Embora muitos fãs o considerem a ovelha negra do conjunto de DLCs do Fallout 3, uma expansão pode ser um bom caminho para um título spin-off.
Fallout 3 recebeu cinco DLCs pós-lançamento, todos oferecendo aos jogadores novas missões, áreas para explorar e maneiras únicas de interagir com os sistemas de combate, exploração e RPG do jogo. Uma das expansões mais estranhas de Fallout 3 é Mothership Zeta , que vê o personagem do jogador abduzido por alienígenas hostis. Apesar desta configuração narrativa promissora, o DLC foi criticado por sua falta de conteúdo e design de missões repetitivas e insípidas, com muitos fãs sentindo que a expansão não corresponde à sua premissa única.
Ainda assim, uma premissa única é exatamente o que Mothership Zeta oferece. Embora Fallout 3 não seja exatamente um jogo fundamentado, seus elementos de ficção científica estão, salvo algumas exceções notáveis, dentro do reino da ficção especulativa, apresentando uma realidade alternativa onde o mundo foi devastado pela guerra nuclear. Mothership Zeta lança o jogo em uma ficção científica fantástica, incorporando tropos de gênero como alienígenas bípedes de membros longos, naves espaciais futuristas e ciência cirogênica que preserva corpos humanos por centenas de anos. Infelizmente, a jogabilidade linear e repetitiva do DLC fez com que ele fosse ofuscado por outras fantásticas expansões pós-lançamento de Fallout 3 , mas a ideia central ainda tem muito potencial para explorar.
DLC Mothership Zeta de Fallout 3 merece um spin-off
A nave-mãe Zeta é única, apesar de algumas deficiências
Embora Fallout 3 esteja repleto de ótimo conteúdo paralelo e encontros memoráveis, Mothership Zeta ainda consegue se destacar como uma das missões mais bizarras do jogo, rivalizada apenas por momentos icônicos como a missão Tranquility Lane. Alienígenas são sugeridos inúmeras vezes ao longo da série Fallout , mas Mothership Zeta é a primeira instância da franquia que realmente introduz extraterrestres vivos capazes de ser mais do que pequenos ovos de Páscoa ou segredos.
O DLC Mothership Zeta eleva o futuro estranho e maluco apresentado no jogo base de Fallout 3 , dando aos jogadores a chance de explorar um ambiente (literal) alienígena e se envolver com tecnologias e conceitos de outro mundo. A expansão faz muito para recontextualizar o que os jogadores sabem sobre a tradição de Fallout 3 , introduzindo histórias como a trama de Zetan para abduzir e preservar criogenicamente assuntos de vários pontos da história humana. São ideias incomuns e irreverentes como essa que devem ser exploradas em futuros lançamentos de Fallout .
Fallout não pode esquecer a nave-mãe Zeta
Mothership Zeta não é apenas um conteúdo interessante pós-lançamento – é uma expansão significativa do mundo Fallout com sérias implicações. Como mencionado anteriormente, a série nunca se comprometeu firmemente com sua tradição alienígena antes do DLC, e embora Fallout 4 e Fallout 76 tenham tecnicamente referências alienígenas , eles são mais parecidos com os ovos de Páscoa dos jogos clássicos de Fallout do que com a história completa apresentada por Nave-mãe Zeta . Com a existência de vida alienígena avançada sendo confirmada pelo DLC, é um pouco estranho que a ideia não tenha sido revisitada de forma significativa desde então. Isso, juntamente com o fato de que Mothership Zeta é geralmente desanimador aos olhos de muitos jogadores, deve levar a Bethesda a fazer justiça às elevadas ideias de ficção científica da expansão em um jogo futuro.
Os equipamentos alienígenas continuam sendo um elemento básico da franquia Fallout , servindo como um lembrete constante da existência de vida extraterrestre no universo ficcional.
Um jogo spin-off genuíno pode ser a melhor maneira de fazer isso, seja um jogo ambicioso e de longa duração como Fallout: New Vegas ou um projeto menor, talvez um que adote um estilo de jogo ou formato estrutural completamente diferente. De qualquer forma, o conceito de alienígenas Zetan e seus planos misteriosos é simplesmente grande demais para a série ignorar, e os seres extraterrestres fornecem uma riqueza de potencial narrativo intrigante.
De modo geral, a Bethesda poderia manter o interesse em Fallout enquanto expandia seu mundo icônico e apocalíptico, voltando às ideias mais inovadoras e criativas da série . A principal trama paralela alienígena de Fallout 3 seria um bom lugar para começar.
Fallout 3
Fallout 3 é a terceira parcela da série principal e tem jogadores entrando em Capital Wasteland. Lá, eles encontrarão uma grande variedade de NPCs, missões secundárias e uma história envolvente.
- Franquia
- Cair
- Lançado
- 28 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- Atirador, mundo aberto
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte, uso de drogas
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Metapontuação
- 93