Do Storm Chaser ao Cap Collector e Fortune Finder, aqui estão algumas das vantagens mais fracas e de nicho disponíveis no Fallout 76.
No mundo do Fallout 76, existem centenas de vantagens que os jogadores podem escolher. A maioria das decisões para esses preciosos slots dependerá do estilo de jogo individual de cada jogador e da preferência por diferentes categorias de armas populares (como automáticas) . Dito isto, existem algumas vantagens que a maioria dos jogadores normalmente evita. Isso se deve principalmente ao seu nicho, ou melhor, aos efeitos desanimadores em comparação com outras opções.
Todas as vantagens apresentadas nesta lista têm sua utilidade em determinadas situações, mas os jogadores quase nunca precisarão usá-las em seu carregamento principal. Desde que o jogo foi lançado em 2018, os jogadores tiveram muito tempo para experimentar inúmeros tipos de construção, mas quais vantagens poderiam ser consideradas as piores? Muitas vezes não vale a pena gastar pontos de habilidade nessas escolhas.
10 Conhecimento
Efeito: Visualize as resistências específicas a danos de um alvo no VATS
Embora esta vantagem certamente tenha o seu lugar no Fallout 76, é um bônus bastante redundante, já que a maioria dos jogadores veteranos tem uma boa ideia das várias resistências que seus inimigos têm. Para quem não sabe, uma rápida pesquisa no Google trará todas as informações necessárias sobre os melhores pontos fracos a serem explorados em cada cenário.
Além disso, esse benefício ocupa dois pontos ESPECIAIS, o que é mais caro do que a maioria dos outros benefícios do jogo. Esses dois pontos podem ser melhor aproveitados por outras vantagens, como vantagens de dano de armas para pistolas e rifles automáticos. Em uma jogada normal, muitas vezes simplesmente não haverá espaço para Consciência em uma construção. Ele pode ser trocado e retirado conforme necessário, mas isso consome muito tempo.
9 Energia portátil
Efeito: Reduz o peso das peças da Power Armor e do chassi em até 75%
Esse benefício tem sua utilidade, e é por isso que não tem uma classificação muito elevada nesta lista. É um privilégio usado principalmente em contas que os jogadores criaram simplesmente para guardar suas armas, armaduras e outros itens pesados extras.
Deve-se notar que esta vantagem pode ser especialmente útil durante o evento Aviso de Despejo, devido ao grande número de peças lendárias de Power Armor (há cartas de vantagens associadas a elas também) que podem ser saqueadas de corpos de Super Mutantes. Fora isso, porém, a maioria dos jogadores veteranos terá um bom gerenciamento de estoque e não precisará usar o Portable Power. É mais uma daquelas vantagens de conveniência que você pode equipar ao custo de perder algo mais eficaz em geral, como aumento de dano.
8 Caçador de tempestades
Efeito: Ganhe regeneração de saúde enquanto estiver ao ar livre durante chuva ou tempestades radicais
Storm Chaser é uma vantagem de sorte. Não pode ser desbloqueado até que o jogador atinja o nível 35, altura em que haverá uma série de opções poderosas disputando a atenção do jogador. Ele oferece uma boa sustentabilidade e pode ser valioso para seções específicas e complicadas do jogo, mas existem algumas limitações importantes que o impedem de se tornar uma escolha mais popular.
O maior problema do Storm Chaser é que ele só funciona em determinadas condições climáticas. Além disso, existem muitas outras vantagens, produtos químicos, remédios e efeitos de armadura que são muito melhores para restaurar a saúde. Embora esse benefício possa ser útil em zonas de explosão, a probabilidade de um jogador de alto nível precisar dele é muito baixa.
7 AquaBoy/Menina
Efeito: não sofre mais danos causados pela natação e você pode respirar debaixo d’água
Este benefício de Resistência pode parecer útil para jogadores mais novos que estão aprendendo o básico , mas muito raramente é útil. A menos que novos locais subaquáticos sejam lançados no jogo, esse privilégio permanecerá em grande parte um nicho, já que não há muitos locais em Fallout 76 pelos quais os jogadores terão que nadar.
Para aquelas raras ocasiões em que os jogadores precisam nadar debaixo d’água, estão disponíveis trajes de mergulho, revistas e produtos químicos que oferecem aos jogadores os mesmos bônus que AquaBoy/Girl concede. O benefício economiza o uso de alguns itens, o que pode ser conveniente em um mundo onde os recursos são muito escassos, mas raramente gastará muito tempo equipado para um personagem.
6 Colecionador de bonés
Efeito: ganhe a chance de encontrar até 100% mais tampas ao abrir um estoque de tampas
Caps Stashes estão espalhados por todos os Apalaches. Embora possam ser uma forma viável para os jogadores fazerem Caps , existem muitas maneiras mais eficientes de fazer isso. O estoque médio de Caps contém entre 70 e 80 Caps.
Considerando que a maioria das missões e missões diárias pagam igual ou mais do que o valor médio do Cap Stash, esse benefício não é realmente útil. Além disso, ao completar missões diárias e qualquer outro tipo de missão, o jogador receberá bonés, XP e itens para manter ou vender, o que realmente torna esse benefício redundante, a menos que o jogador esteja realmente desesperado por mais bonés.
5 Localizador de fortuna
Efeito: capacidade de ouvir áudio direcional quando estiver ao alcance de um estoque de Caps
O Fortune Finder é ainda mais limitado que o Cap Collector. Isso ocorre porque é muito mais fácil seguir tutoriais e guias on-line para encontrar a localização dos Caps Stashes do que girar tentando triangular a direção de onde o som está vindo.
Os locais do Caps Stash são pontos fixos. Eles nunca mudarão. Por causa disso, depois de localizar um determinado Cap Stash uma ou duas vezes, o jogador começará a memorizar onde ele está localizado. No entanto, como mencionado na entrada anterior, coletar Caps Stashes não é uma forma muito eficiente de gerar Caps.
4 Resistência Natural
Efeito: Menos probabilidade de contrair uma doença do meio ambiente
À primeira vista, esta vantagem pode parecer uma boa escolha para novos jogadores. Infelizmente, não é. São inúmeras opções de roupas que eliminarão a chance de pegar uma doença do meio ambiente sem ter que desperdiçar pontos com essa vantagem. Na melhor das hipóteses, é uma opção de equipar antes de adquirir esse equipamento, mas isso está longe de ser a abordagem ideal. Além disso, embora as doenças possam ser debilitantes, existem várias outras opções para eliminá-las.
Caso um jogador contraia uma doença, a maioria dos acampamentos de jogadores possui um Sintomático que pode ser usado para remover qualquer uma dessas doenças. Caso contrário, beber da fonte do mirante do lado de fora do Whitespring Golf Club também removerá quaisquer doenças.
3 Cirurgião Charlatão
Efeito: reviver outros jogadores com bebida alcoólica
Este privilégio cômico pode ser encontrado no ramo Carisma das estatísticas ESPECIAIS. Embora seja uma visão verdadeiramente única ver um jogador sendo revivido com a ajuda de uma garrafa de rum ( os jogadores podem ajudar seus aliados de muitas maneiras surpreendentes com vantagens ), esta não é realmente uma vantagem muito prática para se equipar para uma luta sustentada. períodos.
Na maioria das vezes, os jogadores terão mantido muitos Stimpaks em estoque para ajudar a reviver os jogadores caídos, tornando esse privilégio praticamente obsoleto. Dito isto, os poucos jogadores que executam uma versão do Junkie podem tirar algum proveito dessa vantagem um pouco bizarra. O problema aí, é claro, é que esta é uma construção muito específica e, portanto, poucos conseguirão utilizar o escasso potencial que o Quack Surgeon oferece.
2 Wrecking Ball
Efeito: causa mais danos aos objetos da oficina
Este benefício de Inteligência dá aos jogadores um bônus de até 120% de dano contra objetos da oficina. É um aumento muito significativo na produção de dano, mas com a raridade do combate contra tais objetos, isso quase nunca será necessário. Durante o lançamento do Fallout 76, esperava-se que o PVP fosse uma grande parte do jogo. Avance vários anos e o PVP raramente é visto.
A comunidade Fallout é normalmente um lugar gentil e prestativo. Existem muito poucos jogadores tóxicos, então há pouca necessidade de causar danos extras às bases de jogadores. Para atingir a classificação máxima para este benefício, os jogadores precisarão colocar três pontos em Inteligência. Existem muitas cartas de vantagens fantásticas em Inteligência, e não vale a pena desperdiçar pontos preciosos em Wrecking Ball.
1 Pessoa caseira
Efeito: regeneração da saúde durante o acampamento ou oficina
Este privilégio pode ser considerado o pior de todo o Fallout 76 . Há poucos benefícios reais em usá-lo, porque existem outras maneiras simples de conseguir exatamente a mesma coisa. Este benefício custa três pontos de Resistência em seu nível máximo, mas não os garante em quase todos os casos.
Recarregar a saúde enquanto um jogador está no acampamento é uma mecânica crucial, com a base oferecendo um lugar seguro para fazer exatamente isso. O efeito de regeneração de Homebody, no entanto, é praticamente inútil porque esta base é onde cada jogador guarda sua cama. Dormir em uma cama regenera a saúde, e fazer isso por cerca de 30 segundos também concede aos jogadores um bônus de XP. A maioria dos jogadores apenas usa certos consumíveis ou dorme para recuperar a saúde, pois isso pode ser mais benéfico e igualmente conveniente.