Todos os testadores de qualidade sindicalizados de Dragon Age: Dreadwolf que se sindicalizaram em 2022 como parte de um esforço para obter melhores condições de trabalho foram demitidos.
Destaque
- Os testadores de qualidade sindicalizados que trabalhavam em Dragon Age: Dreadwolf foram demitidos, levantando preocupações sobre os padrões de emprego e rescisão.
- A queda dos sindicatos na América do Norte contrasta com o aumento dos esforços de sindicalização na indústria de jogos, com o primeiro sindicato da indústria de jogos da América do Norte sendo formado em 2021.
- Uma ação judicial movida por ex-funcionários da BioWare alegando demissão injusta, juntamente com recentes demissões na BioWare, destaca os desafios enfrentados pelos trabalhadores da indústria de jogos em relação à segurança no emprego e aos direitos trabalhistas.
Todos os testadores de qualidade sindicalizados que trabalhavam em Dragon Age: Dreadwolf foram demitidos. A equipe de QA do quarto jogo de Dragon Age se sindicalizou originalmente em meados de 2022, formando assim o primeiro sindicato da indústria de jogos do Canadá.
A popularidade dos sindicatos na América do Norte tem diminuído constantemente desde o auge dos anos 50. De acordo com o Bureau of Labor Statistics, apenas 11,3% dos trabalhadores dos EUA eram representados por um sindicato em 2022, uma queda de 0,3 pontos em relação ao ano anterior. Enquanto isso, a parcela de trabalhadores sindicalizados no Canadá atualmente está em 29%, uma queda de 9 pontos desde o início dos anos 80. E embora os desenvolvedores de jogos nunca tenham experimentado a era de ouro do trabalho organizado por não existirem naquela época, os últimos anos viram um aumento nos esforços de sindicalização em todo o setor. Um dos maiores marcos nesse sentido ocorreu no final de 2021, quando a América do Norte teve o seu primeiro sindicato da indústria de jogos.
Mas o recente sucesso nos esforços de organização trabalhista no espaço dos jogos não foi linear, com contratempos acentuados e comuns. O exemplo mais recente dessa tendência vem da Keywords Studios, uma desenvolvedora sediada em Dublin que estava auxiliando anteriormente a BioWare Edmonton em Dragon Age: Dreadwolf. Após a empresa canadense decidir não renovar o contrato da Keywords em agosto, o estúdio irlandês demitiu toda a sua equipe que trabalhava nos testes do próximo jogo de Dragon Age. Liz Corless, Diretora de Marketing Global da Keywords Studios, confirmou isso em um comunicado à Polygon, revelando que 13 funcionários de Edmonton da equipe de QA que trabalhava em Dreadwolf foram demitidos.
Todos os trabalhadores sindicalizados de Dragon Age: Dreadwolf QA foram demitidos https://t.co/zWb7RNQqMUpic.twitter.com/XXYke3Uvc5 — Polygon (@Polygon) 4 de outubro de 2023
Embora os cortes, que ocorreram em 27 de setembro, tenham sido atribuídos à BioWare não estender o contrato da Keywords, o fato de que todos os trabalhadores sindicalizados de QA acabaram sendo demitidos assim que o compromisso inicial expirou ainda gerou escrutínio por parte dos funcionários afetados. O sindicato deles, consequentemente, apresentou uma reclamação contra a Keywords por padrões de emprego no início de outubro, visando combater a “indenização mínima” que foi oferecida. O momento da ação coincide com uma ação judicial movida por sete ex-funcionários da BioWare contra a subsidiária da EA no início desta semana, alegando demissão injusta.
Essa ação judicial decorre de uma rodada de demissões em agosto na BioWare, que viu cerca de 50 funcionários perderem seus empregos. As demissões foram anunciadas pelo Gerente Geral da BioWare, Gary McKay, após cortes semelhantes na força de trabalho na Electronic Arts. McKay não forneceu uma divisão detalhada das demissões por equipe, mas insistiu que a empresa permanece totalmente dedicada a oferecer a melhor experiência possível com o quarto capítulo da franquia Dragon Age. Além de Dreadwolf, a BioWare está atualmente também desenvolvendo um novo jogo de Mass Effect, que está atualmente em pré-produção.
Dragon Age: Dreadwolf está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Fonte: Bureau of Labor Statistics dos EUA, Statistics Canada