Principais conclusões
- Fallout 76 ainda não possui um recurso crucial de qualidade de vida: a capacidade de bloquear itens no inventário para evitar descartes acidentais.
- O novo sistema de criação lendário que chega na atualização Milepost Zero aumentará a necessidade desse recurso de bloqueio de inventário.
- Os jogadores podem bloquear itens com skins premium ou nomeando-os estrategicamente, mas uma solução adequada é necessária.
Fallout 76 mudou muito ao longo de suas atualizações massivas pós-lançamento e vários patches menores nos últimos anos. No entanto, por mais que tenha crescido, Fallout 76 ainda carece de um recurso de qualidade de vida que os fãs têm pedido, praticamente desde o lançamento do jogo.
Especificamente, os jogadores queriam uma maneira de bloquear itens em seu inventário para evitar que esses itens fossem descartados acidentalmente. Embora a demanda por tal recurso já exista há algum tempo, a necessidade dessa mecânica de QoL atingirá um novo extremo com o novo sistema de crafting lendário chegando ao Fallout 76 na atualização Milepost Zero.
O novo sistema de criação lendária do Fallout 76 é um acidente esperando para acontecer
Fallout 76 percorreu um longo caminho em termos de novo conteúdo, mas ainda faltam alguns recursos importantes de QoL, como cross-play, cross-progression e uma atualização de console de geração atual, para citar alguns. Embora alguns desses recursos ainda possam vir em algum momento no futuro distante do jogo, um recurso de QoL ausente será necessário agora mais do que nunca, assim que a atualização Milepost Zero do Fallout 76 for lançada. Como os jogadores em breve terão a capacidade de desmantelar suas armas lendárias em qualquer mesa de criação, é crucial que Fallout 76 adicione simultaneamente uma maneira para os jogadores bloquearem itens em seu inventário para evitar que sejam destruídos acidentalmente.
A atualização Milepost Zero do Fallout 76 será lançada em 3 de setembro de 2024 e será gratuita para todos os jogadores que possuem o jogo.
Descartar itens acidentalmente é um erro tão fácil de cometer que é ridiculamente um rito de iniciação para a experiência do endgame, bem ao lado de remover acidentalmente um CAMP em Fallout 76 que levou horas para ser criado. A piada é que um jogador não é um verdadeiro veterano de Fallout 76 se não doou uma arma ou peça de armadura de deus para Todd Howard enviando-a para o vazio digital. No final das contas, existem algumas razões subjacentes que tornam o descarte acidental de itens lendários um erro comum, incluindo lag do servidor, navegação inconsistente da IU ao jogar Fallout 76 com um controle e itens aparecendo erroneamente na aba de inventário “novo” – tudo isso pode ser resolvido adicionando a opção de bloquear um item.
Jogadores de Fallout 76 querem a habilidade de bloquear itens de inventário
Antes da atualização Milepost Zero, os jogadores podem bloquear itens em seu inventário colocando uma skin premium da Atomic Shop do Fallout 76 em suas armas ou armaduras. Isso não impedirá completamente que esses itens sejam destruídos, mas adicionará um prompt de confirmação a certas ações e também impedirá que esses itens apareçam em menus de negociação com outros jogadores e vendedores NPC no Fallout 76. Embora depender de microtransações para resolver um problema no jogo dificilmente seja uma solução ideal, no grande esquema das coisas, esse método indireto para bloquear itens é indiscutivelmente melhor do que nada. Com o novo sistema de criação lendária chegando em breve, é hora de uma solução melhor e adequada para esse problema de longa data.
Outra maneira que os jogadores podem abordar esse problema é nomear armas e armaduras com algo que seja imediatamente reconhecível, ou colocar um caractere específico na frente do nome do item para que ele seja classificado em ordem alfabética no topo ou no final de qualquer interface de menu.
Antes de seu lançamento, o novo sistema de criação lendária já está se moldando para ser uma adição divisiva ao jogo, com muitos jogadores já preocupados que esse novo recurso possa levá-los a descartar acidentalmente suas armas e armaduras lendárias de rolagem de deus em Fallout 76. Então, de uma vez por todas, Fallout 76 precisa adicionar a opção de bloquear itens corretamente no inventário do jogador para acabar com o infortúnio causado por esse recurso ausente antes que os erros piorem.
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Fallout 76
Bethesda Game Studios, os premiados criadores de Skyrim e Fallout 4, dão as boas-vindas a Fallout 76. Vinte e cinco anos após a queda das bombas, você e seus companheiros Vault Dwellers — escolhidos entre os melhores e mais brilhantes do país — emergem na América pós-nuclear no Dia da Recuperação, 2102. Jogue sozinho ou junte-se a outros enquanto explora, busca, constrói e triunfa contra as maiores ameaças do deserto. Explore um vasto deserto, devastado pela guerra nuclear, nesta adição multijogador de mundo aberto à história de Fallout. Experimente o maior e mais dinâmico mundo já criado no lendário universo Fallout. Expanda para o sul até Skyline Valley — uma nova região dos Apalaches. Investigue a causa da tempestade elétrica que circula acima e desvende o mistério em torno do Vault 63 e seus moradores, incluindo um novo tipo de Ghoul chocante — The Lost.
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![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 54 /100 Críticos recomendam: 9%
- Franquia
- precipitação
- Lançado
- 14 de novembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Criação
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, referência a drogas, violência intensa, linguagem forte, uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 34 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S aprimorado
- Não
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 97 GB (maio de 2024)
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- não