Essas escolhas na série Mass Effect são algumas das mais confusas que o Comandante Shepard pode fazer.
A sérieMass Effectsempre foi elogiada pelas muitas escolhas incrivelmente difíceis, que vão desde o básico “esquerda ou direita”, até decidir o destino de companheiros e civilizações inteiras. Embora o sistema divida principalmente as opções emRenegadeeParagon, há muitas situações em que a premissa e o resultado não são tão simples.
Às vezes, os jogadores só verão osresultados de suas ações muitas partidas depois, quando será tarde demais para mudar alguma coisa. Uma “boa” escolha neste momento pode revelar-se devastadora mais tarde, fazendo com que os jogadores questionem e reconsiderem a sua posição sobre as muitas questões que a sérieMass Effectapresenta.
10Matando a Rainha Rachni
A Rainha Rachni apresenta um grande enigma para os jogadores logo na primeira interação. Ela é uma alienígena incrivelmente poderosa e perigosa, cuja mera existência representa um perigo para as galáxias. No entanto, matá-la imediatamente sempre pareceu bastante cruel, especialmente devido à sua confissão e às histórias sobre as crianças.
Caso os jogadores a deixem em paz, ela retorna no terceiro jogo, deixando seu destino mais uma vez nas mãos de Shepard. Desta vez, osriscos são muito mais tangíveis, já que o jogador pode salvá-la ou à companhia de guerreiros Krogan de Grunt, Aralakh. Se os jogadores não conseguirem completar certas missões antes desse ponto, as consequências de qualquer uma das escolhas podem ser absolutamente devastadoras.
9Mantendo a base do coletor
Escolher manter a base do Colecionador emMass Effect 2apresenta uma decisão assustadoramente sombria. Ao optar por utilizar esta tecnologia avançada em benefício da humanidade, os jogadores adotam os mesmos métodos implacáveis empregados pelo inimigo. Esta escolha sublinha a potencial corrupção de intenções nobres e a erosão dos princípios morais em prol do poder, o que ecoa a visão do Homem Ilusivo sobre o mundo.
É um reflexo da linha tênue entre heroísmo e vilania, caso os jogadores comprometam seus valores por ganhos potenciais, e questione exatamente qual preço Shepard está disposto a pagar pela vitória.
8Matando Ashley ou Kaidan na Cidadela
Dependendo das escolhas do jogador, Ashley ou Kaidan se tornarão um Espectro emMass Effect 3. É uma grande conquista para eles, bem como para a humanidade. No entanto, a certa altura, a posição deles os coloca diretamente em frente a Shepard, e a situação se transforma em um impasse armado.
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Se os jogadores não conseguirem construir o seu relacionamento e confiança, e não conseguirem chegar a uma solução pacífica,não terão outra escolha senão dispararcontra o seu companheiro mais antigo. Há algo ainda mais sombrio em perder o sobrevivente de Virmire, que os jogadores escolheram salvar em primeiro lugar.
7Ficar do lado de Morinth contra Samara
No mínimo, escolher Morinth em vez de Samara é uma decisão incrivelmente perigosa. O fascínio de Morinth mascara sua natureza mortal como uma assassina implacável que subjuga as vítimas através da sedução. Optar por ela coloca em risco não apenas a segurança da equipe, mas também a bússola ética de Shepard.
Esta escolha desafia a busca pela justiça e pela camaradagem, substituindo-a por uma aliança questionável que pode levar ao caos imprevisível. Embora Samara às vezes possa ser difícil, indo além de qualquer pessoa em nome da justiça, ela é sem dúvida um modelo de força e bondade.
6Permitindo que a bomba explodisse em Tuchanka
Tuchanka: Bomb é uma ótima linha de missões que realmente coloca em perspectiva a longa e dura realidade da guerra entre os Krogans e as outras espécies. Os temas da redenção e do auto-sacrifício tornam esta importante missão secundária umanecessidade absoluta de ser concluída, especialmente dadas as consequências de ignorá-la.
Se os jogadores demorarem muito para se envolver nesta missão, a bomba detonará imediatamente, devastando os Krogans e colocando em risco o já instável relacionamento com eles. É melhor concluí-lo assim que aparecer.
5Dando Legião a Cerberus
Legion é um companheiro fascinante de IA, seguindo Shepard lealmente desde o segundo jogo. Uma de suas famosas citações, “Esta unidade tem alma?”, realmente coloca em perspectiva o quão complexo e profundo ele é não apenas como personagem, mas como pessoa.
Entregá-lo para “estudos adicionais” é terrível, não importa quais argumentos sejam apresentados. Legion salvou Shepard inúmeras vezes e vice-versa, então esse descarte cruel de um seguidor de confiança é tão sombrio quanto desnecessário.
4Entregando Rannoch ao Geth
O povo Quarrian tem umacultura e história fascinantes, e suas lutas como frota espacial nômade foram destacadas ao longo de toda a franquia. Naturalmente, quando os jogadores têm a chance de trazer uma raça alienígena inteira para casa, a maioria tenta fazer de tudo para devolver Rannoch aos seus habitantes originais.
Porém, nem tudo é tão simples quanto parece. Os Geth têm uma história complicada e não é necessário escolher um lado em vez do outro. A pazéuma opção para os dois exércitos opostos, mas alcançá-la exige decisões calculadas, sacrifício e a dedicação máxima para impedir o derramamento de sangue desnecessário.
3Matando Wrex
Wrex, apesar de sua natureza inicial áspera e grosseira, pode se tornar um doscompanheiros mais leais ao longo dos jogos. Mas existem diversas situações tensas, onde os jogadores têm a opção de matar Wrex, durante o primeiro ou o terceiro jogo.
Não importa o ponto da história, atirar em Wrex é sempre uma escolha fria e terrível, já que ele tem muito a trazer para Shepard e para a Galáxia. De mercenário cínico a líder respeitado do povo Krogan, Wrex se tornou uma lenda dentro do universo, além de um personagem querido e adorado pelos fãs.
2Sabotando a cura do genófago
O Genophage sempre foi um assunto delicado que persistiu durante toda a sérieMass Effect. Embora existam muitos argumentos a favor ou contra, a realidade da terrível situação em que deixou o Krogan é verdadeiramente comovente.
Na terceira parcela, os jogadores têm a chance de reverter os efeitos do Genophage, dando esperança ao povo Krogan e uma merecida oportunidade de provar seu valor na galáxia. Existem muitos resultados possíveis, e todos eles envolvem escolhas difíceis, mas, em última análise, o povo de Tuchanka merece uma chance de lutar pela sua sobrevivência.
1Deixando David na máquina
O DLC Overlord conta uma história incrivelmente pesada sobre fraternidade, os perigos da inteligência virtual e responsabilidade. A revelação da história de David e dos eventos que o levaram à horrível fusão com o VI é absolutamente angustiante.
Quando Shepard finalmente o enfrenta, ele já passou por muito mais do que um humano deveria suportar. Os jogadores podem optar por deixá-lo em seu estado perigoso, abandonando-o em sua agonia sem fim. Embora possa haver algum uso prático para isso, essa opção parece verdadeiramente cruel e vil.
Mass Effect Legendary Editionestá disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.