Em 2015, Fallout 4 foi um dos mundos abertos mais densos da Bethesda, mas a escala de Fallout 76 prova que o estúdio tem tecnologia para crescer.
A Bethesda Game Studios tem uma longa história de desenvolvimento de alguns dos mais ambiciosos sandboxes de mundo aberto.Fallouté um desses IPs que ganhou essa reputação, pois o desenvolvedor continuou a expandir a franquia para o rolo compressor de RPG que os jogadores conhecem hoje.Fallout 4ainda é o lançamento single-player mais recente da Bethesda, pelo menos até o lançamentode Starfieldno final deste ano, mas um spin-off multiplayerde Falloutveio no caminho deFallout 76em 2018. Compartilhando semelhanças em tecnologia e design, houve sobreposição entreFallout 4eFallout 76, enquanto a jogabilidade online e o tamanho do mapa eram duas áreas em que diferiam.
Os jogadores que estavam presentes no lançamento deFallout 4vão se lembrar de quão densas eram as ruínas urbanas da Commonwealth na época. Mesmo os consoles Xbox One e PS4, que ainda eram relativamente novos na época, às vezes lutavam para renderizar essas áreas com eficiência. À medida que os jogadores se aventuravam no que erao Falloutde próxima geração da Bethesdana época, eles descobriam dezenas de locais primários e secundários em cada zona de seu mapa de mundo aberto pós-apocalíptico.Fallout 76carregou essa experiência perfeita para uma prequela multijogador ambientada em Appalachia e, embora tenha suas falhas no lançamento, sua escala impressionou os fãs da série.
Bethesda dá aos jogadores de Fallout 76 mais espaço para explorar
Ao comparar o tamanho do mapa deFallout 4comFallout 76, vale a pena notar que esses jogos são projetados intencionalmente para oferecer suporte a recursos muito diferentes. A Commonwealth deve ser povoada por vários NPCs, com apenas um jogador tendo a capacidade de realmente participar dasmissões de facção deFallout 4. O jogo também foi construído desde o início como a mais nova entrada principal da Bethesda na sérieFallout, então há muito conteúdo que foi especificamente selecionado para mostrar a configuração em consoles mais novos.Fallout 76, por outro lado, foi produzido na mesma geração de sistemas usando ativos atualizados, dando a dezenas de jogadores espaço suficiente para jogar em uma instância.
A área total da Commonwealth é medida em quase 4 milhas quadradas, sem levar em conta qualquer verticalidade ou outros espaços conectados por meio de telas de carregamento.Estima-se que Fallout 76tenha um espaço mundial que exceda esse valor, sendo cerca de três a quatro vezes maior que o deFallout 4, com aproximadamente 16 milhas quadradas. A diferença de escala parece razoável ao levar em consideração a jogabilidade e o enredo, e permite que os jogadores criem CAMPs consideráveis para amigos sem muitas limitações. É possível que a Commonwealth possa brilhar mais naatualização planejada de próxima geração paraFallout 4, masFallout 76reina como tendo o maior mundo aberto do estúdio até hoje.
Comparando o mundo aberto de Fallout 4 com Fallout 76
Nenhum dos jogos da Bethesda até agora tentou imitar a escala real de quaisquer locais do mundo real, embora faça sentido que a versão deFallout 76de West Virginia seja um pouco maior do que a cidade reduzida de Boston. Comooutros locais e configuraçõesde Fallout, o mapa deFallout 76é dividido em várias regiões que estão perfeitamente conectadas, embora esses biomas sejam muito maiores do que a maioria das zonas exploradas em toda a Commonwealth. As seis regiões de Appalachia incluem a Floresta, Ash Heap, Savage Divide, Toxic Valley, the Mire e Cranberry Bog – todas com seus respectivos perigos. Sobrevivência é importante emFallout 76, e sua ênfase nos riscos ambientais e na criação de criaturas destaca esse foco ainda mais.
O ponto de comparação mais próximo queFallout 4tem das regiões deFallout 76 são suas zonas.Lexington, Quincy e as áreas costeiras são totalmente realizadas dentro dos limites da Commonwealth, com o radioativo Mar Brilhante situado bem longe na borda sudoeste do mapa.Os jogadores de Fallout 4estão encontrando novos detalhesaté hoje, mostrando que esses mundos – independentemente do tamanho – podem manter os fãs investidos anos após o lançamento.
Fallout 4já está disponível para PC, PS4 e Xbox One, com as versões PS5 e Xbox Series X/S chegando em 2023.