A Bethesda deveria se inspirar na franquia Resident Evil antes do lançamento do próximo jogo da série Fallout.
Destaque
- A Bethesda tem a oportunidade perfeita de revitalizar a franquia Fallout enquanto se concentra no próximo jogo Elder Scrolls.
- Os jogos mais antigos de Fallout poderiam se beneficiar do tratamento de remake no estilo Resident Evil, com novos mecanismos e sistemas de jogabilidade.
- O remake dos clássicos jogos de Fallout poderia preencher a lacuna entre Fallout 4 e Fallout 5, oferecendo experiências únicas para os fãs antigos e novos da franquia.
Pode demorar um pouco antes que os jogadores coloquem as mãos no próximoFallout, mas a série pode se adequar melhor a um desvio semelhante aos jogos modernos daResident Evilda Capcom. O futuro da franquiaFalloutparece mais incerto do que nunca, já que a Bethesda provavelmente concentrará a maior parte de seus esforçosno próximo jogo Elder Scrollsantes de avançar para o próximo jogo principal da série. Isso oferece à franquia a chance perfeita de mudar as coisas.
A Bethesda assumiu a IPFalloutem 2007, e essa mudança de propriedade resultou em uma mudança acentuada na direção da série. Enquanto os dois primeiros jogos, desenvolvidos pela Interplay e Black Isle Studios, eram CRPGs tradicionais de visão superior, oFallout 3da Bethesda era um shooter em primeira e terceira pessoa com sistemas RPG, nivelamento e elementos imersivos de exploração. Esse estilo foi mantido emFallout: New VegaseFallout 4, e uma base de jogabilidade semelhante seria vista emStarfielddeste ano. Os jogosFallout, especialmente os anteriores aFallout 4, estão bastante datados pelos padrões de hoje, no entanto, e a Bethesda pode querer poli-los antes delançar um novo jogo da série Fallout.
Os Jogos Mais Antigos de Fallout Merecem Remakes no Estilo Resident Evil
Crucial para a estratégia de lançamento da Capcom nos últimos anos foram os remakes dos jogos mais antigos deResident Evil. Esses lançamentos não são apenas atualizações gráficas ou portas simples – são recriações completas dos jogos clássicosResident Evil, oferecendo mecânicas e sistemas de jogabilidade completamente novos para os jogadores. Os remakes não são exatamente substituições dos jogos originais, mas sim interpretações frescas das experiências, construídas com tecnologia que não estava disponível na época de seu lançamento. Afranquia Fallouttambém poderia se beneficiar desse tratamento agora.
Há várias direções diferentes que a Bethesda poderia seguir ao refazer os jogos clássicos deFallout.Fallout poderia voltar às suas raízesrevitalizando os sistemas CRPG dos dois primeiros jogos, ampliando o conteúdo secundário e oferecendo um alto nível de valor de produção semelhante a algo comoBaldur’s Gate 3. Alternativamente, a Bethesda poderia recriar um ou ambos os jogos clássicos dentro do contexto deFalloutcontemporâneo, favorecendo ação e exploração em tempo real em vez de mecânicas baseadas em turnos inspiradas em jogos de mesa. No entanto, isso pode ser visto como um passo longe demais para alguns fãs.
Um remake hipotético não precisaria se limitar aos títulos top-down deFallout.Fallout 3eFallout: New Vegasainda são ótimos jogos, mas são inegavelmente datados quando se trata de jogabilidade momento a momento, visuais e apresentação geral. Rumores sugerem que a Bethesdaestá trabalhando em um remaster de Oblivion, então essa direção parece um pouco mais provável. Idealmente, os remakes desses jogos poderiam estar mais alinhados com os remakes deResident Evil, oferecendo muito mais do que apenas uma repaginada e, em vez disso, reformulando a jogabilidade, animações, controles e vários outros elementos que podem não resistir aos padrões modernos de jogos.
O lançamento desses remakes também poderia ajudar a satisfazer os fãs deFalloutenquanto aguardam o lançamento deFallout 5.The Elder Scrolls 6ainda parece estar longe, e é improvável que o próximo jogoFalloutseja lançado antes disso, mas os remakes poderiam preencher a lacuna entreFallout 4eFallout 5, oferecendo experiências únicas tanto para os fãs antigos quanto para os novos da franquia. Além disso, a Bethesda poderia terceirizar o desenvolvimento desses remakes, permitindo que a empresa coloque todo o seu pesopor trás do desenvolvimento de Fallout 5.
Embora esses tipos de remakes ainda exigissem bastante tempo e recursos, eles provavelmente seriam mais fáceis de fazer do que um jogo completamente novo, já que a história, o design de missões e a estrutura geral já foram estabelecidos. Remakes de qualidadeResident Evildos clássicosFalloutrepresentam um grande potencial e poderiam ser bem-vindos à franquia e à indústria de jogos como um todo.