Ao tentar se estabelecer durante o jogo final do Fallout 4, esses assentamentos aconchegantes são a solução!
Fallout 4 foi lançado em 2015, trazendo consigo uma nova inovação na franquia Fallout – construção de assentamentos. Essa mecânica foi um passo além de simplesmente possuir um esconderijo ou alugar um quarto, permitindo ao jogador manipular verdadeiramente o ambiente, criando um assentamento personalizado e imaginativo. Porém, não terminou com apenas um assentamento – Fallout 4 contém nada menos que 37 assentamentos, desde edifícios relativamente discretos até simplesmente enormes espaços abertos.
Durante anos, os jogadores trabalharam para construir as construções mais inventivas possíveis. Com a ajuda adicional de mods focados na criatividade, alguns assentamentos fantásticos surgiram na comunidade do Fallout 4 desde 2015. No entanto, embora existam dezenas de assentamentos possíveis para reivindicar no Fallout 4 , nem todos valem a pena, e apenas alguns deles valem a pena. entre elas podem ser consideradas “bases finais”. Estes são os locais onde os jogadores podem se aposentar, construir seu assentamento final e, finalmente, desligar o Pip-Boy.
As possibilidades de construção de ideias são quase infinitas. De réplicas de edifícios do mundo real a enormes monumentos ao Atom, os jogadores são limitados apenas pela sua imaginação. Estes são alguns dos melhores, maiores e mais belos assentamentos para construção de jogadores em Fallout 4 e seus DLCs.
12 Colinas do Santuário
A casa do único sobrevivente antes da guerra
- A primeira casa do jogador
- Um bairro bastante seguro
Termina onde tudo começou, em Sanctuary Hills. Este é o primeiro local que o jogador é exposto em Fallout 4 ,servindo como residência do Único Sobrevivente. Após alguns minutos em um cenário idílico pré-guerra, o jogador emerge de uma breve passagem em um cofre para descobrir que o refúgio de Sanctuary Hills agora está devastado por mais de 200 anos de sobrevivência em um terreno baldio. Agora é uma tela relativamente em branco; uma bola de barro pronta para ser moldada pelo jogador.
No final das contas, Sanctuary Hills continua sendo um dos melhores locais para uma construção de final de jogo simplesmente porque o jogador está ‘indo para casa’. É um espaço enorme e aberto que possui áreas amplas e planas e casas pré-construídas para serem preenchidas com móveis. Também está situado em uma parte atraente do mapa, às margens de um rio e cercado por árvores. Existem lugares piores em Fallout 4 para construir um acordo de final de jogo, isso é certo.
11 Foguete Vermelho Nuka-World
Um lugar divertido para construir em Nuka-World
- Único assentamento do Nuka-World
- Muito espaço para construção
Se um jogador seguir a história cronologicamente, o Nuka-World Red Rocket será o último assentamento que ele desbloqueará. É o único assentamento encontrado em Nuka-World , o DLC final lançado no ciclo de vida do Fallout 4 , que coincidentemente serve como uma espécie de expansão de final de jogo. Ele empurra o jogador para um ambiente hostil de parque temático, invadido por invasores e todos os tipos de criaturas mutantes.
Estranhamente, no mapa consideravelmente vasto e diversificado de Nuka-World, há apenas um assentamento – o Nuka-World Red Rocket. Embora não seja o cenário mais bonito para uma construção de final de jogo, é uma marca icônica no universo Fallout e oferece um espaço de construção relativamente grande e aberto. Se é o último assentamento que o jogador desbloqueia, por que deveria ir mais longe?
10 Ilha do Espetáculo
Um tesouro escondido
- Paraíso isolado
- Vem com uma missão secreta
Spectacle Island oferece a maior área de construção em Fallout , fora qualquer conteúdo modificado. É um local escondido que aparece na costa do mapa principal e, a menos que os jogadores explorem, pode acabar completamente desconhecido. Quando finalmente é encontrado, há uma missão secreta que deve ser concluída, na qual o jogador elimina uma infestação de Mirelurk da ilha, após o que a oficina local é aberta.
Infelizmente, há um claro desequilíbrio presente na Spectacle Island, pois o limite de construção não reflete a quantidade de espaço disponível. Se os jogadores estiverem abertos à ideia de usar mods, é recomendável instalar algo que remova ou expanda os limites de construção. Esta é uma enorme área de construção que pode literalmente abrigar uma cidade inteira, caso o jogador seja capaz de dedicar tempo para construí-la. Por que se contentar com um acordo simples quando ser o líder de uma cidade inteira está em jogo?
9 Farol de Kingsport
Um lugar legal para construir
- Excelente ponto de vista
- Localização pitoresca
O Farol de Kingsport foi originalmente ocupado pelos Filhos do Átomo, que estão hilariantemente ‘alimentando’ o farol prendendo um Brilhante no topo dele. É um local único que possui uma grande área de construção, mas é um ótimo assentamento final pela grande diversidade do que é oferecido. Em primeiro lugar, existe um grande edifício central, ao lado do qual se encontra um imponente e completo farol. Na parte de trás da propriedade há um cais praticamente intacto, que abriga edifícios menores.
É uma das melhores telas de base para um assentamento, especialmente considerando que a maioria dos edifícios não está danificada. Para jogadores que desejam uma casa de repouso única , existe a opção de construir no topo do farol, onde o jogador pode explorar o mundo amplo e aberto de Commonwealth Wasteland.
8 Cabana de Longfellow
Uma casa longe de casa
- Um local isolado
- Muito espaço para construção
Encontrada aninhada na ilha nevoenta de Far Harbor, Longfellow’s Cabin é um assentamento de final de jogo brilhante por um motivo principal: já é um assentamento de final de jogo para outra pessoa. Quando o jogador conhece Longfellow, ele é apresentado a um indivíduo ranzinza, mas prestativo, que foi enrugado e enrugado por décadas no deserto. Ele decidiu se abrigar longe dos assentamentos centrais de Far Harbor, optando por um pouco de paz e sossego.
Como resultado desta mudança, a Cabana de Longfellow está em uma área imperturbada do mapa, situada em uma área cheia de árvores e no topo de um pequeno penhasco que oferece vistas claras do mapa. É um dos quatro assentamentos introduzidos em Far Harbor e é um local perfeito para construir aquela propriedade ideal para aposentadoria.
7 Drive-In Luz das Estrelas
Um belo espaço aberto
- Muita Terra Plana
- Um limite de construção bastante grande
Starlight Drive-In é um dos assentamentos que os jogadores podem adquirir relativamente cedo . É um ótimo assentamento para o final do jogo devido ao tamanho e plano do terreno. Há uma grande lanchonete americana antiquada de um lado, uma grande vaga de estacionamento no meio e uma antiga tela de cinema ao ar livre do outro lado. Este lugar dá aos jogadores a capacidade de construir estruturas grandes e únicas.
A lanchonete e a tela do cinema ficam todas dentro da área edificável , para que o jogador possa incorporá-las em qualquer ideia que tenha. No seu conjunto, esta área é perfeita para construir algo grande e arrojado que se enquadre na envolvente local.
6 Placa inicial
Construa uma casa em Diamond City
- Limite de construção surpreendentemente grande
- Uma base interna aconchegante
Para o jogador mais social, um assentamento perfeito para o final do jogo pode ser encontrado no coração de Diamond City. Este é sem dúvida o local central em Fallout 4 , equipado com vários entregadores de missões, várias lojas e vendedores, e sendo o lar de missões importantes da história. Por uma taxa, o jogador pode adquirir a propriedade do Home Plate, um edifício relativamente pequeno localizado no Diamond City Market. Não é um local enorme e é totalmente fechado (é um assentamento apenas interno), mas é aconchegante e pode ser repleto de móveis, graças a um generoso limite de construção.
Faz sentido que um jogador se retire para este local, especialmente se estiver jogando uma espécie de jogo RP. Por que o Único Sobrevivente deveria viver no deserto, sofrendo com as condições pós-apocalípticas, quando pode residir na relativa segurança de Diamond City? É o acordo de final de jogo perfeito para qualquer fã iniciante de Fallout 4 .
5 O trabalho árduo
Um lugar único
- Fácil de defender
- Excelente Terreno Para Agricultura
O Slog é um antigo spa e balneário. Há uma piscina lá fora que os colonos usam para cultivar Tarberries. Existem muitos motivos pelos quais o Slog é um ótimo lugar para compilações de final de jogo. Está em uma área de baixo nível, o que significa que os inimigos são muito fáceis de cuidar. É fácil fortificar graças ao grande edifício do spa junto à piscina. E tem muito espaço aberto para plantar e fazer uma fazenda.
Este lugar pitoresco é perfeito para algumas construções legais e únicas. Por exemplo, os jogadores podem construir vários níveis sobre a piscina e transformar o antigo spa numa moderna clínica de spa. No geral, há muito o que amar no The Slog. É um lugar fantástico para se estabelecer e construir.
4 Praia de Nordhagen
Perto o suficiente do paraíso
- Vistas deslumbrantes
- Muito isolado
É fácil ignorar este lugar no começo. Mas há muito que pode ser feito nesta área específica. Além da estrada que passa por fora, ela é cercada principalmente por água, o que a torna um lugar divertido para construir, longe dos perigos da Comunidade. Também tem uma bela vista de The Prydwen, desde que o jogador não tenha eliminado a Brotherhood of Steel.
As belas vistas costeiras e a capacidade de ver muitos dos grandes edifícios de Boston de longe fazem deste um ótimo lugar para se abrigar e chamar de lar para os jogadores finais.
3 Pacto
Uma história horrível, mas um ótimo lugar para construir
- Grande Acordo Defensivo
- Estética pré-guerra intacta
Covenant é um assentamento no início do jogo que apresenta referências icônicas aos jogos anteriores de Fallout e uma emocionante série de missões. Assim que o jogador completar a missão (para o bem ou para o mal), a oficina será desbloqueada e o Covenant se tornará um local personalizável. Embora seja uma área de construção bastante pequena, Covenant é dramaticamente único, ostentando uma estética pré-guerra intocada e intacta.
Possui paredes robustas desde o início, um anel de torres ao seu redor e uma comunidade pronta de cerca de dez colonos. Está em uma excelente localização, principalmente no centro do mapa, e há muitas opções de construção que podem ser exploradas.
2 Cofre 88
Possuir um cofre
- Grande área de construção
- Diversão para explorar
Introduzido no DLC Vault-Tec Workshop , o Vault 88 é a oportunidade de aposentadoria perfeita para jogadores que desejam se refugiar no subsolo, vivendo o apocalipse em um cofre. No entanto, há uma diferença, já que este cofre é uma tela em branco; uma caverna enorme e extensa com muitas subseções que podem ser usadas para construir uma abóbada enorme e complexa. É capaz de ser equipado com todas as comodidades acima do solo com as quais o jogador está acostumado, junto com todos os novos recursos introduzidos no DLC Vault-Tec Workshop.
É certo que o Vault 88 é o acordo de final de jogo mais difícil de construir, pela simples razão de que o jogador está começando totalmente do zero. Será uma tarefa difícil de realizar, com cada túnel, porta, nível e sala precisando ser construído do zero. No entanto, quando estiver concluído, o jogador é recompensado com a capacidade de se retirar para um cofre subterrâneo próprio.
1 O castelo
Junte-se aos Minutemen hoje!
- Muito bem fortificado
- Um local muito único
Se um jogador seguir o caminho dos Minutemen, o Castelo se tornará o assentamento perfeito para o final do jogo. É o coração da facção baseada na milícia, servindo como base de operações e uma fortaleza bem defendida. Há muito espaço para jogar no Castelo, desde que o jogador seja capaz de eliminar a ameaça Mirelurk que o ocupa no início do jogo.
Como um bastião do deserto, o Castelo é uma escolha sensata para uma construção de final de jogo. É provavelmente o local mais difícil e imponente que um jogador pode encontrar em Fallout 4 , e vem com vários confortos desde o momento em que o jogador assume o controle da oficina. É sempre divertido pensar no Castelo como um castelo de verdade , construindo uma fortaleza por dentro e usando as paredes apenas para defesa.