Permitindo que o Shinigami se mova mais rápido do que os olhos podem ver, o Shunpo compreende técnicas de movimento de alta velocidade para garantir uma vantagem em qualquer cenário de combate.
Destaques
- Hoho, ou técnicas de movimento, são habilidades de combate cruciais para Shinigami em Bleach, com Shunpo sendo a expressão mais poderosa desse conjunto de habilidades.
- Shunpo permite que Shinigami se mova a velocidades incríveis, parecendo quase invisíveis a olho nu, tornando-o perfeito para operações furtivas e ganhando vantagens posicionais em combate.
- Yoruichi Shihoin, conhecida como a “Deusa do Flash”, é considerada a usuária mais rápida e habilidosa de Shunpo em toda a Soul Society, tornando-a uma força formidável no Gotei 13.
Das váriashabilidades de combate que o Shinigami precisa adquirirem Tite Kubo’sBleach– que inclui Zanjutsu, Hakuda, Hoho e Kido – existem poucas tão importantes quanto Hoho ou técnicas de movimento. Este subconjunto de manobras defensivas governa o footwork e outros movimentos para obter vantagens posicionais em combate, conferindo maior velocidade e agilidade quando dominadas ao máximo. Entre eles, a expressão mais potente desse conjunto de habilidades está na arte do Shunpo, também conhecido como “Flash Step”.
Com a ajuda desta técnica, Shinigami pode se mover em velocidades extremamente altas, essencialmente mais rápido do que o olho pode ver, para confundir os adversários e impedi-los de reagir a um ataque. Este tipo de movimento é especialmente importante para os membros do Onmitsukido ou Stealth Forcedo Gotei 13 sob a 2ª DivisãoemBleach. Na verdade, alguns dos usuários mais proficientes de Shunpo na Soul Society vêm do Onmitsukido, incluindo a própria “Deusa do Flash”, Yoruichi Shihoin.
O que é Shunpo?
Essencialmente, Shunpo é focado principalmente em aumentar a velocidade tanto em distâncias curtas para cenários de combate de curta distância quanto em trechos mais longos. Oconceito subjacente por trás dessa técnicaestá se movendo de um ponto para outro no número mínimo de etapas. Dessa forma, dar mais passos do que o necessário é considerado ineficiente e lento, o que também consome mais energia do usuário. Isso pode ser refinado por meio de treinamento intenso para manter um certo nível de nitidez ao usar essa técnica.
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Outro princípio importante do Shunpo é sua capacidade de ocultar o movimento, pois os espectadores não podem realmente ver o usuário se movendo de um ponto para outro. Embora isso possaparecer uma forma de teletransportepara aqueles que não conseguem acompanhar, na verdade está mais próximo de um traço rápido demais para ser percebido visualmente. Isso permite que os usuários passem por ondas de oponentes quando estão cercados, fiquem atrás de um adversário antes que eles possam reagir ou eliminem um grande número de oponentes em menos de um instante.
Portanto, é ideal para operações furtivas em que o Shinigami precisa passar por adversários sem ser detectado, pois a técnica também pode ser usada em distâncias maiores. Esta é uma das principais razões pelas quais é tão importante para os operadores do Onimtsukido, muitos deles se destacando no uso da técnica. Além disso, o Arrancar tem sua própria variante da técnica conhecida como Sonido,enquanto a versão de Quincyé chamada de Hirenkyaku.
Mais rápido do que os olhos podem ver
Mesmo sob a subcategoria de Shunpo, existem diferentes escolas de pensamento sobre como usá-lo, bem como distintas manobras que foram desenvolvidas por diferentes Shinigami para complementar seus próprios estilos de luta. Por exemplo, o Caminho de Onmitsu, 3º do Shihō, é uma classe especial de técnicas avançadas usadas porYoruichi Shihoin e Byakuya Kuchiki. Isso inclui técnicas como Utsusemi, onde um usuário se esquiva de um ataque em uma velocidade extremamente alta, deixando uma imagem posterior que pode parecer ter sofrido dano. Byakuya também usa outra técnica conhecida como Senka, que o faz se mover atrás de um oponente para atacar seu Saketsu (Chain of Fate) e o Sakusui (Soul Sleep) em rápida sucessão, incapacitando-os rapidamente.
Outra aplicação notável do Shunpo é a criação de múltiplas pós-imagens conhecidas como Speed Clones. Esta técnica foi apresentada por Sui-Feng, o atual Comandante-Chefe do Onimtsukido e Capitãoda 2ª Divisão do Gotei 13. Ela o usou em sua luta contra Sosuke Aizen durante a batalha de Fake Karakura Town, onde ela foi capaz de criar 15 desses clones. Embora os clones fossem capazes de replicar perfeitamente seus movimentos, sendo indistinguíveis de seu verdadeiro eu, eles não duraram muito tempo.
Além deles, Tenjiro Kirinji,um membro da Guarda Real, já foi conhecido como “Lightning-Fast Tenjiro” durante seus dias na Soul Society, devido a sua incrível habilidade em Shunpo. Sua velocidade é ainda maior que a de Sui-Feng, pois ele foi capaz de se mover diretamente na frente dela para contê-la por trás sem que ela reagisse aos movimentos dele. Kisuke Urahara é outro usuário adepto de Shunpo, tendo treinado com Yoruichi durante sua juventude. Ele até conseguiu acompanhá-la por curtos períodos durante as sessões de sparring, o que é bastante impressionante por si só.
Outros mestres do Shunpo incluem Sosuke Aizen, que era incrivelmente habilidoso em usar a técnica para abordar inimigos e neutralizar ameaças antes mesmo que eles pudessem reagir. De fato, muitos Shinigami notaram que Aizen era tão rápido que nem perceberam que estavam sendo atacados ao confrontá-lo. O Capitão-Comandante do Gotei 13,Genryusai Shigekuni Yamamoto também é umpraticante imensamente habilidoso de Shunpo, pois foi capaz de ultrapassar seus alunos Jushiro Ukitake e Shunsui Kyoraku em um teste de velocidade, alcançando seu destino antes que qualquer um deles pudesse imaginar. como ele chegou lá.
O poder da deusa do flash
No entanto, poucos argumentariam que nenhum desses usuários de Shunpo, além de Tenjiro Kirinji, pode realmente se aproximar de Yoruichi em termos de velocidade e proficiência no uso dessa técnica em todos os tipos de situações. Amplamente considerada a mais rápida da Soul Society durante seu auge, bem como a mais rápida de todos os tempos,Yoruichi Shihoin está em uma classe própria. Seu domínio de Shunpo é surpreendente para dizer o mínimo, já que ela foi capaz de acabar com um esquadrão inteiro do Onmitsukido em meros segundos.
Ela pode aparecer em vários lugares ao mesmo tempo e até superar completamente os gostos de Byakuya Kuchiki, um usuário extremamente habilidoso por si só. Tendo dominado todas as técnicas relacionadas à velocidade do Onmitsukido, ela também criou algumas de suas próprias variantes que expandem seu escopo. Aextensão total das habilidades de Yoruichiainda não foi mostrada em sua plenitude, mas ela foi capaz de igualar e até mesmo superar ligeiramente a velocidade de seu ex-aluno Sui-Feng, apesar de estar fora de prática por quase um século. Portanto, não há ninguém mais adepto do Shunpo na Soul Society eno Bleachcomo um todo do que Yoruichi, e é por isso que ela impõe tanto respeito no Gotei 13.
BLEACH: Thousand-Year Blood War Part 2 – The Separationestá disponível para transmissão noHulueDisney+.