Quando o Xbox Series X foi lançado originalmente no inverno de 2020, a Microsoft fez questão de compartilhar que vários exclusivos estavam em desenvolvimento e um dia agraciariam os consoles. Um dos exclusivos mais esperados seria o próximo reboot de Fable da Playground Games. Embora pouco tenha sido revelado sobre Fable , isso não impediu os fãs de especular sobre o procurado RPG de ação de mundo aberto e quais qualidades únicas ele pode trazer para a mesa. Se a Playground Games espera usar a reinicialização como um meio de retornar a franquia adormecida à proeminência, deve olhar para seus NPCs e como eles interagem com o mundo.
Já foi sugerido que a Playground Games deveria manter o mundo de Fable menor e mais denso em detalhes , mas isso é apenas metade da equação. Parte do que faz qualquer RPG parecer mais realizado é o relacionamento que os NPCs e os membros do grupo têm com o mundo ao seu redor. Ao jogar um RPG, é importante ver os efeitos do papel do jogador e como eles se manifestam no mundo do jogo. Colocar esses efeitos no diálogo entre colegas de equipe é um dos meios mais eficazes de transmitir esse tipo de dinâmica. Se a Playground Games puder estudar outros jogos que vieram antes de Fable , uma oportunidade para a próxima reinicialização estar à frente do pacote está na mesa.
Como Fable 4 pode ofuscar outros RPGs com NPC Rapport e reações
Uma das maneiras mais eficazes de planejar o futuro é honrar o passado. Fable não só tem a história do seu lado, mas também tem as histórias de seus contemporâneos para tirar. A franquia Fable sempre utilizou um sistema de moralidade , e o aumento do poder e armazenamento do Xbox Series X/S permite que a Playground Games leve isso a novos patamares. À medida que o mundo muda dependendo das reações dos jogadores, seria poderoso que os membros do grupo mudassem com ele. Playground Games pode olhar para o trabalho estelar de Obsidian em Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords para um exemplo perfeito dessa dinâmica em jogo. Assistir a personagens gentis e simpáticos irradiando energia do lado da luz, ou tendo suas aparências distorcidas com a corrupção do lado escuro, ainda é impactante até hoje.
Outra maneira de dar vida ao mundo de Fable é fazer com que a resposta do membro do grupo às coisas mude dependendo da moralidade do jogador. Se os membros do grupo caírem na escuridão com o jogador, seria poderoso ver membros anteriormente saudáveis aplaudindo as más ações. Fable pode aprender com Fallout 4 e criar companheiros gentis e simpáticos que têm sua própria moral, mas ainda estão sujeitos a algum grau de influência e adaptação. Incentivar os jogadores a serem diplomáticos com suas respostas para garantir que seus NPCs desejados como eles sejam uma maneira eficaz e envolvente de conectar os jogadores aos jogos.
Estudar outros RPGs ocidentais com excelente construção de mundo pode ajudar Fable a brilhar. Por mais importante que seja ter um amplo material de leitura em um RPG, é ainda melhor que o grupo construa o mundo com o jogador. Ter personagens respondendo a certas aldeias, marcos naturais ou inimigos pode ajudar imediatamente a dar vida ao mundo. Uma coisa é um jogo dizer aos fãs que seu personagem é ruim; outra coisa é assistir a um NPC favorito para dizer ao jogador que eles incendiaram sua casa de infância e assassinaram seus pais. Tais revelações podem mudar as respostas e percepções dos jogadores e fazê-los questionar seu estilo de jogo e método de role-playing. A reinicialização de Fable pode olhar para The Outer Worlds para um estudo de caso sobre como fazer essa dinâmica de forma eficaz.
A Playground Games herdou um vasto legado com Fable , e muitos jogadores estão ansiosos para ver a franquia de vendas de sistemas retornar à forma. Enquanto os jogos originais se destacaram na criação de um mundo que responde às escolhas do jogador, o Playground pode superá-los desenvolvendo membros do grupo que respondem ao personagem principal e constroem o mundo por meio de brincadeiras e observações. Há um amplo material para estudar, e o Playground tem as ferramentas para o sucesso à mão para criar uma experiência de jogo que pode inovar e ser realmente algo especial.
Fable está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.