Essays on Empathynão é um jogo coeso, mas sim uma coleção de jogos criados pela Deconstructeam. Os outros trabalhos conhecidos do desenvolvedor incluemGods Will Be WatchingeThe Red Strings Club, e alguns dos jogos incluídos emEssays on Empathy se ligam a esses jogos. Algumas conexões são muito pequenas, enquanto outras se encaixam como uma demonstração de onde o Deconstructeam começou a encontrar sua voz narrativa e como cada jogo mostra a evolução disso. Além dos mini-jogos incluídos emEssays on Empathy, há vídeos que acompanham cada jogo para dar umavisão do processo de desenvolvimentoe os pensamentos do Deconstructeam sobre cada jogo.
Embora nenhum dos jogos seja particularmente longo, eles podem lidar com assuntos pesados. O Deconstructeam se certifica de usar avisos de gatilho antes de jogos que lidam com qualquer assunto sensível, o que é uma boa mudança de ritmo, considerando como houve alguma reação contra o uso de avisos de gatilho em videogames. Em termos de história, cada jogo existe dentro de sua própria bolha e alguns são definitivamente mais fáceis de jogar do que outros. A dificuldade não decorre da mecânica do jogo, massim do assunto encontradoem cada jogo. No entanto, cada jogo é pungente o suficiente para ficar com os jogadores muito tempo depois de terminarem.
A mecânica de jogo varia por mini-jogo. O primeiro jogo emEssays on Empathy, intitulado “Underground Hangovers” é um jogo estilo Metroidvania onde os jogadores devem ajudar um grupo de mineiros a voltar para casa depois de terem sido deixados para trás no planeta que estavam escavando. Em vez de usar ferramentas convencionais, os jogadores terão que se contentar com algumas ferramentas interessantes para ajudar os mineradores a voltar para casa. Os principais controles são comandos de teclado, nada extensos,mas as minas são extensase permitem aos jogadores muitas oportunidades de encontrar o minério necessário para sair. “Underground Hangovers” na verdade acontece no mesmo universo queGods Will Be Watching, confirmado pelo desenvolvedor no vídeo que acompanha.
“Supercontinent Ltd” é o segundo jogo da linhaEssays on Empathye foi agradavelmente envolvente. É uma aventura de apontar e clicar onde os jogadores assumem o papel de um hacker tentando obter informações sobre a corporação criminosa Supercontinent Ltd. Os jogadores devem utilizar um dispositivo de modificação de voz, permitindo que o personagem do jogador adote a voz de qualquer pessoa eprogrida ainda mais no jogo com telefonemas diferentes. Quanto mais informações são aprendidas, mais rápido a história progride. Prestar atenção aos detalhes de fundo é crucial em “Supercontinent Ltd”, assim como ter caneta e papel à mão para anotar alguns números de telefone. Este jogo não foi tão instigante quanto os outros, mas teve uma reviravolta inesperada e emocionante no final.
“Behind Every Great One” foi definitivamente um dos jogos mais difíceis de jogar. Novamente, não era a mecânica de jogo, que era muito fácil de navegar (controles de seta e a barra de espaço), era a premissa do jogo.Os jogadores assumem o papel de uma esposaque cuida dos deveres da casa enquanto seu marido é um artista famoso. Torna-se evidente muito rapidamente que a esposa só pode fazer tantas coisas a cada dia, levando a críticas do marido e de quaisquer outros personagens que apareçam mais tarde. É uma visão honesta e crua de um relacionamento abusivo e da mente de alguém lutando contra a depressão. Embora nem todos possam lidar com o assunto “Por trás de cada grande”, vale a pena jogar e experimentar a vida como a esposa a conhece.
Outros jogos emEssays on Empathyincluem “11.45 A Vivid Life”, “Eternal Home Floristry” e “Zen and the Art of Transhumanism”, só para citar alguns. “11.45 A Vivid Life” é incrivelmente comovente,permitindo que os jogadores adotem o papelde Laynie – uma garota que acredita que seu esqueleto não é dela. O jogo permite finais diferentes com base em suas descobertas, tornando-o facilmente rejogável. No entanto, embora o jogo não seja gráfico, ele lida com mutilação corporal, que nem todos podem tolerar.
“Eternal Home Floristry” é outro jogo de destaque, permitindo que os jogadores entrem na vida de Gordon, um assassino recentemente ferido, enquanto ele passa a residir na casa de Sebastian, um velho jardineiro. Os jogadores montarão arranjos de flores e aprenderão o poder que as flores podem ter nos eventos do jogo. Enquanto “Eternal Home Floristry” é curto,é uma doce história sobre crescimento, conexão e diferentes formas de amor.
Talvez a estrela do show seja “De Tres al Cuarto”, o novo jogo da Deconstructeam que segue dois comediantes tentando fazê-lo. Ao contrário da maioria dos outros jogos, este dura cerca de 90 minutos e não tem uma opção de salvamento porque deve ser jogado de uma só vez. Esta é uma história muito narrativa, mas a jogabilidade vem na forma de escolher as cartas corretas durante o set de comédia stand-up. Os jogadores podem comprar novas cartas, upgrades ou jogar fora cartascom o dinheiro que ganharem durante o set.
Cada jogo conta sua própria história em um mundo imersivo que os jogadores podem entender facilmente. Não há diálogo ou mensagens explicativas – os jogadores são jogados no jogo e devem juntá-lo sozinhos. É uma verdadeira força que cada um dos jogos demonstra, pois esses breves vislumbres da vida dos personagens são indicativos de um mundo maior em que vivem. Também permite que os jogadores interpretem as coisas como acharem melhor, especialmente em jogos como “11.45 A Vivid Life” e “Eternal Home Floristry”.
No geral,Essays on Empathyé umaótima visão da vida de diferentes personagense como eles se encaixam no mundo ao seu redor. Pode não ser o mais avançado graficamente ou mecanicamente, mas esse não parecia ser o objetivo dos jogos de qualquer maneira.Essays on Empathydá aos jogadores a chance de se colocar no lugar de pessoas diferentes deles e entendê-los um pouco melhor do que antes. Enquanto alguns jogadores podem ter dificuldades com certos assuntos abordados em cada jogo, os tópicos abordados fazem parte de uma conversa maior que vale a pena ter.
Essays on Empathy serálançado em 18 de maio para PC. O Games wfu recebeu um código para esta revisão.