As armas brancas no Fallout 4 costumam ter uma má reputação porque não são compatíveis com VATS, mas essas armas de curto alcance provam que esse sentimento está errado.
Dado que Fallout 4 foi lançado pela primeira vez em 2015, ele continua extremamente popular. Na verdade, pode-se afirmar que Fallout 4 se destaca como um dos videogames mais amados e bem-sucedidos de todos os tempos, visto por muitos jogadores como o auge da habilidade de construção de mundo da Bethesda.
O combate corpo a corpo é frequentemente ofuscado por armas de longo alcance e combate em Fallout 4 , simplesmente porque as armas corpo a corpo não podem tirar vantagem do sistema VATS. Dito isto, uma construção corpo a corpo sólida com foco na força é uma opção muito viável para completar o jogo. Há uma grande variedade de armas brancas para os jogadores escolherem. No entanto, muitas delas não são particularmente eficazes, mas há uma série de armas brancas que ofuscam as demais.
7 Supertrenó
Excelente dano contundente com empurrão
- Dano : 64
- Velocidade : Lento
- Peso : 20
- Valor : 180
- Efeito Especial : Empurrão
A melhor coisa sobre o Super Sledge em Fallout 4 é que ele possui uma habilidade especial que lhe dá a chance de repelir os inimigos, fazendo-os voar para longe do jogador. Isso torna o Super Sledge uma excelente arma para enfrentar grupos de inimigos corpo a corpo.
O jogador precisará ter 8 de Força para poder manejar o Super Sledge. Mesmo que esta arma tenha um efeito especial integrado, ela ainda pode ser modificada usando uma bancada de armas para adicionar outros efeitos.
6 A Vingança do General Chao
Ótimo contra robôs e máquinas
- Dano : 25
- Peso : 3
- Velocidade : Média
- Valor : 50
- Efeito Especial : Dano bônus contra inimigos mecânicos
A Vingança do General Chao é uma variante mais avançada da Espada do Oficial Chinês em Fallout 4 . A principal diferença é que a Vingança do General Chao causa dano adicional contra inimigos mecânicos, como robôs.
Os jogadores só precisam de 1 de Força para poder empunhar esta arma, tornando-a uma excelente escolha como arma corpo a corpo para jogadores que precisam de uma como reserva, mesmo que geralmente sejam especializados em armas de longo alcance. Esta arma também pode ser modificada, embora já tenha um efeito especial.
5 Dente de Kremvh
Arma DOT venenosa
- Dano : 44
- Velocidade : Média
- Peso : 2
- Valor : 50
- Efeito Especial : Lâmina Sacrificial – efeito de dano de veneno ao longo do tempo.
O dente de Kremvh é uma arma corpo a corpo excelente e de alto DPS para os jogadores de Fallout 4 usarem. O que o torna tão bom é seu efeito especial que adiciona dano adicional a um alvo na forma de um DOT venenoso. Isso torna o Dente de Kremvh uma excelente arma de combate de alvo único para jogadores corpo a corpo.
O requisito de Força da arma é 1, o que significa que todos os jogadores, independentemente da construção escolhida, podem empunhar esta arma. O Dente de Kremvh pode ser atualizado usando qualquer bancada de armas, mesmo que já tenha um efeito especial.
4 Machado de Grognak
Baseado no machado de Grognak, o bárbaro Comics
- Dano : 40
- Velocidade : Média
- Peso : 10
- Valor : 100
- Efeito Especial : Chance aleatória de desarmar um oponente.
O Machado de Grognak é considerado por muitos jogadores como uma das melhores armas brancas disponíveis em Fallout 4 . O machado é inspirado naquele usado por Grognak, o Bárbaro, nos quadrinhos de mesmo nome.
Esta arma tem uma pequena chance de desarmar um oponente corpo a corpo durante o combate. Além disso, como esta arma só precisa de 2 de Força para poder usá-la, mesmo jogadores de longo alcance costumam procurar este machado para usar como arma reserva.
3 Shishkebab
Uma arma clássica muito apreciada
- Dano : 20
- Velocidade : Média
- Peso : 3
- Valor : 200
- Efeito Especial : Dano adicional de fogo
O Shishkebab tem sido uma arma corpo a corpo única e muito popular no Fallout 4 desde seu lançamento original. É uma excelente arma de destruição de alvo único, pois cada golpe causa dano de fogo adicional. Porém, com seu alcance menor, não é ideal para enfrentar grupos de inimigos.
O jogador só precisa de 2 de Força para poder usar o Shishkebab. Algo muito bom sobre o Shishkebab é que os jogadores podem usar a bancada de armas para adicionar o mod Flaming Sword, que aumenta a quantidade de dano de fogo que esta arma já causa.
2 Cortador de garganta
Arma DOT de bom sangramento
- Dano : 40
- Velocidade : Rápido
- Peso : 2
- Valor : 100
- Efeito Especial : Hacking Blade – adiciona um DOT de sangramento aos alvos.
Throatslicer é outra excelente arma corpo a corpo para derrubar um único alvo no Fallout 4 . Devido ao seu efeito especial integrado que adiciona um ponto de sangramento ao alvo, ele oferece um excelente DPS. No entanto, como requer 3 de Força para ser manejada, jogadores de longo alcance provavelmente não terão acesso a ela como arma reserva.
Esta arma pode ser modificada, mas existem poucos mods de armas que têm sinergia com o efeito especial integrado, o que torna o Throatslicer um pouco difícil de atualizar, pois será necessário fazer concessões.
1 Manopla da Garra Mortal
Arma de Punho Perfurante de Armadura
- Dano : 40
- Velocidade : Média
- Peso : 10
- Valor : 75
- Efeito especial : Perfuração de armadura – melhorado com o benefício Punho de Ferro.
Muitos jogadores de Fallout 4 veem o Deathclaw Gauntlet como a melhor de todas as armas brancas disponíveis. Com seu efeito especial de perfuração de armadura, uma porcentagem do dano causado irá contornar a armadura do alvo. Este efeito pode ser melhorado ainda mais pegando o benefício Punho de Ferro da árvore de benefícios Força .
No entanto, para tirar o melhor proveito do Deathclaw Gauntlet, o jogador precisa adicionar o mod Extra Claw, que irá melhorar tanto a velocidade de ataque quanto o dano geral desta arma. A Deathclaw Gauntlet ganha seu lugar no topo desta lista porque, ao contrário de algumas outras armas corpo a corpo do Fallout 4 que são situacionais, esta arma é eficaz em todos os cenários.