérebro. Ele nunca questiona suas ordens e faz qualquer coisa que o Enclave ou o Presidente querem sem qualquer hesitação. Ele pode não convencê-lo a trabalhar com o Enclave usando uma língua de prata, mas ele não precisa. Suas mãos são suficientes para rasgar até Deathclaws ao meio. Isso contribui para um chefe final difícil em Fallout 2,e memorável.
3Doutor Mobius (Nova Vegas)
Old World Bluesé um dos melhores DLCs já criados para Fallout. Como o terceiro DLC de Fallout: New Vegas, ele introduziu o cenário memorável de Big MT e os cientistas do Think Tank que o habitam.
Doutor Mobius é retratado como o principal antagonista deste DLC. Sua frustração com os outros cientistas resulta em Mobius liberando centenas de escorpiões-robô enquanto divaga no interfone sobreseu vício em Mentat. Acontece que ele é a principal razão pela qual os outros cientistas não raptaram mais pessoas no Mojave e fizeram experimentos com elas. Ele parece comicamente mal na superfície, mas ele é um bom cientista quando você passa por seu exército de Robo-escorpiões.
2César (Nova Vegas)
Você não pode falar sobre vilões deFallout sem mencionar Caesar.Como líder da Caesar’s Legion emNew Vegas, a abordagem pragmática e dura de Caesar para reconstruir a sociedade converteu muitos jogadores em lutar por sua causa.
Na superfície, Caesar’s Legion é uma imitação brutal de temática romana que é inteiramente masoquista. Na realidade, eles imitam a cultura de Roma para manter o terreno baldio seguro. As regiões controladas pela Legião são mais seguras do que em qualquer outro lugar da América. Ele não tem músculos para liderar seus homens na batalha, mas a inteligência de César é suficiente para inspirar seu exército e jogadores.
1O Mestre (Falta)
Não poderia ter sido outra pessoa. O Mestre é o principal antagonista do Falloutoriginal que está obcecado em criar a raça “mestre”. Isso envolve “mergulhar” humanos em uma cuba de VEF para transformá-los em mutantes.
A obsessão do Mestre pela ciência e pela preservação da humanidade torna seus métodos bizarros e cruéis ainda mais intrigantes. Enfrentá-lo de frente é difícil para praticamente todas as construções, exceto aquelas com fala alta. O Mestre pode realmente estar convencido de que o que ele está fazendo é errado – algo que todos os jogos subsequentes de Falloutpraticamente abandonaram. Se você provar a ele que sua raça “mestre” de mutantes não vai durar, ele se matará depois de perceber o quão louco ele se tornou. Esse é um compromisso com a moral que nenhum vilão nesta lista pode igualar.