Já se passaram oito anos desde que o criador deFable, Peter Molyneux, deixou a liderança do agora extinto Lionhead Studios.O veterano designer de jogos britâniconão ficou ocioso, lançando vários jogos como chefe da 22Cans. Em 2019, ele exibiu o próximo brinquedo de criatividade/gerenciamento do estúdio,Legacy.
Infelizmente, a nova empresa de Peter Molyneux pode estar em apuros. Foi divulgado que a 22Cans demitiu recentemente um número não revelado de funcionários.
Gameindusry.biz divulgou a história na terça-feira. Um porta-voz da 22Cans enfatizou que a empresa não está fechando. O estúdio apenas enfrenta a infeliz necessidade de dispensar funcionários redundantes. A fonte foi um tanto vaga quanto ao motivo pelo qual as demissões foram necessárias. De acordo com o porta-voz, “infelizmente, devido a vários fatores, incluindo projetos que atingem um certo estágio em seu desenvolvimento, podemos confirmar que várias funções na 22Cans foram dispensadas”.
O projeto em questão é provavelmenteLegacy, no qual o estúdio vem trabalhando nos últimos anos. Não está claro quais posições foram consideradas “redundantes”. No entanto, artistas e outros funcionários de desenvolvimento iniciais provavelmente são os primeiros a serem cortados.
Peter Molyneux começou a 22Cans logo após deixar a Lionhead Studios em 2012. Muitas vezes criticado por sua ambição ultrapassar a realidade, o designer de jogos britânico é conhecido por sua experimentalidade. O primeiro título da 22Cans foi o estranho e controversoCuriosity: What’s Inside the Cube?Tanto um experimento social quanto um jogo, oCuriosityencarregou os jogadores online de abrir uma misteriosa caixa digital de várias camadas. Como costuma acontecer com Molyneux, ele enfrentou críticas por exagerar o significado do conteúdo da caixa, entre outras coisas.
O segundo jogo da 22Cans, Godus,foi igualmente problemáticopara o lendário desenvolvedor e seu jovem estúdio. O sucessor espiritual dePopulous, de Peter Molyneux ,Godusrecebeu críticas medíocres a ruins. A 22Cans acabou abandonando a versão para PC de Godus, que nunca saiu do acesso antecipado. Não foi até o terceiro título do estúdio, um peculiar jogo de aventura de sobrevivência chamadoThe Trail, que começou a ter sucesso.
Dadas as dificuldades do estúdio, a 22Cans pode estar em uma situação financeira mais terrível do que seus representantes deixam transparecer. Enquanto o porta-voz do estúdio atribuiu a demissão a cargos redundantes na equipe, eles sugeriram outros fatores.Legacyainda não tem data de lançamento definida, e o estúdio pode estar ficando sem dinheiro. Mesmo que a situação não seja tão grave, é provável que esteja no fundo da mente da administração.
De qualquer forma, é uma má notícia para os funcionários infelizes que estão saindo. A boa notícia é que a 22Cans não está abandonando completamente seus funcionários demitidos. O estúdio está ajudando ex-funcionários a encontrar novos trabalhos. Quem sabe, alguns deles podem até chegar aoPlayground Games a tempo de trabalhar no próximoFable. Isso certamente seria uma reviravolta interessante.
Legacyestá em desenvolvimento para PC e dispositivos móveis.