Capital Wasteland de Fallout 3 está lá para saquear e negociar, tudo na esperança de ficar rico.
Mesmo dois séculos depois de uma guerra nuclear, as pessoas ainda vivem, prosperam e obtêm lucros consideráveis em Fallout 3 . A Capital Wasteland pode ser perigosa, mas ainda há riquezas a serem obtidas para os andarilhos mais ousados.
Ganhar um pouco de dinheiro com um investimento inteligente aqui e ali não é muito complicado. Fazer fortuna, porém, é uma história completamente diferente e uma tarefa bastante demorada. O que qualquer Lone Wanderer poderia fazer são alguns atalhos e quaisquer outras informações úteis para garantir que, com um pouco de esforço e esforço, esses bonés voarão para sua carteira em um piscar de olhos.
1 Flog lixo inútil em grandes quantidades
Mesmo itens aleatórios a granel podem ser vendidos por uma quantia decente.
Até mesmo itens inúteis serão vendidos com pelo menos algum tipo de lucro. É claro que coisas como latas, garrafas vazias e livros queimados encherão consideravelmente o estoque de alguém, mas ainda é possível ganhar um pouco de dinheiro dessa forma, independentemente disso.
Raiding the Super Duper Mart pode render aos jogadores uma coleção de latas inúteis, e uma coleção delas pode custar pouco menos de 100 cápsulas. Enquanto isso, o saque aleatório pode conter caixas e pacotes de cigarros, que são inúteis para o jogador, mas podem ser vendidos por uma quantia generosa em grandes quantidades. Além disso, se ficar muito complicado, eles podem ser jogados em um carrinho de compras enferrujado e arrastados até o assentamento mais próximo.
2 Venda livros e etiquetas de identificação para a Irmandade do Aço
100 cápsulas por entrega é um bom pagamento que soma.
Desde que os jogadores tenham boas relações com a Irmandade do Aço , eles poderão obter um lucro considerável coletando livros e placas de identificação de aliados caídos. – mesmo que eles próprios não tenham matado ninguém – para vender de volta para eles.
A oeste do Jefferson Memorial fica a Biblioteca de Arlington, de propriedade da Irmandade, e dentro dela está um informante que irá coletar livros pré-guerra – uma mercadoria inútil – por 100 cápsulas cada (10 estão na própria biblioteca, Minefield tem 9 em suas casas, e o depósito da Guarda Nacional tem 6). Enquanto isso, assim que The Citadel estiver disponível na missão principal, haverá um escriba para vender dog tags também, por mais 100 cápsulas cada.
3 Entregar cargas de energia alienígena aos párias da Irmandade
Embora a munição seja rara, há mais para coletar no DLC Mothership Zeta.
Um local de acidente de Alien pode ser encontrado ao norte da usina MDPL-13. Entre os destroços está um cadáver alienígena e um Alien Blaster raro, junto com 120 Alien Power Cells para a arma. Agora, essa munição é rara no jogo base, mas há muito mais para coletar do Mothership Zeta DLC .
O protetor Casdin pode ser persuadido a deixar o Lone Wanderer buscar tecnologia em busca de bonés no Forte Independence. Na maioria das vezes, a taxa de câmbio não vale a pena, mas ele oferecerá 20 Stimpacks (que não têm peso, além do preço base de 25 limites cada) por 12 dessas Alien Power Cells. São 5.000 limites para todo o número de células!
4 Explore os locais dos Rangers de Reilly
Descobrir novos locais para obter dinheiro é fácil o suficiente para fazer alguns limites adicionais.
Depois de falar com Reiley no Submundo (escondido no Museu de História em Washington D.C.), os jogadores podem iniciar o ‘Reilly’ s missão dos Rangers. Levá-los para casa com segurança é fundamental para esta próxima missão não marcada, que é uma maneira decente de juntar algum dinheiro simplesmente andando por aí.
Basicamente, Reiley pedirá ajuda para explorar locais em Capital Wasteland. Quaisquer locais marcados no Pip-Boy podem ser verificados em busca de entrada no banco de dados. Pode não pagar muito – 30 limites por local – mas trará no máximo pouco menos de 5.000 limites. Mesmo que alguém tenha vagado preguiçosamente pelos mapas antes de iniciar esta tarefa, mesmo um punhado de locais descobertos deveria pagar algumas centenas de limites ou mais.
5 Troque sucata com Walter
O reparador da Megaton oferecerá 10 tampas para cada porção de sucata.
Mais um motivo para manter Megaton de pé é consertar alguns canos para Walter. Para cumprir esta missão, encontre e conserte todos os canos com vazamento na cidade com uma habilidade de Reparo de 30 ou superior (estoque alguns Mentats ou use um macacão para reforçar a habilidade, se necessário) e fale com Walker. Ele geralmente é encontrado dentro ou esfriando perto da porta da Estação de Purificação de Água.
Ele oferecerá uma proposta: 10 cápsulas por porção de sucata. Eles são encontrados em torres, robôs e como lixo durante o jogo. Lugares como o chão de fábrica da RobCo, a estação de metrô Meresti e o Robot Repair Center têm muitos deles para coletar. Não é muito, mas é um negócio muito melhor do que o que a mecânica Ghoul no Submundo ofereceria.
6 Torne-se um legislador ou assassino contratado (ou ambos)
Duas vantagens oferecem a oportunidade de entregar partes do corpo de personagens bons e ruins às empresas por dinheiro.
Caçar pessoas boas ou más com ambos os benefícios de ‘Lawbringer’ ou ‘Contract Killer’ é uma maneira prática de obter algum dinheiro fácil, simplesmente matar pessoas boas ou más e coletar dedos ou orelhas das vítimas. Ambas as vantagens podem ser adquiridas no nível 14 ou superior. A coleta de qualquer um dos benefícios resultará no aparecimento de uma nota no Pip-Boy para mostrar com quem falar para começar a trabalhar e entregar as partes mutiladas do corpo.
Vender pessoas para os escravistas resultará na caça do Lone Wanderer pelos abolicionistas, e eles são uma boa fonte de ouvidos para vender. Enquanto isso, os mercenários da Talon Company perseguirão o herói indefinidamente depois que a bomba em Megaton for desativada, muitas vezes aparecendo após sair de um prédio, e cada um deles deixará cair um dedo ao morrer.
7 Aproveite as vantagens de ‘Scrounger’ e ‘Fortune Finder’
O dinheiro extra e a munição extra que podem ser vendidos por mais dinheiro irão inchar a carteira com o tempo.
Algumas vantagens estão disponíveis para aqueles com pelo menos 5 pontos de sorte, e ambas podem ajudar a angariar uma pequena fortuna. No nível 6, o ‘Fortune Finder’ é autoexplicativo: tampas extras são encontradas em contêineres, variando de 20 a 80 tampas adicionais. É uma pequena chance, mas vale a pena o troco extra.
No nível 8, ‘Scrounger’ é ainda melhor. Há 75% de chance de encontrar o dobro de munição, e isso inclui granadas, mísseis e mini-bombas nucleares em contêineres de munição. Estes, vendidos a granel, renderão uma fortuna. Considere invadir o centro de D.C. e procurar pelo território dos Super Mutantes , já que eles geralmente têm caixas de munição escondidas.