Embora o foco de Civilization 7 de Sid Meier deva ser oferecer uma experiência fantástica baseada em turnos, a Firaxis poderia levá-la a novos patamares.
Não se sabe muito sobre Civilização 7 de Sid Meier , mas a expectativa já é extremamente alta. Já se passaram oito anos desde que a última entrada foi lançada e, nesse período, a Firaxis expandiu imensamente a franquia com inúmeros pacotes DLC. Não apenas reinventou muitos aspectos da franquia, mas também experimentou formas inteiramente novas de DLC. E agora que seguiu esse caminho, a sétima parcela principal de Sid Meier’s Civilization tem a chance de realmente mudar a franquia para sempre.
Embora a Firaxis deva concentrar sua atenção na criação de um título de estratégia digno, Civilization 7 de Sid Meier também pode apresentar algumas novidades da franquia. Claro, provavelmente haverá novas mecânicas, civilizações e talvez até novas vitórias. Mas, junto com isso, o estúdio também deveria considerar ir além, misturando recursos da série Total War no ciclo de jogo Civilization . Esse estilo híbrido ajudaria muito a injetar nova vida nesta série e, depois de seis entradas na linha principal, parece o momento perfeito.
Civilização 7 de Sid Meier pode mudar a franquia para sempre
A jogabilidade de Civilization permanece a mesma há anos
Desde o início de Sid Meier’s Civilization , a jogabilidade não foi muito alterada. Os jogadores selecionam uma civilização para jogar, escolhem um local para sua capital e depois partem para conquistar o resto do mundo. Todo o jogo é construído em torno de um modelo baseado em turnos com um mapa hexadecimal que lembra jogos de tabuleiro. O objetivo principal do jogador sempre foi conquistar uma das inúmeras vitórias do Civilization , com cada entrada abordando esse aspecto de maneira um pouco diferente. E embora tenha havido algumas adições ao longo dos anos, uma vez que os jogadores entendem o ciclo central de um, eles geralmente sabem como navegar por todos eles.
A Firaxis, é claro, abalou um pouco a fórmula ao longo dos anos, com a adição de novas vitórias, novas mecânicas de jogo e civilizações totalmente novas. Além disso, esse ciclo central cresceu consideravelmente desde 1991. Tudo isso ajudou a tornar esta série um pilar estratégico, no entanto, pode ser hora do estúdio levá-la para o próximo nível. Ele tenta fazer com que cada entrada se destaque da multidão, e Civilization 7 tem a chance de mudar o ciclo central do jogo para melhor.
Combinar a jogabilidade de Total War e Civilization parece uma receita para o sucesso
Embora Civilização seja muito divertido, o aspecto da guerra pode ser expandido. No momento, os jogadores apenas podem observar suas unidades enfrentando outras em uma espécie de batalha pedra-papel-tesoura. Isso tem funcionado bem há décadas e não há nada de intrinsecamente errado em abordar dessa forma, mas depois de seis jogos, pode ser hora de permitir que os jogadores realmente participem dessas batalhas.
Inspirando-se em Total War , Civilization 7 de Sid Meier poderia adotar um RTS híbrido e um modelo de grande estratégia. Os jogadores poderiam gerenciar toda a sua civilização no mapa de campanha, como fazem há anos, e então assumir o controle de suas unidades durante as batalhas. Eles poderiam analisar o campo de batalha, planejar a estratégia perfeita e então enviar seus exércitos embora.
Eles não iriam mais simplesmente esperar que o jogo calculasse os resultados – em vez disso, seriam eles que liderariam o ataque.
A série Total War abordou seu modo de campanha assim desde Rome: Total War , então aparentemente não há razão para que Civilization de Sid Meier não pudesse fazer o mesmo. Seria uma mudança bastante drástica, mas se bem feita, tem a chance de dar frutos. E se alguns jogadores odeiam a ideia, então a Firaxis teria apenas que garantir que ela fosse opcional para que ninguém fosse forçado a se envolver nela. Mas para aqueles que querem algo mais, terão um presente bem-vindo.
Civilização 6 de Sid Meier
Civilization 6 é a sexta entrada principal da franquia Sid Meier e traz toneladas de atualizações para o divertido e envolvente lançamento de Estratégia 4x. Esta edição apresenta gráficos atualizados, novos modos de jogo e vários líderes para os jogadores escolherem.
- Franquia
- Civilização
- Lançado
- 21 de outubro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Firaxis
- Editor(es)
- Jogos 2K
- Gênero(s)
- Estratégia
- Multijogador
- Cooperativa on-line, cooperativa local
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos: referência a drogas, linguagem, violência leve, temas sugestivos
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Metapontuação
- 88
- Número de jogadores
- 1-6
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium