Os jogos de engano podem ser divertidos, mas também são muito difíceis. Isso continua sendo verdade no último hit assassinoentre nós. Como astronautas, os jogadores recebem tarefas para completar ao redor da nave. Enquanto isso, há pelo menos um impostor no grupo que os tripulantes devem obter antes de matar todos à vistacomo um jogo de terror.
Tentar encontrar o impostor é difícil, pois os tripulantes precisam rastrear seus movimentos e ficar atentos ao maior número possível de colegas de tripulação. Mas isso não significa que ser um impostor seja fácil. Agir normalmente entre um grupo que precisa ser morto pode ser difícil e muitos erros podem ser cometidos.
10Fingindo uma tarefa inexistente
Para quem é mais novo no jogo, pode ser difícil saber quais tarefas são reais e quais não são. Isso ocorre porque cada mapa emAmong Ustem muitos dispositivos e gadgets que podem ser alterados, mas alguns são puramente para fins de decoração ou não-tarefa. Isso pode até piorar se um jogador vir o impostor fazendo isso e perguntar qual tarefa ele estava fazendo. É uma maneira fácil de sair do navio e uma maneira fácil de evitar isso éusar o modo Freeplay do jogo.
9Parando de sabotar
Embora matar e fingir tarefas sejamo objetivo principal do impostor, eles também têm acesso à tecnologia dentro da nave. Com isso, eles têm a capacidade de fechar portas, apagar as luzes e chamar possíveis colapsos que podem matar todos a bordo. Eles podem ser ativados em um menu que os impostores podem abrir a qualquer momento, desde que o temporizador de recarga de sabotagem esteja em zero. Embora esta seja uma parte crucial do jogo, é importante fingir tarefas ou andar ativamente enquanto ativa a sabotagem. Isso pode evitar que as pessoas questionem por que o impostor estava apenas parado no lugar.
8Maus álibis
Um dos principais objetivos do impostor é jogar fora qualquer cheiro de que eles são maus. Obviamente, manter o controle de onde eles foram é importante, além de evitar qualquer menção de estar perto de assassinatos.
Infelizmente, não ajuda os impostores dizerem que estavam no MedBay quando o assassinato aconteceu do lado de fora do MedBay. Também não é bom para eles dizerem que estavam em uma sala em que não estavam, pois isso poderia ser facilmente desperdiçado se alguém disser que estava na sala o tempo todo e não os viu.
7Dobrando de volta
O movimento é fluente emAmong Us. Para os tripulantes, eles recebem instruções sobre onde ir para completar uma tarefa. Para impostores, eles não recebem muita orientação fora da lista de tarefas falsa fornecida a eles. Por causa disso, os impostores podem ser acusados se apenas seguirem padrões estranhos. Um exemplo disso é o temido double back. Se um jogador começar a se afastar apenas para se virar rapidamente, pode-se perceber que ele estava tentando voltar e matar alguém. Sempre tenha isso em mente: eviteficar em lugares estranhose não se mova de maneiras estranhas.
6Matar abertamente
Isso pode acontecer de algumas maneiras, com a maioria das maneirasterminando com o impostor sendo pego. Matar em segredo é o maior elemento em cada rodada de impostores porque, desde que não sejam pegos, sempre há uma chance de eles passarem pelo jogo e vencerem. Agora, existem algumas anomalias, como matar na frente de uma pessoa e acusar essa pessoa sem ninguém lá para atestar por ela. Mas na maioria das vezes, é um jogo muito difícil. Além disso, fazer na frente de mais de um tripulante é uma maneira infalível de terminar o jogo mais cedo.
5Enquadrando o parceiro
A maioria dos erros em Among Us não são intencionais, mas há alguns que são absolutamente impossíveis de evitar. Nos jogos multi-impostor deAmong Us, um ótimo exemplo disso é um impostor acidentalmente enquadrando seu parceiro por uma morte que eles não fizeram. Especificamente, um impostor pode matar alguém na frente de seu parceiro, desabafar e fazer alguém entrar no parceiroao lado do cadáver. A única coisa que os impostores podem fazer nessas circunstâncias é observar seus arredores antes de fazer uma jogada como essa.
4Defendendo o suspeito
Nas reuniões, há muitas estratégias que funcionam para impostores. Eles podem ficar quietos e deixar todos irem atrás uns dos outros. Eles também podem participar ativamente de conversas e apenas mentir sobre o que estão fazendo. Mas sempre há uma chance de um dedo ser apontado para um impostor.
Se um colega impostor for acusado, pode ser seguro defendê-lo a princípio. No entanto, também é importante ler a sala. Defender um impostor cuja morte é garantida pode ser uma sentença de morte. Pode cheirar mal, mas morder a bala pode dar aos impostores mais chances de ganhar.
3Não vendo as câmeras ligadas
Esse erro em particular só pode ser cometido no Skeld e Polus, pois o Mira HQ não possui um sistema de câmera. Ao fazer as tarefas, um colega de equipe pode ter um pouco de tempo para verificar as câmeras para ver onde todos estão. Felizmente, as câmeras não estão em todos os lugares para impostores, então é possível evitar matar na frente de uma câmera. Dito isso, muitos daqueles que jogaram impostor cometeram o grande erro de matar na frente de uma câmera e não ver que ela tinha uma luz vermelha, indicando que estava acesa. A pessoa que assistir terá todas as evidências para convencer os tripulantes.
2Esquecer de sabotar
A sabotagem em lugares estranhos pode ser suspeita, mas não pode ser subestimadaa importância das sabotagenspara os impostores. Eles podem se dar oportunidades de matar enquanto as pessoas estão ocupadas parando um colapso ou não conseguem ver nada devido às luzes estarem apagadas. Mas as sabotagens são mais úteis quando os números diminuem. Quando a quantidade necessária para matar atende ao número de impostores, os bandidos precisam ativar um colapso antes que alguém tenha a chance de marcar uma reunião. Não fazer isso é a diferença entre a vitória e a derrota.
1Ventilação para uma multidão
Uma outra característica que é crítica para a sobrevivência de um impostor são as aberturas. Essas redes abaixo da nave dão aos impostores a capacidade de viajar para diferentes salas rapidamente sem serem vistos. Isso se eles puderem evitar ser vistos saindo ou entrando por um colega de tripulação. Matar alguém e depois desabafar pode ajudar o impostor a limpar as mãos de um assassinato. Mas eles precisam tomar cuidado se alguém entrar enquanto eles estão saindo do respiradouro em outra sala. Certos dispositivos nesses mapas também podem pegar alguém desabafando, então é um sistema que precisa ser usado de forma inteligente.