Após cinco longos anos, a Rocksteady revelou Suicide Squad: Kill the Justice Leaguecomo seu projeto super-heróico de acompanhamento deArkham Knight. O novo jogo não é uma continuação da sérieArkham , seja em continuidade ou tom, e esse é um dos maiores pontos fortes do título – especialmente com Gotham Knights para preencher o buraco em forma de Batman na próxima linha de títulos de super-heróis.
Batman é sem dúvida o super-herói mais popular (e lucrativo) da DC. Mas há um bom argumento a ser feito para colocar o Cruzado Encapuzado noEsquadrão Suicida. Porque Batman é tão confiável e singularmente poderoso no universo DC, os escritores costumam usá-lo como uma muleta fácil para resolver problemas. As aparições do Batman tornaram-se botões de hype instantâneos ou band-aids para situações desesperadoras onde outros heróis – ou, no caso deEsquadrão Suicida, anti-heróis – poderiam brilhar. E essa tendência de fazer o Batman entrar para salvar o dia prejudica seu personagem tanto quanto resolve problemas de enredo. Quando Batman sempre vence, especialmente como uma força divina da natureza, as apostas dramáticas evaporam imediatamente e todo mundo acaba parecendo um idiota.
Isso não quer dizer que não há como Batman trabalhar emEsquadrão Suicida, especialmente sea Warner Bros. estiver procurando criar um universo compartilhado entre seus videogames.
Batman vs Superman
A linha do tempo mais sombria de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é aquela em que Harley e os outros devem resgatar ou desfazer a lavagem cerebral do Batman para atuar como um botão “Eu ganho” contra o Superman. Narrativamente, essa abordagem mantém a água de acordo com a tradição dos quadrinhos – Batman já trabalhou com o Esquadrão Suicida antes e superou o Superman antes – mas essa é uma história previsível para se jogar. Eo mito de Batman é mais forte quando os criadores assumem grandes riscoscom o material de origem.
O maior contra, no entanto, é que uma intervenção do Bat privaria o Esquadrão da agência como os principais heróis do jogo. Há um velho ditado na internet que resume bem a situação da Rocksteady: “Seja você mesmo, a menos que possa ser o Batman”. O problema de ter uma visão verdadeiramente incrível doBatman, incluindo seu arsenal de gadgets icônicos, habilidades aparentemente sobre-humanas e veículos exagerados, é que é inerentemente decepcionante, tanto no nível narrativo quanto no mecânico, se o Batman não puder ser jogado. Por outro lado, se Batmanforjogável, ele se tornará o herói padrão em uma história que deveria ser sobre outros personagens.
O morcego quebrado
Uma maneira muito melhor de lidar com o Batman seria fazê-lo aparecer para salvar a equipe do Superman – apenas para ser absolutamente derrotado na tentativa. Ele não deve apenas perder, mas perder muito, pois isso aumentaria instantaneamente as apostas para os personagens jogáveis. Como um bando de criminosos desajustados deve eliminar uma ameaça que oBatman não conseguiu lidar?
E só porque Batman foi derrotado e incapaz de lutar não significa que ele não poderia desempenhar um papel na história. Em vez disso, Batman poderia atuar como Alfred do Esquadrão Suicida, complementando seus esforços físicos remotamente com coleta de informações e habilidades de detetive. Seria um momento de humildade para o Maior Detetive do Mundo e também proporcionaria oportunidades únicas de contar histórias para o Esquadrão.Batman tem uma série de personagens coadjuvantes incríveis, e seria interessante ver o que ele aprendeu com eles.
Mesmo esta abordagem tem problemas e desvantagens potenciais, no entanto. O Esquadrão Suicida já tem outrapersonagem notável e subutilizada, Amanda Waller,para atuar como treinadora da equipe: a agente ARGUS durão como pregos. Dada a tendência de Bats de roubar os holofotes, sua assistência pode ofuscar a de Waller, a menos que seja tratada com habilidade. Então, se Batman vai ajudar do lado de fora, uma abordagem mais é menos definitivamente seria melhor.
O maior mal
Há uma outra opção que poderia capitalizar o hype, realizar a promessa do Esquadrão Suicida: matar a premissa da Liga da Justiçae ser mecanicamente satisfatório, no entanto. Superman não é referido como o objetivo principal da equipe, mas sim, seu “Alvo Alfa”. Agora, isso pode se traduzir em prioridade um, mas, dado o subtítulo do jogo, pode significar que o Superman é apenas o primeiro de muitos heróis da Liga da Justiça com lavagem cerebral que eles precisam eliminar. E se Superman é onde o jogo começa, há apenas um “Omega Target” lógico.
Batman também faria uma emocionante luta final contra o chefe. Os jogadores podem ter que tirar um veículo, enfrentar Bruce em uma de suas inúmeras armaduras motorizadas e, finalmente, acertar as contas com bons socos à moda antiga contra um dos maiores lutadores corpo a corpo do panteão da DC . Uma batalha de chefe do Batman seria o super-herói equivalente àslutas de Sephiroth deKingdom HeartseFinal Fantasy e provavelmente a melhor maneira de incorporar o personagem em Suicide Squad: Kill the Justice League. Essa abordagem também não é mutuamente exclusiva com a ideia de Batman ser um personagem coadjuvante.
Bruce poderia apoiar a equipe enquanto se recuperava de seus ferimentos e, depois que todas as outras ameaças da Liga da Justiça fossem eliminadas, ele poderia voltar para tentar encarcerar o Esquadrão Suicida. Isso não seria apenas uma reviravolta divertida que reformula o Batman como uma presença traiçoeira (se bem-intencionada) – ainda seria consistente com seu personagem. Batman provavelmente determinaria que o Esquadrão é muito perigoso para ser deixado no controle de Waller e, portanto, precisa ser preso antes que sua marca única de justiça brutal se torne padrão entre os vigilantes.
Não importa o caminho que escolher, a Rocksteady deve se esforçar paramanter o humor na frente e no centro do Esquadrão Suicida e manter a ninhada de morcegos no mínimo.
Suicide Squad: Kill the Justice League está atualmente em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.