Os jogos de terror , mais do que quase qualquer outro gênero, são conhecidos por seus loops de jogabilidade tensos e narrativas ramificadas, contando com os jogadores para fazer a escolha certa em momentos-chave ou então enfrentar as consequências. Às vezes, isso se resume ao gerenciamento puro de itens, como a conservação de munição de Resident Evil e o inventário limitado. Outras vezes, é a vida ou a morte de um amigo ou membro do grupo.
Seja lutando contra hordas de mortos-vivos ou lutando com uma divindade, os jogadores serão regularmente confrontados com escolhas . Muitas vezes, até mesmo decisões que parecem insignificantes no momento podem ter consequências que ecoam pelo resto do jogo, se não mais profundas na psique do jogador. Essas são algumas das decisões mais significativas em jogos de terror e como o impacto que elas podem ter em seus respectivos jogos.
A imersão está se tornando cada vez mais importante nos videogames, principalmente quando se trata do gênero de terror. Um design de som impressionante e gráficos cativantes podem desempenhar um papel importante nisso, mas uma das ferramentas mais importantes no armário de qualquer desenvolvedor hoje em dia é a escolha do jogador. Forçar o jogador a tomar uma decisão efetivamente coloca as consequências eventuais de sua escolha diretamente em seus ombros. Saber que a morte de um personagem é inteiramente culpa dele pode pesar muito na consciência de um jogador e, a natureza repentina em que essas decisões são impostas aos jogadores é uma grande parte do que torna os jogos de terror modernos tão cheios de suspense. Nem todos os desenvolvedores dominaram a prática ainda, mas isso não quer dizer que ainda não existam muitos grandes jogos de terror onde as escolhas dos jogadores realmente importam.
12 A Antologia de Imagens Sombrias
The Dark Pictures Anthology é uma série em andamento da Supermassive Games , a desenvolvedora responsável pelo popular jogo de terror interativo de 2015, Until Dawn . No momento da redação deste artigo, o estúdio britânico lançou três dos oito jogos planejados, com o quarto, The Devil in Me , esperado em algum momento antes do final de 2022. Se for parecido com seus antecessores, os jogadores podem esperar mais um fantástico jogo de terror onde as escolhas realmente importam.
Na maior parte, os jogos seguem a mesma fórmula, com os jogadores seguindo um grupo de pessoas enquanto se aventuram em algum tipo de cenário assustador. À medida que exploram, eles enfrentarão uma série de decisões difíceis e eventos rápidos que invariavelmente determinarão quais membros do grupo do jogo sobreviverão até o final da história. Quando jogados consecutivamente, a fórmula dos jogos pode começar a parecer um pouco obsoleta, mas com um ano inteiro separando os lançamentos, isso não deve ser um problema para a maioria.
11 Torre do Relógio
Ao contrário de seus contemporâneos, Silent Hill e Resident Evil, Clock Tower é um clássico de terror de sobrevivência dos anos 90 que passou sem seu quinhão de atenção dos estúdios e do público. Além de uma tentativa de reinicialização há alguns anos na forma de NightCry, a franquia vive principalmente nas boas lembranças dos fanáticos retrô.
A principal diferença com Clock Tower é sua jogabilidade de apontar e clicar, deixando-a de lado dos jogos 3D que encontraram um passeio mais fácil nos consoles de última geração. A série não carece de tensão, no entanto, e tem vários desfechos baseados nas reações dos jogadores em seus cenários, que são divididos entre dois personagens muito parecidos com os jogos clássicos de Resident Evil .
10 Dead Rising
Por mais pateta que Dead Rising possa ser em alguns lugares, os aspectos de terror de sobrevivência do primeiro jogo são fantásticos. Isso ocorre porque o jogador deve tomar decisões difíceis em relação não apenas ao gerenciamento de recursos, mas também a seus companheiros sobreviventes. Enquanto equilibra várias tarefas ao redor do Willamette Parkview Mall, o jogador muitas vezes encontrará sobreviventes tentando garantir suas posições em várias lojas e locais.
O jogador é encorajado a resgatar essas pessoas e trazê-las de volta para a casa segura, onde podem aguardar seu eventual resgate. No entanto, isso pode ser uma tarefa difícil de concluir quando o jogador é invadido por todos os lados e perdido nos layouts labirínticos do shopping. Na maioria das vezes, os jogadores se encontrarão incapazes de salvar todos, pois as hordas de zumbis dominam os NPCs antes mesmo de serem encontrados.
9 The Walking Dead da Telltale
Outro clássico sobrevivente de zumbis, a série The Walking Dead da Telltale é uma visão maravilhosa da inevitabilidade, pois o jogador muitas vezes receberá decisões que parecem impossíveis de escolher e provavelmente acabarão irrelevantes no final devido a um deslize. a linha. A diferença nas decisões de TWD é que elas geralmente são construídas para fins devastadores , com a sempre iminente frase da Telltale “essa ação terá consequências”.
Embora o ciclo de desenvolvimento da Telltale possa ter sido problemático, os jogadores receberam pelo menos uma resolução por parte de Clementine e Lee. The Walking Dead rapidamente se tornou uma narrativa favorita dos fãs no mundo dos jogos, a par das maiores experiências cinematográficas da geração.
8 Chamado de Cthulhu
Call of Cthulhu é uma visão interessante do mundo das adaptações. Parece que, nos muitos anos desde sua morte, o próprio Lovecraft amaldiçoou cada adaptação de seu trabalho para falhar miseravelmente ou então passar despercebido . Entre Call of Cthulhu da última geração e The Sinking City, o ciclo permanece ininterrupto, já que a maioria do público ficou terrivelmente desapontada com esses títulos.
Embora eles não tenham recebido suas merecidas críticas no lançamento devido a uma infinidade de bugs e instabilidade, a aventura de terror de Cyanide se tornou uma jóia esquecida . Apresenta ao jogador probabilidades aparentemente impossíveis que mudam e oscilam com as menores decisões ao longo da campanha.
7 Vampiro: Coteries Of New York
Ao contrário de seus antecessores, Coteries of New York adota uma abordagem narrativa mais tradicional do universo Vampire: The Masquerade . Ele coloca o jogador no lugar de um vampiro no meio de uma luta pelo poder entre duas das maiores facções vampíricas de Nova York.
A parte especial deste romance visual é que ele não é apenas imersivo, mas parece quase uma narrativa de mesa que se desenrola na ponta dos dedos do jogador. As decisões são importantes por si só, mas também mudam a atitude do personagem, tornando-o mais propenso a reagir a situações dependendo da entrada anterior do jogador. É muito mais como um mestre decidindo como as situações vão se desenrolar para os jogadores com base em seus alinhamentos e personalidades, e é uma adaptação perfeita para o TTRPG.
6 A Ilha Encoberta
The Shrouded Isle é muito parecido com seu jogo irmão, Cultist Simulator, na medida em que leva os jogadores a uma área moralmente cinzenta na qual eles devem gerenciar suas respectivas organizações de culto. Por sua vez, isso acaba administrando o retorno dos Grandes e sua subsequente resposta à forma como o culto está sendo tratado.
A cada temporada, os jogadores devem escolher sacrifícios para seus seres superiores, o que significa que os recursos do culto podem ser ameaçados se as escolhas erradas forem feitas. Decorrente disso, há também um sistema de ação/reação implementado pelo jogador, pois seu líder de culto deve punir ou recompensar os comportamentos dos cultistas e tomar decisões com base em sua produtividade e personalidade.
5 Resident Evil
Este remake de jogo de terror clássico não é apenas conhecido por seu gerenciamento tenso de recursos, mas Resident Evil também é elogiado pelas consequências que vêm de uma jogabilidade impetuosa. Como um grande quebra-cabeça, cada item e consumível tem seu lugar, e o uso indevido de uma única bala pode fazer muita diferença ao afastar as monstruosidades dos mortos-vivos que perseguem a Mansão Spencer.
O verdadeiro deleite do remake em HD é que ele adiciona mais algumas reviravoltas ao clássico de terror de sobrevivência, incluindo Crimson Heads que, se não forem despachados corretamente, podem ser um verdadeiro incômodo mais tarde no jogo. Essas criaturas e as terríveis lutas contra chefes que pontuam alguns dos principais momentos do jogo consomem saúde e munição preciosas com o dobro da velocidade de suas contrapartes.
4 Fuga Zero: Dilema do Tempo Zero
Assim como seu par, Danganronpa, a série Zero Escape coloca os jogadores em um jogo perigoso com reações mortais e reviravoltas devastadoras. Ao lado de Phoenix Wright, Zero Escape é considerado um dos maiores jogos narrativos de romance visual do mercado.
Onde isso difere de outros títulos, no entanto, está em seus dispositivos narrativos muito mais fortes e narrativa mais abstrata em relação à amplitude limitada de impacto narrativo de Danganronpa . Todos os personagens têm seus momentos para brilhar, e os jogadores se veem investidos em suas histórias igualmente até o final do jogo. Embora os títulos Zero Escape tenham sido ofuscados pelos romances visuais modernos mais populares, todos merecem uma olhada, e os fãs do gênero não ficarão desapontados com o que encontrarão aqui.
3 mundo do terror
World of Horror é um clássico instantâneo, independentemente de seu banner de acesso antecipado. Inspirando-se nos antigos RPGs de PC e combinando a estética low-bit com a jogabilidade moderna e viciante de roguelike e horror cósmico complicado, World of Horror é uma jóia para os fãs do gênero.
Existem vários mistérios no World of Horror que têm finais diferentes com base em como o jogador aborda as decisões de jogo ao longo da história. Cada jogada traz aos jogadores uma nova entrega, independentemente de quantas vezes uma campanha foi experimentada.
2 Patológico 2
De muitas maneiras, Pathologic 2 é uma máscara de Majora moderna , onde cada escolha importa no curto espaço de tempo antes da destruição inevitável. Retornando à sua cidade natal no meio de uma terrível praga, o jogador deve fazer suas próprias escolhas sobre como lidar com a doença, salvando seus amigos e familiares ou assumindo a sobrevivência com a colheita de órgãos e estudos de antídotos.
Esteja avisado, este jogo é para um público de nicho e provavelmente não será apreciado em toda a sua extensão se os jogadores procurarem uma grande experiência tripla A ousada. Pathologic 2 é só desgraça e melancolia, e espera, até quer que os jogadores parem de jogar o jogo no meio da frustração . O jogo tem prazer em seus cálculos necessários, e a desesperança subsequente ao perceber que causar um impacto nos eventos do jogo é improvável na melhor das hipóteses.
1 A Pedreira
Assim como a série Until Dawn e a Dark Pictures Anthology da Supermassive Games , The Quarry é um jogo de terror no qual quase todas as decisões contam. O que um jogador faz ou deixa de fazer pode ter grandes repercussões no jogo, com morte e desespero à espreita em cada esquina. Isso pode levar a uma enorme tensão durante uma jogada, ao mesmo tempo em que fornece muitas razões para repetir o jogo para conferir alguns dos outros finais possíveis .
Tão numerosos são os caminhos ramificados em The Quarry que é altamente improvável que alguém veja todos os 186 finais diferentes. Para ser justo, muitos deles apresentam apenas pequenas diferenças, mas o grande número disponível deve pelo menos dar aos jogadores alguma indicação de quanto influência suas escolhas podem ter na narrativa do jogo. Supermassive Games são mestres nesse estilo de narrativa imersiva e, sendo o título mais novo e ambicioso do estúdio, The Quarry é talvez o melhor exemplo disso até hoje.