Principais conclusões
- Enotria foca em combate defensivo usando mecânicas de defesa.
- Espere picos de dificuldade artificiais frequentes no jogo.
- Melhore as armas frequentemente com materiais reembolsáveis para progredir com eficiência e fique de olho nas Fendas que podem mudar o ambiente.
Enotria: The Last Song pode não ser o Soulslike mais inventivo do mercado, mas tem alguns sistemas únicos que podem levar algum tempo para os jogadores se acostumarem. Sejam os picos de dificuldade frequentes de Enotria: The Last Song , o sistema de atualização de equipamentos ou as Fendas, há várias coisas com as quais os jogadores devem se familiarizar no jogo.
Ao contrário de muitos Soulslikes lançados recentemente, Enotria é mais sobre seu combate do que sobre sua exploração. Na verdade, é muito parecido com o Dark Souls original , no sentido de que se concentra mais no combate do que em qualquer outra coisa. No entanto, ainda há muito terreno para explorar em Enotria quando os jogadores não estão se defendendo de seus árduos inimigos Soulslike. Considerando tudo isso, há algumas regras não escritas que os jogadores devem saber sobre o combate e a exploração de Enotria antes de mergulharem no jogo.
As regras não escritas de Enotria: o combate da última música
Enotria: O combate de The Last Song é geralmente melhor jogado defensivamente
Uma coisa que é única sobre o combate de Enotria é que ele depende muito de jogadores aparando os ataques de um inimigo. Enotria não permite que os jogadores bloqueiem ataques como muitos outros jogos Soulslike fazem, mas seu combate ainda é melhor abordado defensivamente usando a mecânica de aparar do jogo. Além disso, embora Enotria tenha uma habilidade de esquiva, ela é muito pouco confiável, pois os inimigos têm um bloqueio duro e inescapável no jogador na maioria das vezes. Assim como atacar, aparar contribui para o Unraveling Meter de um inimigo, que, quando cheio, permite que os jogadores executem um poderoso golpe final. Como tal, priorizar um estilo de jogo defensivo contra os inimigos mais difíceis do jogo é frequentemente o melhor caminho a seguir.
Enotria: O Mundo de The Last Song Apresenta Picos de Dificuldade Frequentes
Algo que os jogadores devem estar cientes em Enotria: The Last Song são seus picos de dificuldade frequentes. O aspecto infeliz desses picos de dificuldade é que eles são geralmente artificiais, com inimigos aumentando significativamente em saúde em vez de herdar padrões de ataque evoluídos e novas habilidades. No entanto, esses picos de dificuldade muitas vezes parecem surgir do nada, então os jogadores devem ser pacientes em seu progresso, farmando e investindo o máximo de Memoria ( equivalente a Souls de Enotria ) que puderem antes de deixar uma área.
As armas devem ser atualizadas com frequência e os materiais podem ser reembolsados quando necessário
Bem no começo do jogo, os jogadores serão apresentados ao sistema de atualização de equipamentos de Enotria . Atualizar um equipamento em Enotria — seja uma arma, máscara ou linha — custa uma quantidade cada vez maior de Memoria, assim como materiais de criação específicos. Atualizar armas é sempre recomendado, especialmente considerando que os materiais de criação podem ser totalmente reembolsados sempre que necessário. Qualquer Memoria gasta nessas atualizações infelizmente não pode ser reembolsada, mas a miríade de maneiras de ganhar Memoria rápido em Enotria compensa.
As regras não escritas de Enotria: a exploração da última música
Há muitos itens para encontrar em Enotria: The Last Song’s World
Exploração em Enotria é geralmente uma jornada que vale a pena, pois os jogadores podem encontrar uma infinidade de itens valiosos e conhecimento fora do caminho batido. Felizmente, diferente de Soulslikes mais recentes como Elden Ring e Black Myth: Wukong , Enotria é bastante linear em seu design, então os jogadores não devem se perder tão facilmente em seu mundo.
As fendas às vezes são a chave para o progresso em Enotria: The Last Song
Embora sejam poucos e distantes entre si, Enotria apresenta uma forma única de progressão em suas Fendas. Ao abrir uma Fenda em Enotria , o ambiente mudará e permanecerá assim, a menos que os jogadores deixem a área. Algumas áreas apresentam múltiplas Fendas que funcionam como peças de quebra-cabeça para os jogadores montarem para encontrar um caminho a seguir ou para uma plataforma onde um baú pode ser encontrado. Fendas de Combate são semelhantes, pois geralmente removem obstáculos que impedem a progressão, mas os jogadores não podem sair dessas Fendas até que todos os inimigos dentro de seus limites sejam derrotados. Os jogadores devem ficar de olho nas Fendas em Enotria , pois elas geralmente levam a descobertas valiosas.
Enotria: A Última Canção
Enotria: The Last Song é um RPG de ação SoulsLike ambientado em um mundo de fantasia baseado no folclore e na cultura italiana.
Ele visa levar o gênero a uma nova direção, com um mundo vibrante e ensolarado baseado no verão italiano, onde a jogabilidade permite que você altere o mundo e os inimigos de maneiras sistêmicas.
É definido como um Souls-Like, mas, ao contrário de outros souls-likes, estamos retratando um mundo baseado nas cores do verão italiano, como o chamamos, ”Summer-Soul”.
O objetivo é trazer o rico passado e a cultura italiana à tona de uma nova maneira que seja atraente para o público em geral.
O que precisamos transmitir da direção de arte são as cores, a vibração e a sensação geral de visitar a Itália.
Enotria: The Last Song quer capturar o coração e a alma da base de fãs de souls-likes, com exploração gratificante, diversas construções de jogadores, designs de inimigos variados, ao mesmo tempo em que dá um toque único.
Com Ardore, o jogador sempre tem acesso a diferentes estratégias, permitindo-lhe influenciar o comportamento dos inimigos, alterar dinamicamente o mundo ao seu redor, resolver quebra-cabeças e aproveitar os elementos de Enotria.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 72 /100 Críticos recomendam: 29%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5
- Lançado
- 19 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Jyamma
- Editora(s)
- Jogos Jyamma
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescentes // Referência ao álcool, sangue e violência, linguagem branda, violência