Principais conclusões
- A Temporada 18 de Fallout 76 começou em 13 de setembro.
- Intitulada Milepost Zero, esta temporada apresenta um sistema de criação Lendário reformulado que depende menos de RNG, além de novos conteúdos e melhorias de qualidade de vida, como um registro de histórico de fornecedores.
- O Milepost Zero reduz o tamanho da instalação do Fallout 76 em cerca de 10%, mas a desvantagem é que o jogo precisa ser baixado novamente na íntegra.
A Temporada 18 de Fallout 76 chegou, tendo sido lançada nas primeiras horas da tarde (horário do leste dos EUA) em 3 de setembro. Chamado de Milepost Zero, este lançamento introduz algumas mudanças significativas na jogabilidade e uma variedade de novos conteúdos de Fallout 76 , entre outras novidades.
A Bethesda anunciou oficialmente o Milepost Zero em junho de 2024. Ela vem testando o lançamento de conteúdo sazonal por meio do Servidor de Teste Público do Fallout 76 desde 19 de agosto.
A Temporada 18 do F76 é lançada com um novo sistema de criação lendário
A nova temporada começou oficialmente em 3 de setembro, após um curto período de manutenção que manteve o jogo offline por algumas horas. Alguns dos destaques do Milepost Zero são as mudanças que ele faz na criação de equipamentos lendários do Fallout 76 , que foi completamente reformulada. O novo sistema aposenta os Núcleos Lendários e permite que os jogadores adicionem efeitos lendários às suas armas e armaduras sem ter que depender tanto do RNG. Especificamente, a eliminação de itens lendários agora virá com uma chance de obter Mod Boxes, com a taxa de queda sendo igual a um ponto percentual por estrela de um determinado equipamento.
Anexar esses mods a itens custa Legendary Scrip, com o custo em si aumentando para cada nova adição ou alteração de mod, até 1.000 Scrip. Jogadores que já têm uma configuração específica em mente poderão criar sua arma ideal por apenas 50 Scrip, que é o custo total de anexar três mods a ela. Legendary Scrip foi implementado como uma espécie de moeda que atinge o máximo de 11.000 e não tem peso algum. E embora não possa ser negociado entre jogadores de Fallout 76 , os drops da Mod Box são totalmente negociáveis, como era o caso anteriormente com mods encontrados em Appalachia. Os antigos Legendary Cores serão automaticamente convertidos em Scrip em uma proporção de 1:1 assim que o jogador fizer login no jogo, de acordo com o changelog da Bethesda detalhando a nova atualização.
Fallout 76 Temporada 18: Placar do Milepost Zero
Milepost Zero também apresenta Best Builds, um novo recurso social que permite aos jogadores compartilhar seus CAMPs com outros e visitar as bases de seus amigos, além de classificá-los. Builds com altas classificações serão apresentadas em vários servidores, aumentando seu alcance. De acordo com os primeiros relatórios dos jogadores, CAMPs populares podem até aparecer em servidores privados, independentemente de seus criadores serem amigos do proprietário do servidor. Fallout 76 Season 18 também estreia um recurso útil de qualidade de vida na forma de registros do histórico de fornecedores de CAMP, permitindo que os jogadores descubram facilmente quem comprou itens deles. Até agora, a única maneira de aprender essas informações era ficar de olho na notificação efêmera que aparecia no momento de cada venda.
O lançamento de Milepost Zero também marca o início dos esforços da Bethesda para compactar melhor o jogo. E embora seu tamanho geral tenha sido cortado em cerca de 10%, a compensação é que esta atualização mais recente do Fallout 76 exige que os jogadores baixem novamente o jogo inteiro .
Notas do patch da atualização 1.7.14.15 do Fallout 76
Destaques do Marco Zero
- Criação Lendária – Crie suas armas e armaduras ideais com esta versão atualizada da criação que lhe dá mais controle sobre os mods que estão em seus itens Lendários.
- Melhores construções – Envie, visite e avalie CAMPs de todo o Wasteland para todos verem!
- Histórico de Fornecedores – Clientes recorrentes são essenciais, então descubra quem está comprando de seus fornecedores e acene gentilmente para eles quando os vir pelos Apalaches!
- Comece sua própria Caravana – No final deste mês, você poderá proteger sua Caravana de invasores e criaturas enquanto faz entregas em Skyline Valley.
Tamanhos de atualização do marco zero
O tamanho geral do arquivo do Fallout 76 está ficando menor! Graças ao trabalho da nossa equipe de tecnologia, agora esperamos que o tamanho total do Fallout 76 seja em torno de 95 GB (com alguma variação para as diferentes plataformas).
Para atingir esse novo tamanho, todos os jogadores terão que baixar o jogo novamente. É por isso que você pode notar que o tamanho da atualização para Milepost Zero é maior do que o normal. Agradecemos antecipadamente pela sua paciência!
Observação: você não precisa desinstalar o jogo para receber o patch Milepost Zero. Você notará uma grande atualização que terá que baixar. A plataforma em que você estiver jogando fará o resto.
Confira abaixo os tamanhos de download para a atualização de hoje na plataforma de sua escolha:
- PC (Steam): 82,07 GB
- PC (Microsoft Store): 96,53 GB
- Xbox: 96,6 GB
- PlayStation: 92,67 GB
Novo sistema de criação lendário
Estamos felizes em apresentar esta nova iteração do Legendary Crafting que lhe dá mais controle direto sobre os Mods Lendários que aparecem em seus itens Lendários.
Antes de começar a trocar Mods Lendários em seu equipamento, você precisará obter o mod que deseja criar de uma das duas maneiras:
- Negociando o mod com outro jogador;
- Descartando itens lendários com o mod desejado.
Toda vez que você desmanchar um item Lendário, você receberá Legendary Scrip e terá uma chance de receber Legendary Mods na forma de um item de criação. Também há uma chance de você aprender permanentemente como criar um dos mods no item que você desmanchou. Esses Legendary Mods soltos podem ser negociados com outros jogadores, mas uma vez que você cria esse mod em um item, esse item se torna vinculado ao personagem. O que significa que ele não pode ser negociado, vendido ou descartado no mundo.
Depois de obter o mod desejado, você pode ir até sua bancada de Armadura ou Armas para anexá-lo a um item lendário em troca de Legendary Scrip. Cada vez que você substitui um mod em um item, o custo para substituir outro aumentará. Se você tiver sorte o suficiente para aprender a criar o mod, vá até a bancada do seu Tinker para criá-lo. O custo de criação variará dependendo do mod. Os mods exigem Módulos Lendários e vários outros itens para criar que você pode encontrar ao redor do Wasteland.
Para ajudar na exploração de novas combinações de mods, relaxamos as restrições de Mods Lendários em armas. Estamos animados para ver o que você cria!
Núcleos Lendários Descontinuados
Em agosto, anunciamos que os Núcleos Lendários serão descontinuados, pois consolidamos as moedas usadas no Crafting Lendário. Isso significa que os Núcleos Lendários não poderão mais ser usados em Appalachia. Quando você fizer login após baixar o patch, quaisquer Núcleos Lendários restantes serão convertidos em Legendary Scrip em uma taxa de conversão de 1:1.
Melhores Builds
Best Builds é um novo sistema social que permite que você envie, visite e avalie CAMPs. Os CAMPs com mais votos serão compartilhados e povoados por todo o deserto para todos os jogadores no Modo Aventura verem. Você poderá visitar essas criações incríveis e aproveitar os confortos, o design e os gostos únicos que o construtor tem reservado para seus visitantes. Durante a visita, se você gostar do CAMP dos construtores, pode mostrar seu apoio deixando um “Curtir”. Esperamos que isso permita que nossos dedicados construtores de jogadores tenham a oportunidade de mostrar suas criações, bem como inspirar outros jogadores a criar e enviar suas próprias Melhores Construções.
Enviando seu acampamento
Depois que você tiver um CAMP que gostaria de exibir para o deserto, você pode enviar seu CAMP através da opção de Envio de Melhores Construções. Isso é encontrado abrindo a lista de ‘CAMP Slots’ no Mapa de Papel e selecionando o CAMP que você deseja enviar. Depois de entrar na janela de envio, você poderá tirar algumas fotos e marcar seu CAMP com os identificadores apropriados, para ajudar a destacá-lo da multidão. Quando estiver satisfeito com a forma como seu CAMP é representado, você pode enviar sua Melhor Construção. A Melhor Construção será adicionada à lista de Melhores Construções criadas por outros jogadores.
Se acontecer de você fazer alterações em sua Melhor Construção, você pode facilmente reenviar o CAMP recém-remodelado sem perder nenhum Likes ganho anteriormente. Você pode reenviar sua Melhor Construção indo para a opção ‘Gerenciar Melhores Construções’ também encontrada na lista de ‘Slots de CAMP’ ativada no mapa de papel.
Visita
Em suas viagens pelo deserto, você notará alguns novos locais com uma fita azul no mapa de papel e na bússola. Essas são as Melhores Construções criadas pelos jogadores. Você poderá viajar rapidamente para esses CAMPs da mesma forma que faria com qualquer outro CAMP. Durante a visita, reserve um tempo para sentar, relaxar e aproveitar a experiência que o construtor tem reservado para você. Não demore para conferir um CAMP que desperte seu interesse. As Melhores Construções entram e saem a cada hora.
Avaliar
Se você encontrar um Best Builds que lhe agrade, sinta-se à vontade para mostrar seu apoio ao construtor dando um Like. Você pode ‘Curtir’ um Best Build indo até o ícone Best Build no mapa de papel e selecionando ‘Curtir’. Dar um Like ao construtor ajudará a mostrar aos outros jogadores que este CAMP é de fato um Best Build.
Histórico do fornecedor
Aprenda sobre os itens mais procurados no seu CAMP Vendor com o Vendor History Log. Acessível pelo Paper Map ou pelo seu fornecedor, este log mostra quais itens foram vendidos, seus preços e quem os comprou.
O log do histórico do fornecedor armazena apenas transações que acontecem durante sua sessão de jogo atual. Após o término da sessão, o log será limpo para que você receba um log novo quando começar a jogar novamente.
A linha de missões “Um solavanco na estrada” chega no final deste mês
Perto da fronteira de Skyline Valley, você encontrará as ruínas de uma sede abandonada que pertenceu à Blue Ridge Caravan Company. Eles tiveram um tempo desafiador operando na presença da tempestade, mas, felizmente para eles, você chegou! Um viajante experiente da região, bem versado em todas as formas de combate e até mesmo algumas formas de diplomacia (embora isso não funcione aqui). A empresa decide dar a você direitos de franquia para começar sua própria filial de caravana sob sua bandeira.
Uma vez configurado, você escoltará caravanas pela região de Shenandoah e recrutará uma equipe forte de profissões variadas. Essa equipe ajudará você a construir seu próprio posto avançado pessoal, onde novas recompensas o aguardam.
Enquanto você estiver viajando pelo Skyline Valley, certifique-se de tirar um tempo para ajudar seus colegas aspirantes a moradores de negócios com suas próprias caravanas. Os bônus da Equipe Pública de Eventos se aplicam a eventos de Caravana e ajudar outra pessoa fará com que você volte a começar suas próprias caravanas muito mais rápido.
Reequilíbrio de Combate
Milepost Zero continua o trabalho que começamos em Skyline Valley para atualizar nossos sistemas de combate. Neste patch, estamos focando em mudanças no dano de Fogo e Veneno e como o efeito de dano ao longo do tempo (DoT) funciona. Há também mais rebalanceamento para criaturas e muitas outras mudanças.
Há muito o que explorar, então pegue uma xícara de café ou chá e mergulhe.
Armas de fogo/veneno e mods
Os danos de fogo e veneno normalmente incluem um efeito DoT, com os danos de fogo tendendo a durações mais curtas e maior dano por segundo (DPS), enquanto os de veneno tendem a durações mais longas e maior dano geral.
As seguintes armas, armaduras e mods foram atualizados para se alinharem com este ajuste de Fire and Poison Dot. Emparelhado com os ajustes de criaturas mais abaixo, isso geralmente representa um aumento no dano causado:
- Gulper Smacker ácido
- Revista Alien Blaster Poison
- Desintegrador Alienígena Receptor de Veneno
- Machado Automático em Chamas
- Machado Automático Envenenado
- Bobina aquecida para taco de beisebol
- Ferro de marcar Blue Ridge
- Arco Flechas Flamejantes
- Flechas de veneno de arco
- Granada de Insetos
- Armadura lendária em chamas
- Arco do Amor Ardente
- Clube do Sheepsquatch em chamas
- Cajado do Sheepsquatch em chamas
- Motosserra Flamer
- Armadura de Engenheiro Civil
- Arco Composto Flechas Flamejantes
- Arco composto Flechas envenenadas
- Armação de Besta Flamejante
- Armação de Besta Venenosa
- Receptor Pistola Crusader Pyro
- Electro Enforcer Envenenado
- Enclave Plasma Gun Beta Wave Tuner / Emissor de ondas gama
- Flamejante
- Bico de compressão Flamer
- Tanque de Napalm Flamer
- Bico de vaporização Flamer
- Granada de Lança-chamas Flutuante
- Granada Floater Gnasher
- Sintonizador de onda beta laser Gatling / emissor de onda gama
- Gulper Smacker Ácido Gulper Mão
- Lançador de mísseis Hellstorm Carga de napalm
- Fogo Sagrado
- Sintonizador de onda beta de pistola laser / emissor de onda gama
- Coquetel Molotov
- Tempestade Perfeita 10mm SMG
- Forcado Flamejante
- Lâmina flamejante para cortador de plasma
- Sintonizador de onda beta laser de pistola de plasma / emissor de onda gama
- Clube do Sheepsquatch Envenenado
- Cajado do Sheepsquatch Envenenado
- Bobina de aquecimento Power Fist
- Granada de abóbora
- Fragmento de Sheepsquatch
- Shishkebab
- Shishkebab Jatos de Chama Extra
- Martelo Pesado Foguete Afiado e Cauterizante
- Armadura de Poder do Coração Estrangulador
- Bobina de aquecimento Super Sledge
- Seringa de veneno de escorpião Radscorpion Syringer Barril
- O Kabloom
- Cajado de pastor dentado
- Armadura Lendária Tóxica
- Sintonizador de onda beta a laser Ultracite Gatling / emissor de onda gama
- Ultracite Laser Gun Beta Wave Tuner / Emissor de ondas gama
- Glaive de Guerra Lâmina Flamejante
Ajustes adicionais de armas e armaduras
- Ajustou o dano causado pela armadura Thorn
- Aumentou o dano da espingarda Gauss
- Aumentou o dano das Granadas Congelantes Flutuantes.
- Reduziu o Dano ao Longo do Tempo para a queima do Cremator para levar em conta que agora ele escala com bônus de dano de arma. (Mais informações na seção “Correções de Bugs e Melhorias” abaixo)
- Reduzimos o dano causado ao jogador ao disparar o Kabloom a curta distância.
- Reduziu o recuo e o custo base de AP do Rifle Ferroviário.
- Reduziu a cadência de tiro e removeu a redução de custo de AP para o Receptor de Pistão Automático do Rifle Ferroviário.
- O tipo de dano de Headhunter Scythe foi alterado para Sangramento.
- Ajustado o dano causado pela armadura lendária eletrificada.
Equilíbrio da criatura
Assim como os ajustes feitos na atualização do Skyline Valley, as seguintes criaturas têm Saúde, Resistências e Dano atualizados. Nosso objetivo é suavizar a dificuldade delas de jogo de nível baixo para alto, tornando-as uma ameaça razoável para todos os jogadores.
Não deixe de experimentar algumas das armas de Fogo e Veneno atualizadas contra essas criaturas, pois agora há mais contraste em suas resistências a cada tipo de dano:
- Estrangeiro
- Invasor Alienígena
- Cão de ataque
- Enxame de abelhas
- Mosca-inchada
- Garra da Morte
- Olhobot
- Rastejante de neblina
- Besta de mel
- Mega Preguiça
- Radrat
- Robocérebro
- Besta Queimada
- Snallygaster
- Asa de ferrão
- Marcação
- Cão Vicioso
- Lobo
- Yao Guai
Armas de Criatura
As armas usadas pelas seguintes criaturas também foram atualizadas. Assim como as atualizações de dano de Fogo e Veneno nas armas dos jogadores, armas de criaturas com dano de Fogo normalmente terão um DoT que tem DPS mais alto, e armas com dano de Veneno normalmente terão um DoT que causa mais dano geral por acerto:
- Pescador: Ataque de Cuspe
- Assaultron: Shishkebab
- Águia de Sangue: Flamer
- Blazer concorrente: Flamer
- Cultista: Flamer
- Guardião Fanático: Flamer
- Fanático: Shishkebab
- Bola de fogo flutuante Flamer
- Lança-chamas flutuante
- Mordida de Mosca Flutuante Gnasher
- Harvestron (Teste seu Metal): Flamer
- Juchi Batsuuri: Lança-chamas
- Caçador de Mirelurk: Ataque de Cuspe
- Ataque corpo a corpo do Rei Mirelurk
- Auditor Municipal: Flamer
- Exterminador Queimado: Lançador de Plasma
- Bot Sentinela: Flamer
- Showman: Flamer
- Trog Superior: Refluxo Ácido
- Wendigo Colossus/Earle: Cuspe Venenoso
Mudanças de Perk
- Vacinado: Aumenta a resistência a doenças de todas as fontes, com base na sua estatística END.
- Mata Sede: Aumenta os Pontos de Ação enquanto não estiver doente, com base na sua estatística END.
- Estômago de Ferro: Aumenta a Redução de Dano quando não está doente, com base na sua estatística END.
- Resistência Natural: Aumenta suas Resistências a Energia, Fogo, Crio e Veneno enquanto não estiver doente, com base na sua estatística END.
Chefes de Região
As seguintes criaturas tiveram um ajuste em como o dano recebido é reduzido. Isso afeta principalmente casos em que os efeitos de Ataques Críticos e Dano ao Longo do Tempo do VATS ignorariam uma parte da redução de dano pretendida.
- Rainha Scorchbeast
- Wendigo Colossus e Earle
- Titã Ultracito
Correções de bugs e melhorias
ACAMPAR
- Mothman Windchime agora é exibido corretamente na Loja Atômica
- Corrigido um problema com o Flair de Dentes Chattering não aparecendo na bancada do consertador ou colocado em exibição
- Corrigido um problema com as Partições de Tábuas e Paredes de Lixo não aparecendo no Menu de Construção e não podendo ser editadas
- O Peluche Fuzzy Mothman não fica mais virado para trás quando colocado em vitrines
- Corrigido um problema com o Pillar Display que exigia madeira para ser construído, apesar de ser feito de pedra
- As lâmpadas fluorescentes na “Vitrine Refrigerada Iceglo” parecem brilhar quando não estão energizadas
- Corrigido um problema em que os postes de caminhada da parede ‘Fort Fortress’ podiam ser fixados no mesmo ponto de fixação
- Corrigido um problema em que duas cercas de fortaleza podiam ser anexadas ao mesmo ponto de fixação
- As compras na loja atômica no menu de construção darão novamente ao jogador um prompt de confirmação antes de concluir a compra
- Prateleiras para pranchas de surfe agora podem ser colocadas no seu CAMP
- A cerca recuperada agora está corretamente disponível nas opções de construção do CAMP (para aqueles que a desbloquearam)
Combate
- Feito um ajuste nos modificadores de dano para pontos fracos de criaturas. Isso resultará em dano adicional causado a criaturas quando armas com menor dano por acerto forem usadas.
- Os efeitos de Dano ao Longo do Tempo agora são dimensionados com bônus ao dano da arma.
- Corrigimos uma série de inconsistências com a forma como certos efeitos de dano (principalmente Dano ao Longo do Tempo) estavam causando tipos de dano incorretos ou eram danos sem tipo e sem uma resistência correspondente.
- Foi corrigido um problema em que os efeitos de Dano ao Longo do Tempo causados pelos jogadores não eram dimensionados para corresponder ao nível da criatura.
- Corrigido um problema em que certos efeitos, como Damage Over Time e o mod lendário do Vampire, podiam acumular quando aplicados várias vezes simultaneamente em um único alvo. Isso ocorria comumente com Shotguns, mas também podia ocorrer ao usar o mod lendário Two Shot ou o mod Multi-Shot Cremator em VATS
- Foi resolvido um problema em que o dano DoT causado por NPCs poderia ser menor do que o pretendido
- Corrigido um problema que poderia impedir que a aura de veneno na armadura de poder do coração do estrangulador afetasse os inimigos próximos
- Ajustes em como os aumentos de dano dos Perks são aplicados – isso geralmente resultará em um aumento no dano causado a alvos com resistências maiores, especialmente para efeitos DoT
- O dano DoT da arma corpo a corpo agora é dimensionado com a força
- Corrigido um problema com a vantagem Granadeiro que resultava em explosões que aumentavam até o dobro do tamanho pretendido
- Corrigido um problema que poderia fazer com que algumas explosões fossem dimensionadas menores ou maiores do que o pretendido
- Efeitos que aumentam o dano de explosão (Demolition Expert, etc.) agora devem aumentar o dano causado por efeitos DoT de explosões
- Foi resolvido um problema em que a mutação Danger Cloud causava mais dano do que o pretendido
- Foi corrigido um problema em que o dano DoT poderia persistir em um jogador ao entrar no estado DBNO (Down But Not Out), fazendo com que o jogador morresse imediatamente em vez de poder ser revivido.
- Foi corrigido um problema em que o bônus de dano DoT de Força (para armas brancas) e Vantagens poderia ser maior do que o pretendido
- Foi corrigido um problema de exibição com o texto de descrição do bônus do conjunto Strangler Heart Power Armor.
Jogabilidade
- Mudou como o mod Explosive Bullets interage com várias armas
- Corrigido um problema com o Light Em Up Plasma Gatling piscando nos tubos de neon frontais enquanto em primeira pessoa
- Corrigido um problema com a mira do Harpoon Gun desaparecendo durante a mira precisa na visão em primeira pessoa
- Corrigido um problema em que a Máscara do Monarca Cultista não declarava sua proteção contra danos e doenças de perigos aéreos em sua descrição
- Os danos causados por efeitos de dano ao longo do tempo de Fogo e Veneno agora devem ser reduzidos adequadamente pela resistência a Fogo e Veneno
- Maior durabilidade da motosserra
- Os efeitos de vantagens agora persistirão quando o jogador sair do mundo e retornar
- Corrigido um problema em que adicionar a tinta Blue Ridge Guardsmen removia os prefixos de mod lendários do nome da armadura
- Os jogadores serão questionados se desejam mudar de servidor ao fazer login em uma zona destruída.
- Corrigido um problema em que o item Câmera Prosnap Deluxe Quebrada não podia mais ser saqueado de cadáveres de turistas e caixas de ferramentas se o jogador tivesse completado a missão Lista de Desejos e excluído a câmera.
- Corrigido um problema que podia fazer com que a armadura poderosa fosse animada incorretamente ao usar o emote Saudação da Irmandade.
- Ampliou a zona de proibição de ACAMPAMENTO em torno da Semana da Carne para evitar que os acampamentos afetem o evento
- Corrigido um problema que impedia que planos duplicados fossem descartados de presentes de Natal
- Corrigido um problema que impedia que cadáveres se transformassem em pilhas de gosma após serem atingidos por um tiro crítico de flecha de plasma
Em geral
- Corrigido um travamento ao viajar rápido enquanto a câmera estava meio submersa
- Corrigido um problema com o desafio “Gain XP” dando uma quantidade incorreta de PONTUAÇÃO
- Alguns desafios diários e semanais agora serão rastreados automaticamente ao fazer login em um servidor
- Corrigido um problema que impedia que a skin V63 Jetpack fosse aplicada à Union Power Armor
- Melhorias de estabilidade para a plataforma PlayStation
Missões
- Atividade sísmica: foi corrigido um problema que poderia causar travamento em determinados consoles
- Seguro e protegido: Corrigido um problema em que os inimigos podiam ficar presos durante ondas de encontro
- Truque mais antigo do livro: o jogador não perderá mais a roupa de cultista ao se envolver em combate fora da área da missão
- A potência da célula: Corrigido um problema que fazia com que as sombras continuassem atacando os jogadores durante a conversa com Hilda
- The Powerhouse of the Cell: Corrigido um problema que poderia causar um bloqueio suave ao injetar soro no Sedated Lost
- A potência da célula: Corrigido um problema que fazia com que os inimigos necessários não aparecessem
- Eu me tornei a morte: jogadores que já completaram a missão, mas não receberam a conquista, agora podem recebê-la lançando uma bomba nuclear novamente
- Ferro de marcar Blue Ridge: Corrigido um problema que poderia fazer com que a skin exclusiva não pudesse ser obtida se removida da arma
- Ally: Thicker Than Water: Corrigido um problema que impedia Frankie de matar The Claw
- Corrigido um problema com inconsistências no diálogo final de Audrey Stolz
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores perdessem a linha de missões do Enclave após efetuarem logout
- Corrigido um problema com o marcador de missão para posicionamento do objetivo ‘Entrar no Vault 63’
- Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores ficassem presos ao falar com Alyssa durante “Um convite improvável”
- Corrigido um problema que impedia a missão “Um de Nós” de aparecer no registro de missões
- Aviso de Despejo: Obrigado a todos pelos seus comentários sobre a mudança feita no Aviso de Despejo durante o Servidor de Teste Público. Decidimos reverter a mudança que fizemos na taxa de spawn de Criaturas Lendárias no PTS enquanto passamos mais tempo investigando como queremos garantir que todos os eventos públicos sejam recompensadores.
Interface do usuário
- Corrigido um problema de exibição na aba de efeitos do Pip-Boy
- Corrigido um problema em que alguns ícones estavam incorretos na aba de efeitos do Pip-Boy
- Os itens indicarão se são considerados uma fantasia quando inspecionados
- As armas indicarão informações de classificação quando inspecionadas
Fornecedores
- Giuseppe agora vende Caixas de Bonecos Mistério por 20 Selos (6 por dia)
Problemas conhecidos
- A equipe está ciente e continua investigando relatos de lag ao usar o Pip-Boy. Agradecemos sua paciência. Se você estiver enfrentando esse problema, entre em contato com nossa equipe de Suporte ao Cliente para que possamos coletar mais informações.
Fallout 76
Bethesda Game Studios, os premiados criadores de Skyrim e Fallout 4, dão as boas-vindas a Fallout 76. Vinte e cinco anos após a queda das bombas, você e seus companheiros Vault Dwellers — escolhidos entre os melhores e mais brilhantes do país — emergem na América pós-nuclear no Dia da Recuperação, 2102. Jogue sozinho ou junte-se a outros enquanto explora, busca, constrói e triunfa contra as maiores ameaças do deserto. Explore um vasto deserto, devastado pela guerra nuclear, nesta adição multijogador de mundo aberto à história de Fallout. Experimente o maior e mais dinâmico mundo já criado no lendário universo Fallout. Expanda para o sul até Skyline Valley — uma nova região dos Apalaches. Investigue a causa da tempestade elétrica que circula acima e desvende o mistério em torno do Vault 63 e seus moradores, incluindo um novo tipo de Ghoul chocante — The Lost.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 54 /100 Críticos recomendam: 9%
- Franquia
- precipitação
- Lançado
- 14 de novembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Criação
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, referência a drogas, violência intensa, linguagem forte, uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 34 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S aprimorado
- Não
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 97 GB (maio de 2024)
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- não