Destiny 2 está em uma ótima posição agora após o sucesso estrondoso da expansão The Final Shape, e a Bungie pode capitalizar isso de muitas maneiras. Ouvir o feedback dos jogadores é um elemento crucial neste processo, e a Bungie recentemente mostrou que pode conseguir isso fazendo uma grande mudança na narrativa episódica de Destiny 2 começando com o Episódio 2, que terá todas as missões da história disponíveis para cada ato conforme forem lançadas. Uma grande mudança que a Bungie poderia fazer é adicionar novas armas “Prismáticas” a Destiny 2 para combinar com a maestria elemental de Luz e Escuridão nas respectivas subclasses Prismáticas.
Existem algumas maneiras pelas quais a Bungie pode implementar armas Prismáticas, sendo a mais óbvia também a mais estranha e arriscada de todas. Na verdade, um elemento Prismático completo para armas poderia ser bastante controverso porque teria que ser seu próprio tipo de dano de Destiny 2 , além dos cinco existentes, ou poderia transformar automaticamente o dano causado no do Super equipado – mas ambas as opções têm mais contras do que prós. No entanto, há uma maneira mais segura e atraente para Destiny 2 ter armas Prismáticas sem que elas sejam exatamente Prismáticas.
Destiny 2 já tem armas ‘prismáticas’ após Root of Nightmares e Salvation’s Edge
Como as armas de ataque de Destiny 2 lideram a investida da Bungie para adicionar armas “prismáticas”
Armas prismáticas não precisam ser exatamente prismáticas, o que é um bom ponto de partida para a Bungie abordar, já que o único tipo de dano que atualmente se destaca de certa forma é o Cinético em Destiny 2 , por não estar vinculado a nenhuma subclasse.
Armas “prismáticas” já existem de certa forma, com exemplos sendo Imminence de Salvation’s Edge , que é uma Strand SMG que pode rolar Firefly para causar dano Solar em mortes, e então Conditional Finality, que é uma espingarda Solar e Stasis com vantagens vinculadas a ignições e dano de estilhaçamento. Destiny 2 deve usar conceitos semelhantes para outras armas, independentemente de seu elemento base, e há várias maneiras de conseguir isso.
Para começar, pode haver novas armas de Raid de Destiny 2 ou até armas de Dungeon ou episódicas que normalmente causam dano que pertence a uma categoria de dano, mas então suas funcionalidades e vantagens podem adicionar camadas a isso. Um exemplo poderia ser armas com uma espécie de vantagem de Permeabilidade ou Osmose modificada ou Traço de Origem, essencialmente mudando o elemento da arma quando algumas habilidades são usadas para criar um loop de jogo diferente para os jogadores explorarem, como mudar o elemento com granadas prismáticas ou ao usar um corpo a corpo energizado.
As armas de Destiny 2 podem matar dois coelhos com uma cajadada só usando vários elementos
Armas multielementares em Destiny 2 podem ser verdadeiras armas ‘prismáticas’
Uma maneira ainda mais prática de implementar armas que andam de mãos dadas com subclasses Prismáticas em Destiny 2 é adicionar palavras-chave e vantagens correspondentes de múltiplos elementos a novas armas, independentemente do seu elemento inicial. Um bom exemplo poderia ser uma arma Arc que pode rolar Incandescent, ou talvez uma Strand gun com Headstone. Isso combina com o conceito atual para Firefly em Imminence, e pode abrir muitos locais de buildcrafting para os Guardians brincarem.
Vale a pena notar que Firefly causa dano Solar com suas explosões após marcar mortes, mas não está vinculado a nenhuma palavra-chave Solar existente, como Scorch ou Ignite em Destiny 2. Como tal, ele só oferece benefícios menores para buildcrafting com o elemento base de Imminence sendo Strand.
Um bom motivo para a Bungie se aprofundar nesse tipo de armas “Prismáticas” é que elas não só poderiam fortalecer muitas builds, mas promover um uso mais diverso de várias vantagens para atingir objetivos diferentes, como Campeões impressionantes em Destiny 2 ou preencher os medidores de Transcendência para Luz e Escuridão mais rápido com uma única arma não Cinética. O céu é o limite com esse conceito, e isso permitiria à Bungie criar um novo “elemento” para armas e não ter que realmente adicionar um tipo de dano de arma Prismática, tudo isso enquanto aumentava a escolha e a liberdade do jogador para o próximo nível.
Destino 2
Destiny 2 da Bungie é um FPS online que mistura conteúdo single-player e multiplayer. Em constante evolução, o jogo de tiro conquistou uma forte base de fãs desde sua estreia em 2017.
- Sistema
- Google, PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editora(s)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN para Sangue, Linguagem e Violência
- Expansões
- Destiny 2: Renegados, Destiny 2: Fortaleza das Sombras, Destiny 2: Além da Luz, Destiny 2: A Rainha Bruxa, Destiny 2: Queda da Luz
- Quanto tempo para vencer
- 100+
- Metascore
- 85
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativo)
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/4139/destiny-2
- Classificação dos melhores críticos
- 84
- Críticos recomendam %
- 88