Houve um tempo em que Final Fantasy costumava ser uma das poucas franquias de JRPG que chegaram ao mainstream. Shin Megami Tensei foi uma grande série por si só, mas a falta de lançamentos ocidentais prejudicou a popularidade da franquia. Isso mudou com o lançamento do spin-off SMT de grande sucesso, Persona . Embora Persona 1 e 2 possam ter desfrutado de um nível admirável de popularidade no Ocidente, é o lançamento de Persona 3 que realmente marcou o estabelecimento de uma das franquias JRPG mais populares de todos os tempos.
Desde este lançamento monumental, a série Persona cresceu e se tornou uma das franquias de jogos modernos mais populares de todos os tempos, e o lançamento de Persona 5 mais do que consolidou esta série como uma das melhores no que faz. Atacar o ponto fraco de um inimigo e desencadear um ataque total para causar dano massivo nunca deixará de ser divertido.
Falando em fraquezas, deve-se dizer que uma parte central do combate de Persona é usar diferentes ataques elementais nos inimigos para descobrir a que eles são vulneráveis. À primeira vista, as diferenças de potência entre esses elementos podem parecer insignificantes, mas na verdade há algumas coisas a serem observadas em uma inspeção mais detalhada. Então, sem mais delongas, aqui estão todos os elementos da série Persona , classificados por ordem de eficácia.
Persona é uma série repleta de alguns dos melhores JRPGs já feitos, com o quinto jogo servindo como um passo monumental para esta série na direção certa. Os jogadores adoram o cenário de ensino médio desta série e como ela se presta a um ótimo aspecto de simulação social que combina perfeitamente com o ciclo de jogo central da série. A riqueza de personagens incríveis, juntamente com uma história forte em cada título, ajudou esta série a alcançar o imenso hype e adoração que desfruta até hoje.
Uma grande parte do loop de combate nos jogos Persona são as várias fraquezas do inimigo que os jogadores podem explorar em combate com grande efeito. Aproveitar essas fraquezas é importante para garantir que os jogadores possam facilmente dominar seus inimigos na batalha e parecer chamativos no processo, especialmente quando eles desferem um ataque total! Embora os elementos mágicos sejam definitivamente muito importantes por si só, os jogadores também não devem esquecer o impacto das habilidades físicas e das doenças na batalha.
Tipos Físicos
Persona 5 marcou a primeira vez na série que as habilidades físicas foram agrupadas em duas categorias distintas.
- As habilidades físicas referem-se a todos os ataques de uma variedade normal, como o ataque regular e várias outras habilidades físicas. Na maioria das vezes, a maioria das Personas não são realmente fracas para esse elemento , tornando essa habilidade mais econômica do que qualquer outra.
- Os ataques com armas são introduzidos em Persona 5 e acabam adicionando outra camada de profundidade e estratégia a um jogo que já possui um sistema de combate incrível. Cada membro dos Phantom Thieves tem uma arma de fogo única que pode ser usada em batalha, que pode ser usada com grande efeito ao tentar explorar as fraquezas do inimigo. Além disso, também existem várias habilidades poderosas de armas que os jogadores podem usar em combate para derrubar seus inimigos com eficiência implacável.
Tipos de doenças
Existem vários efeitos de status debilitantes que os jogadores podem usar nos jogos Persona com grande efeito , sendo estes agrupados em duas categorias principais.
- Doenças fisiológicas são destinadas a debilitar fisicamente o alvo e impedi-los de atacar com eficiência. As três principais doenças fisiológicas são tontura , esquecimento e sono .
- Doenças mentais afetam a cognição de um alvo e os distraem de participar de combate, lançar feitiços e tudo mais na mesma linha. As principais doenças mentais são Confusão , Medo , Desespero , Raiva e Lavagem Cerebral .
9/9 psicocinese
Um dos dois novos elementos introduzidos no Persona 5 , a psicocinese pode soar como um poder legal… mas acaba sendo nada mais do que um feitiço comum que é lançado para explorar uma fraqueza.
Não ajuda que as animações da maioria dos ataques psicocinéticos sejam bastante chatas, tornando-as uma tarefa árdua para usar em todos os sentidos. No entanto, não há como negar que a ideia de usar um novo elemento em um jogo Persona ainda tem um atrativo único para muitos fãs antigos, mesmo que os novatos possam não ter o mesmo impacto.
8/9 Nuclear
O segundo elemento introduzido no Persona 5 acaba superando a outra adição simplesmente porque parece muito mais satisfatório desencadear ataques nucleares contra os inimigos.
No entanto, como é o caso dos feitiços psicocinéticos, esse elemento precisa de algum tempo para respirar antes de se destacar na série. Pelo que vale a pena, sua inclusão no último título Persona foi um grande sucesso e deve evoluir com o tempo.
7/9 Gelo
Um dos elementos clássicos da série, o gelo acaba ocupando um lugar inferior na lista porque – semelhante ao ponto discutido em Psychokinesis – os ataques de gelo não são tão divertidos de usar na série.
A maioria dos lutadores que usam Ice em batalha tendem a não ser tão eficazes quanto outros membros do grupo na série Persona … a menos que eles também se especializem em outro departamento . Independentemente disso, não há como negar que acertar um poderoso ataque de gelo e congelar os inimigos em suas trilhas ainda é uma explosão!
6/9 Eletricidade
Qualquer que seja o nível de poder da eletricidade, deve-se dizer que acertar um ataque elétrico em um inimigo sempre parece satisfatório de uma forma ou de outra.
No entanto, além de sua estética agradável, não há nada digno de nota quando se trata de eletricidade. Se há uma coisa que joga a seu favor, é que os ataques elétricos podem chocar os inimigos às vezes, permitindo que o grupo tenha algum espaço para respirar e desferir ataques altamente prejudiciais.
5/9 Incêndio
O fogo sempre foi o elemento mais legal a ser usado na maioria dos jogos, e Persona não é exceção a essa regra de ouro. Na verdade, pode-se argumentar que esse é o caso da maioria dos JRPGs – acertar um ataque de fogo em um inimigo é sempre satisfatório, não importa o quê.
Persona 5 aumenta isso um pouco, introduzindo um status de queimadura que pode ser infligido ao acertar um ataque elementar particularmente eficaz. Se isso não for um benefício bom o suficiente, então o próximo elemento nesta lista pode usar este efeito de status para aumentar seus ataques.
4/9 Vento
O vento poderia estar no final desta lista por vários motivos. Para começar, embora os ataques de vento possam ser divertidos de usar, eles não têm o “oomph” que se pode desfrutar com ataques elétricos e de fogo.
No entanto, Persona 5 adiciona uma pequena coisa que muda completamente a eficácia desse elemento. Se um ataque de vento for usado em um inimigo com o status Burn, o ataque causará dano adicional. Isso torna a combinação de ataques de Vento e Fogo mortal em Persona 5 .
3/9 Xingamento
Curse e Bless são dois elementos que também foram significativamente aprimorados com o lançamento de Persona 5 . Se este jogo não existisse, então ambos os elementos estariam definitivamente no extremo inferior do espectro. Afinal, os elementos Curse e Bless foram limitados a apenas ataques de morte instantânea nesses títulos.
No entanto, Persona 5 atualiza esses elementos significativamente, permitindo que os jogadores usem ataques normais do elemento Curse and Bless para explorar as fraquezas do inimigo. Pode parecer uma pequena mudança, mas o efeito que isso tem nos ataques de Curse é bastante substancial. Além disso, o fato de Joker de Smash usar um feitiço Curse como um ataque especial certamente joga a seu favor.
2/9 Abençoar
Aparentemente, os elementos Curse e Bless são virtualmente idênticos. Ambos os elementos tinham ataques que podiam matar inimigos instantaneamente, junto com a adição de ataques normais do Persona 5 que tornam esses elementos ainda mais viáveis na batalha.
Portanto, há apenas uma razão pela qual Bless é colocado à frente de Curse nesta lista – parece muito mais satisfatório de usar em batalha. Este ponto foi abordado inúmeras vezes nesta lista e definitivamente se aplica ao elemento Bless. Derrotar um inimigo com um feitiço Bless sempre é incrível, não importa o quê.
1/9 todo poderoso
Independentemente de qual jogo de Persona um jogador esteja jogando, há um fato que soa verdadeiro, não importa o que aconteça – os ataques do Todo-Poderoso sempre reinaram supremos. Desbloquear Megido pela primeira vez em qualquer jogo Persona é sempre uma conquista devido ao grande nível de dano que se pode desencadear.
Megidolaon praticamente se torna o ataque preferido do grupo no final de qualquer jogo Persona , quando o jogador deseja terminar uma batalha o mais rápido possível, e basta olhar para a produção de dano para entender por que esse é o caso.