O co-líder do projeto do mod Fallout: Vault 13 fala com Games wfu sobre como ele está mantendo a estética do jogo original, Fallout 1.
O próximo mod,Fallout: Vault 13, visa dar vida à jogabilidade clássica e aos locais deFallout 1no mecanismo de jogoFallout 4 .O mod refleteFallout 1de várias maneiras, incluindo configurações familiares, missões e também tons e estética semelhantes.
Em uma entrevista recente, a Games wfu conversou com Culinwino, o co-líder do projetoFallout: Vault 13. Na entrevista, Culinwino discutiu vários recursos do mod, incluindo o diálogo, habilidades ESPECIAIS e música. Como o mod é umremakede Fallout 1, ele explicou que a equipe trabalhou muito para garantir queo Vault 13mantenha a mesma estética do jogo original, dando aos jogadores uma nova experiência de jogo e, ao mesmo tempo, imergindo-os em um ambiente familiar.
As Origens de Fallout: Vault 13
Fallout 4e a comunidade Bethesdaem geral são bem conhecidos por modding.O Vault 13é um dos mais novos mods que oferece uma recriação completa do jogo originalFallout 1, que foi lançado originalmente em outubro de 1997 e se passa em um sul da Califórnia pós-apocalíptico, começando no ano de 2161. O personagem principal do jogo , conhecido como Vault Dweller, recebe a missão de recuperar um chip de água de Wasteland para substituir o quebrado em seu abrigo subterrâneo, oVault 13.
O projeto começou em fevereiro de 2021, quando Culinwino decidiu que queria um projeto novo e desafiador. De acordo com Culinwino, ele decidiu criar alguns protótipos de mapas para ver se umprojeto de remakede Fallout 1era viável ou não. Depois de se juntarem a Kreb, o uploader de um vídeo relacionado ao projeto, eles combinaram seus sistemas para criarFallout: Vault 13.
“Embora Kreb não esteja mais ativo no projeto,Fallout: Vault 13não teria sido possível sem o sistema de habilidades que ele criou, que ainda usamos até hoje”, disse Culinwino.
Refazendo Fallout 1 no sistema de Fallout 4
O próximo mod procura recriar oslocaisclássicosde Fallout, a mecânica de jogo e o enredo deFallout 1no mecanismo de jogode Fallout 4 .A equipe de desenvolvimento tomou várias medidas para garantir que o mod permaneça fiel ao jogo original, além de introduzir novos recursos que aprimoram a experiência geral. Esses recursos incluem gráficos atualizados, um sistema de habilidade modificado e um sistema de diálogo renovado. Embora essas mudanças pareçam afetar a forma como se joga, esse não é o caso de acordo com Culinwino.
“Embora tenhamos expandido bastante alguns dos ambientes, os jogadores ainda podem contar com guias de estratégia de jogo originais para navegar pelo mundo com sucesso.”
Dito isto, para fornecer uma nova visão do sistema de diálogo, o mod incorpora a estrutura Extended Dialogue Interface (XDI). Este é um afastamento significativo dosistema de diálogodo Fallout 4, pois permite aos jogadores escolher entre mais de quatro opções de diálogo. O uso de XDI também permite que o mod inclua todos os diálogos de ramificação e verificações de habilidade complexas que tornaram o jogo original tão atraente. Com esses recursos,Fallout: Vault 13oferecerá um nível sem precedentes de profundidade e complexidade para a jogabilidade.
O sistema de habilidades emFallout: Vault 13sofreu modificações significativas em relação ao jogo original, incluindo a combinação de certas habilidades, como as habilidades de Primeiros Socorros e Doutor em uma única habilidade de Medicina. Os valores dessas habilidades dependem muito dos atributos SPECIAL do jogador, semelhante ao jogo original, dando maior importância aos valores iniciais de SPECIAL em comparação comFallout 4. “Seus valores de habilidade afetarão significativamente o combate e suas interações com outros personagens, com um impacto em seu personagem que você pode esperar”, disse Culinwino.
Permanecendo fiel ao OG Fallout
Embora a equipe esteja criandoo mod com o mecanismoFallout 4, Culinwino explicou que a equipe está tentando permanecer o mais fiel possível ao jogo original, especialmente em termos de recriar uma atmosfera semelhante e locais familiares deFalloutno mod. O próximo mod está definido para trazer de volta alguns dos locais mais icônicos do jogoFallout 1original , incluindo Shady Sands, Necropolis, Junktown e Vault 13. Esses mesmos locais estavam presentes noFallout 1, mas com gráficos e mecânica de jogo aprimorados, eles serão mais imersivos e realistas. Outros locais emFallout 1como o Hub, o Boneyard e a Cathedral, embora familiares, ainda não foram determinados se aparecerão ou não, mas é provável que muitos locais, missões e vários outros elementos apareçam no Vault 13.
Além disso, de acordo com Culinwino, a equipe de desenvolvimento deFallout:Vault 13também utilizoua música para evocar a mesma estética deFallout 1. Para atingir esse objetivo, a equipe colaborou com vários músicos talentosos para compor a trilha sonora do mod. Esses compositores até analisaram músicas da trilha sonora do jogo original para entender como os samples e instrumentos trabalham juntos para criar a música que os jogadores adoram até hoje.
“O fato de todos em nossa equipe serem obcecados porFalloutajuda muito quando se trata de dar vida à atmosfera do jogo, especialmente quando se trata da trilha sonora. definitivamente dá aos nossos compositores uma vantagem quando se trata de fazer novas faixas.”
O modFallout: Vault 13visa manter os mesmos elementos atmosféricos que tornaram o jogoFalloutoriginal um clássico, mas isso provou ser uma tarefa desafiadora para a equipe de desenvolvimento. Apesar das limitações do meio, a equipe está determinada a preservar asensação sombria e desolada deFallout 1. Como um modde Fallout4, o jogo tem certas diferenças inerentes, mas a equipe está levando vários fatores em consideração para criar uma atmosfera semelhante. Iluminação, áudio e design do ambiente são elementos cruciais que contribuem para o tom geral do jogo. A equipe está trabalhando incansavelmente para garantir que cada elemento do jogo se encaixe na estética geral doFallout original..
“Manter a atmosfera semelhante aoFallout 1tem sido um desafio, dadas as limitações do meio em que estamos trabalhando”, disse Culinwino. “No final das contas,Fallout: Vault 13é um modde Fallout 4. Não acredito que qualquer quantidade de trabalho possa mudar isso.”
Fallout 4já está disponível para PC, PS4 e Xbox One, com as versões PS5 e Xbox Series X|S a caminho em 2023.