Kenshi é perigoso mesmo para os padrões usuais de desertos pós-apocalípticos. Bestas errantes, bandidos, cães de ossos, traficantes de escravos, ninjas e outros inimigos rondam o deserto, procurando por qualquer um que possam roubar, comer ou sequestrar. Um aventureiro bem equipado e bem treinado tem uma chance contra esses perigos. Um mal preparado nem tanto. Seja viajando sozinho ou com uma milícia completa nas costas, a escolha do armamento pode fazer a diferença entre voltar para casa e a noite ou sangrar na areia.
A escolha de qual arma usar é em grande parte uma questão de gosto pessoal. Armas de haste, espadas e machados têm suas vantagens, e as necessidades de um comerciante solitário são muito diferentes das necessidades do líder de uma companhia de bandidos. Mesmo com essas necessidades diferentes, existem algumas considerações básicas que importam para todo usuário de armas: a força e a velocidade da arma, é claro, bem como qualquer vantagem que ela possa ter contra um inimigo particularmente odiado. Aqui estão as melhores armas corpo a corpo que Kenshi tem a oferecer.
8 Meitou Naginata
Danos de corte | 1,76 |
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Dano Contundente | 0,40 |
Perda de sangue | 1,00x |
Ataque | +6 |
Dentro de casa | -8 |
Danos vs. Animais | +50% |
Alcançar | 28 |
Nível de Força Necessário | 16 |
Dimensões do inventário | 1×10 |
Tipo de arma | Arma primária |
Uma arma de haste, a Naginata tem o comprimento para atingir inimigos à distância, mas também é surpreendentemente rápida por seu comprimento. A versão Meitou da arma pode ser encontrada em Crab Queen. Embora seu dano contundente esteja faltando, o dano de corte e o alcance do Meitou Naginata o colocam quase na mesma classe que o Sol Cadente. Deve-se simplesmente ter cuidado com o local onde o empunha, pois o Naginata sofre altas penalidades por combate interno, algo que os novos jogadores devem ter em mente.
7 Cutelo da Lua Meitou
Danos de corte | 1,54 |
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Dano Contundente | 1,60 |
Perda de sangue | 0,50x |
Defesa | -2 |
Danos vs. Animais | -10% |
Dano vs. Robôs | +20% |
Penetração de Armadura | +30% |
Alcançar | 18 |
Nível de Força Necessário | 64 |
Dimensões do inventário | 2×9 |
Tipo de arma | Arma primária |
Esta arma de formato bizarro é o cutelo de escolha para várias facções e NPCs importantes, incluindo o Preacher Cult, Blackshifters e Cannibal Grand Wizard. Tem dimensões de inventário de 2×9 e, portanto, só pode ser equipado como arma primária. Graças à sua forma incomum, causa melhor dano contundente do que o normal, mas pior dano de corte, enquanto ainda pontua alto em penetração de blindagem e dano a robôs.
6 Prancha do Exílio
Danos de corte | 1,76 |
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Dano Contundente | 2.4 |
Perda de sangue | 1,00x |
Dentro de casa | -6 |
Alcançar | 30 |
Nível de Força Necessário | Desconhecido |
Dimensões do inventário | 2×10 |
Tipo de arma | Arma primária |
O Exile Plank é uma versão única do Plank que pode ser encontrado na posse dos Gorrillo Bandits e em certas ruínas. Como uma arma pesada, a prancha de exílio não cabe em um inventário padrão e deve ser equipada ou colocada em uma mochila. Pode ser simples e feio, mas o Exile Plank faz o trabalho com alto dano contundente. Os inimigos desejarão ter mais do que um kit médico.
5 Topo Meitou
Danos de corte | 2,42 |
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Dano Contundente | 0,20 |
Perda de sangue | 1,00x |
Dentro de casa | -4 |
Penetração de Armadura | -15% |
Alcançar | 25 |
Nível de Força Necessário | 8 |
Dimensões do inventário | 1×9 |
Tipo de arma | Arma primária |
Um híbrido de sabre e katana, o Topper tem um alcance semelhante ao de um Nodachi e é rápido para arrancar. Apesar de sua antiga popularidade entre os mercenários, o Topper agora caiu em desuso. O Meitou Topper pode ser encontrado no Rhinobot em Ashland Dome II. Seu dano contundente pode ser quase inexistente, mas está cortando o dano mais do que compensa.
4 Cruz do Paladino Meitou
Danos de corte | 1,76 |
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Dano Contundente | 1,60 |
Perda de sangue | 0,75x |
Defesa | +2 |
Dentro de casa | -2 |
Danos vs. Animais | -10% |
Dano vs. Humanos | -10% |
Dano vs. Robôs | +50% |
Penetração de Armadura | +30% |
Alcançar | 23 |
Nível de Força Necessário | 64 |
Dimensões do inventário | 2×10 |
Tipo de arma | Arma primária |
Esta arma sagrada é o símbolo dos paladinos. A Cruz do Paladino causa dano excepcional aos robôs. A versão Meitou desta arma pode ser encontrada em Holy Lord Phoenix. Embora fraca contra humanos e animais, a cruz do Paladin dizima robôs, o que pode ser particularmente útil com certos mods.
3 Meitou Katana
Danos de corte | 2,20 |
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Dano Contundente | 0,00 |
Perda de sangue | 1,20x |
Ataque | +4 |
Defesa | -4 |
Dano vs. Humanos | +10% |
Dano vs. Robôs | -40% |
Penetração de Armadura | -30% |
Alcançar | 21 |
Nível de Força Necessário | 2 |
Dimensões do inventário | 1×7 |
Tipo de arma | Primário ou Secundário |
A katana é quase onipresente no mundo de Kenshi e é sem dúvida a arma mais icônica do jogo. Leve, rápida e poderosa, a katana é útil se o jogador tiver 10 horas de jogo ou 1.000. A Meitou Katana pode ser encontrada no Imperador Tengu. Um grande debuff contra robôs e total falta de dano contundente é matéria para basicamente em todos os outros lugares com a katana.
2 Machado de Fragmento Meitou
Danos de corte | 0,66 |
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Dano Contundente | 3,60 |
Perda de sangue | 1,00x |
Dentro de casa | -6 |
Alcançar | 32 |
Nível de Força Necessário | 144 |
Dimensões do inventário | 2×10 |
Tipo de arma | Arma primária |
O Machado de Fragmento Meitou é uma ferramenta de concussão pesada e extremamente poderosa. A versão Meitou pode ser encontrada em Esata the Stone Golem ou Mukai the Mountain. Como uma arma pesada, o Machado de Fragmento Meitou não cabe em um inventário padrão e deve ser equipado ou colocado em uma mochila. É preciso um caráter forte para empunhá-lo, o Machado de Fragmento Meitou oferece dano contundente maciço, que é tudo o que ele precisa.
1 Sol Poente
Danos de corte | 2,64 |
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Dano Contundente | 2,00 |
Perda de sangue | 1,00x |
Dano vs. Coisa de Bico | +50% |
Dano vs. Gorillo | +50% |
Dano vs. Leviatã | +50% |
Alcançar | 25 |
Nível de Força Necessário | 80 |
Dimensões do inventário | 2×10 |
Tipo de arma | Arma primária |
Armas Pesadas em Kenshi compartilham algo em comum, que é o potencial de dano extremo. No entanto, Falling Sun tem uma vantagem sobre outras armas pesadas: é mais rápida e mais leve, permitindo que o usuário a balance e afaste os golpes mais rapidamente. Tem dimensões de inventário de 2×10 e, portanto, só pode ser equipado como arma primária. Como uma arma pesada, o Falling Sun não cabe em um inventário padrão e deve ser equipado ou colocado em uma mochila.
Kenshi está disponível no PC.