Assentamentos são um dos mais novos recursos da sérieFallout , sendo introduzidos no Fallout 4.Os jogadores podem criar seus próprios assentamentos ao redor de Boston, além de dominar algumas das principais cidades do jogo. Os jogadores podem construir seus próprios barracos, fazer fazendas para seus colonos e defender o assentamentocontra ataques inimigos.
Assentamentos podem ser assumidos completando missõesMinutemen e acessando a bancada.Embora possa parecer muito simples criar um acordo, há algumas coisas que podem ser uma surpresa. Os jogadores terão que levar em conta certos aspectos à medida que constroem seu assentamento.
10Carisma aumenta o limite do colono
A quantidade de colonos que um jogador pode ter depende do seu nível de carisma no jogo. Normalmente é limitado a 10 colonos, mas cada nível de carisma aumenta isso em um. Roupas com um bônus de carisma podem adicionar a isso, assim como itens utilizáveis que aumentam os níveis de carisma.
Com isso, os jogadores podem aumentar o limite de colonos de um assentamento para 43. O jogador pode terum dos maioresassentamentos da Commonwealth.
9Pode comprar cães Wasteland para defesa
Os jogadores podem encontrar um vendedor na Commonwealth que vende cães. Comprar um desses cães e enviá-lo para um assentamento aumentará a defesa em 5. O vendedor também pode ser encontrado várias vezes, o que significa que o jogador pode comprar mais de um cão por um assentamento.
Os jogadores também podem construir algumas casinhas de cachorro ao redor do assentamento para os cães. Quando não estão se defendendo de ataques, os cães podem relaxar dentro das casinhas.
8Camas necessárias para a felicidade do colono
Pode parecer óbvio, mas os jogadores precisam ter certeza de que têm camas suficientes para todos os colonos do assentamento. Os colonos se atribuirão automaticamente a uma cama, o que significa que ninguém mais usará essa cama. Isso significa que quaisquer novos colonos não poderão dormir confortavelmente (se for o caso).
Pode parecer que não é importante que os colonos sejam felizes, mas a felicidade desempenha um papel muito importante para que um assentamento prospere.
7Felicidade aumenta a produtividade
Aumentar a felicidade de um assentamento também aumenta a produtividade de todos os colonos. Ter baixa felicidade em um assentamento também pode fazer com que o jogador perca o controle dele, precisando recuperá-lo. A felicidade pode ser aumentada tendo camas suficientes, defesa, comida e água no assentamento.
Ter colonos mais produtivos dará ao jogador mais itens, como mais comida, água e materiais. Os jogadores também podem obter outro bônus por obter 100% de felicidade –um troféu.
6Pode desbloquear itens exclusivos
Os jogadores podem desbloquear certos craftables completando certas missões ou encontrando revistas na Commonwealth. Exemplos disso incluem obter os retratos da família Cabot completando a linha de missões da Cabot House. Outro exemplo é poder construir uma peça de artilharia após completar a missão Old Guns.
Tornar-se amigável com uma determinada facção também dará ao jogador uma bandeira personalizada de seu logotipo. A revista Picket Fences permitirá que os jogadores construam estátuas, móveis de pátio, cercas e vasos de plantas. Para qualquer jogador que goste de decorar seu assentamento, esses itens certamente os destacarão.
5Certas vantagens necessárias para atualizar itens de liquidação
Alguns itensexigem que as vantagenssejam desbloqueadas no assentamento. Por exemplo, os jogadores não podem construir terminais até que tenham o privilégio Hacker desbloqueado. Os jogadores também devem ter o privilégio Medic para fazer qualquer tipo de loja médica para o assentamento.
Algumas dessas vantagens têm um grande benefício para o assentamento, enquanto outras apenas adicionam um pouco. Ter a vantagem Gun Nut permite que os jogadores criem mais tipos de defesas.
4Pode recrutar comerciantes especiais para itens exclusivos
Os jogadores podem encontrar comerciantes únicos, seja por meio de encontros aleatórios ou indo a um determinado local na Commonwealth. Esses comerciantes podem ser recrutados para um assentamento para trabalhar em uma determinada loja e também podem vender itens exclusivos que não podem ser encontrados em nenhum outro lugar.
Um exemplo de um desses mercadores é um escribada Brotherhood of Steelque pode ser encontrado vagando por aí. Ele vende a peça única do peito do sintetizador Mark 4 e a perna esquerda do sintetizador Mark 4. Alguns desses comerciantes exigem uma certa quantidade de colonos antes que possam ser recrutados.
3Linhas de abastecimento podem compartilhar suprimentos entre assentamentos
Os jogadores são capazes de criar linhas de abastecimento entre todos os seus assentamentos. Os jogadores precisam ter pelo menos um colono gratuito, a vantagem de Líder Local e mais de um assentamento. A vinculação de assentamentos dá ao jogador a capacidade de compartilhar recursos e itens entre eles.
Os assentamentos localizados em Nuka-World e Far Harbor também podem ser conectados, permitindo que os jogadores tenham acesso a itens armazenados em cada local. O excesso de comida e bebida criado por um assentamento também será enviado para outros assentamentos, tornando as linhas de abastecimento muito úteis.
2Pode transformar assentamentos em postos avançados de invasores
No DLCNuka-World , os jogadores podem transformar assentamentos na Commonwealth em postos avançados de invasores. Os jogadores podem assumir um posto avançado por meio de violência ou intimidação. A violência exige que o jogador mate os colonos e seu apoio Minutemen, enquanto a intimidação exige que o jogador ameace o líder do assentamento.
Se um jogador estiver se sentindo mal com sua escolha, ele pode transformar o posto avançado do invasor de volta em um assentamento regular. Tudo o que eles precisam fazer é matar todos os invasores no local. Isso também fará com que o jogador se torne inimigo de todos os invasores encontrados no Nuka-World, o que significa que não pode concluir o DLC se ainda não o tiver feito.
1Cuidado com os Infiltrados de Sintetizadores
Os jogadores precisam ter cuidado com os infiltrados Synth que podem ser encontrados em um assentamento. Um colono pode ser substituído por um Synth, que então irá sabotar defesas e itens.O Instituto também pode atacar o assentamento depois de um tempo.
Às vezes, o Synth será descoberto pelos outros colonos, fazendo com que o Synth seja atacado e provavelmente morto. Um componente Synth pode ser encontrado neles, revelando quem era o traidor o tempo todo.