XDefiant é o mais recente jogo de tiro em primeira pessoa gratuito da Ubisoft, colocando os jogadores uns contra os outros em uma variedade de modos competitivos. Embora os jogadores possam estar decidindo com qual facção desejam jogar , descobrir o melhor equipamento para cada arma pode ser igualmente importante. Este é especialmente o caso do ACR 6.8 , um rifle de assalto que os jogadores podem adquirir como desbloqueio de desafio.
O ACR 6.8 é atualmente uma das armas mais populares para rodar no XDefiant , e com razão. Esta arma bacana é sem dúvida o melhor rifle de assalto do jogo, apresentando um TTK efetivamente alto e um grande alcance. Embora a arma possa parecer um pouco lenta para alguns, não há como negar que ela é versátil. Aqui estão alguns dos melhores loadouts para o ACR 6.8 no XDefiant !
1 Carregamento do ACR 6.8 no início do jogo
O melhor equipamento para jogadores de baixo nível
Anexos do ACR 6.8:
- Barril Recon (Barril)
- Punho superleve (trilho frontal)
- Visão Reflexa (Óptica)
- Revista rápida (revista)
- Punho Pesado (Punho Traseiro)
O início desta lista é uma opção decente de construção no início do jogo para jogadores que estão atualmente no processo de aumentar lentamente o nível de suas armas . Todos os acessórios listados acima são adquiridos logo no início, mas também ajudarão a tornar o ACR 6.8 uma excelente arma versátil para jogadores de baixo nível. Com esta compilação, os jogadores receberão um aumento de 52 milissegundos na velocidade ADS , juntamente com um aumento na capacidade do carregador e na velocidade de recarga.
Outros grandes atributos desta construção incluem o tempo reduzido que os jogadores ficam visíveis no minimapa com o Recon Barrel e o fato de que tanto a velocidade de movimento quanto o tempo de sprint permanecem nos níveis básicos. O recuo horizontal do ACR 6.8 também foi melhorado em 2,5% . No entanto, isso realmente ajuda a mitigar o recuo saltitante experimentado de cerca de 15 a 25 metros. Além deste ponto, os jogadores podem achar o ACR menos preciso e ainda precisarão praticar para se adaptar a isso. Para um bom secundário no início do jogo, escolha o M9.
2 Carregamento ACR 6.8 de curto alcance
O melhor equipamento para competir no meta de curto alcance
Anexos do ACR 6.8:
- Foregrip revestido de couro (trilho frontal)
- Visão Reflexa (Óptica)
- Revista rápida (revista)
- Punho de tração rápida (punho traseiro)
- Estoque leve (estoque)
A seguir vem uma construção ACR 6.8 adaptada para melhorar os atributos de manuseio da arma , tornando-a uma escolha formidável no meta de curto alcance. Esta construção é perfeita para membros agressivos da Libertad e Echelon Faction , que se destacam no combate corpo a corpo. Com esta configuração, os jogadores podem esperar um aumento na velocidade de sprint de 0,9 m/s para 1,0 m/s , juntamente com uma velocidade de caminhada melhorada de 0,9 m/s para 1,3 m/s .
O tempo de sprint também foi significativamente reduzido de 320 milissegundos para 304 milissegundos, permitindo que os jogadores enfrentem os oponentes muito mais rápido após sair de um sprint . Além disso, os jogadores se beneficiarão de velocidades de recarga aprimoradas e 5 rodadas extras em seu carregador. Embora a velocidade ADS tenha diminuído ligeiramente em 32 milissegundos, ela permanece comparável a muitas outras opções de carregamento. A única grande desvantagem deste carregamento é a redução na estabilidade do ADS, que diminuiu de 5% para 6%. O recuo também pode ser um pouco mais difícil de controlar, especialmente além da marca dos 40 metros. Para um bom secundário, escolha o 93R.
3 Carregamento ACR 6.8 de baixo recuo
O melhor carregamento para reduzir o recuo
Anexos do ACR 6.8:
- Freio de boca (focinho)
- Punho Angulado (Trilho Frontal)
- Visão Reflexa (Óptica)
- Revista estendida (revista)
- Estoque de precisão (estoque)
A maior desvantagem da versão básica do ACR 6.8 é o seu recuo, que inicialmente aumenta verticalmente antes de virar para a direita quanto mais tempo é disparado. Esta construção visa mitigar esse problema, reduzindo drasticamente o recuo horizontal da arma , tornando mais fácil para os jogadores controlá-la em todos os alcances, simplesmente puxando para baixo enquanto dispara.
Com os acessórios acima, os jogadores podem esperar que o ACR 6.8 seja muito mais controlável à distância, tornando muito mais fácil permanecer no alvo. A estabilidade do ADS também melhorou de 6% para 7% , aumentando ainda mais a precisão. Embora o dano em curto e médio alcance tenha sido reduzido em 5%, afetando o desempenho da arma de 31 para 43 metros, a munição extra em cada carregador ajuda a preencher a lacuna, fornecendo mais balas para eliminar os oponentes. Os jogadores devem emparelhar isso com o secundário 93R para mantê-los cobertos de perto.
4 Carregamento ACR 6.8 de longo alcance
O melhor equipamento para competir no meta de longo alcance
Anexos do ACR 6.8:
- Extensor de cano (focinho)
- Barril revestido de cromo (barril)
- Punho Angulado (Trilho Frontal)
- Visão Reflexa (Óptica)
- Revista estendida (revista)
Finalmente, temos um loadout feito sob medida para aumentar o desempenho do ACR 6.8 no meta de longo alcance em XDefiant . Com esses acessórios, os jogadores podem esperar que seu dano em distâncias curtas e médias seja aumentado em 30% , melhorando o alcance de dano efetivo de 33–45 metros para 43–58 metros. A estabilidade do ADS também foi melhorada de 6% para 7%, proporcionando maior precisão.
Isso não é tudo, já que o tamanho do carregador do ACR 6.8 foi aumentado para 45 cartuchos , proporcionando aos jogadores mais balas para eliminar os oponentes antes de precisar recarregar. Embora o tempo de sprint tenha aumentado e a mobilidade do sprint tenha sido reduzida de 0,9 m/s para 0,8 m/s, esta construção ACR 6.8 é excelente para mitigar a redução de alcance ao executar a Cleaners Faction , bem como para abater oponentes enquanto está sentado. atrás de uma Barreira Mag como a Facção Fantasma. Para cobrir qualquer tiroteio de perto, certifique-se de usar o 93R como secundário.
XDesafiador
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 21 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft São Francisco
- Gênero(s)
- FPS