The Elder Scrolls Onlineda Bethesda e Zenimax faz muito para se diferenciar de outros MMOs. Ter décadas de tradição da franquiaElder Scrollsdisponível certamente ajuda a criar uma história coesa e envolvente, mas seus elementos de jogabilidade também são diferentes de qualquer outro MMO no mercado.
Sendo um jogo baseado em histórias e escolhas, The Elder Scrolls Online possui uma das experiências de missões mais imersivas, mas isso não quer dizer que falte conteúdo no final do jogo, na verdade, o oposto. Com um conjunto de expansões e DLC disponíveis para jogadores novos e antigos, nunca houve um momento melhor para começar a explorar ovasto mundo de Tamriel, ambientado milhares de anos antes dos eventos da franquia principal.
10É menos um MMO, mais um RPG
Embora The Elder Scrolls Onlinetenha muito conteúdo de final de jogo e construção de comunidade (talvez um dos melhores sistemas de guilda de criação em qualquer MMO), é a exploração e a história que tornam ojogo o que é hoje. As escolhas do jogador importam, as missões são envolventes e interessantes, e há um número quase esmagador de construções que cada classe básica pode seguir.
Quando se olha para jogos como World of Warcrafte Guild Wars 2, o principal atrativo de novas expansões e conteúdo é o final do jogo. Para The Elder Scrolls Online, esse conteúdo está lá para os jogadores que querem experimentá-lo, mas a maior parte do jogo é passada imersa na narrativa.
9Saquear todas as coisas
O espaço na mochila é certamente um problema para novos jogadores, especialmente se eles não tiverem bolsas atualizadas ou espaço no banco. No entanto, os jogadores podem saquear quase tudo no mundo e vendê-lo a fornecedores por um bom lucro – isto é, se não foi roubado.
Onde The Elder Scrolls Onlinerealmente difere de outros MMOs é emsua construção de mundo e interatividade. Os jogadores podem levar tudo, desde rodas de queijo até armas no chão, mas, infelizmente, não é possível arrastar cadáveres e fazê-los fazer poses bobas.
8Não venda equipamentos antigos, desconstrua-os
O sistema de criação deElder Scrolls Onlinese inspira muito em seus jogos para um jogador. Em Skyrim, os jogadores podem desconstruir armas em partes menores que são usadas para fabricar. Não é diferente no ESO.
É muito tentador vender todo o equipamento que o personagem não precisa no vendedor mais próximo para liberar espaço. Em vez disso, procure um banco de artesanato que dará experiência profissional e novos materiais de artesanato a partir de equipamentos inutilizáveis.
7Experimente todas as árvores de habilidades
Outra maneira de The Elder Scrolls Onlinese diferenciar de outros MMOs é em seu sistema de árvore de habilidades. Só porque um jogador escolhe ser um Nightblade, isso não significa que ele não pode usar feitiços de longo alcance ou aprender habilidades híbridas que podem não se encaixar no arquétipo tradicional de ladino.
Embora cada classe tenha seu próprio foco particular (Dragonknights são ótimos tanquese Wardens são um suporte fantástico), todos eles podem usar praticamente todas as armas e armaduras encontradas no jogo, desde que o jogador tenha a habilidade de usar esse equipamento. O jogo não coloca o jogador em um papel específico, então certifique-se de passar algum tempo e explorar as opções disponíveis para cada classe.
6Quase tudo escala
Tornou-se uma tendência recente dentro de MMOs e RPGs para o mundo escalar para o jogador. O que isso significa é que não importa onde o jogador decide pegar as missões; eles sempre serão dimensionados para o nível atual do jogador.
Uma das exceções a isso é a área PvP, Cyrodiil, onde os jogadores são automaticamente escalados para o nível 50. Os jogadores podem começar nas áreas iniciais tradicionais ou decidir pular tudo e ir direto para as áreas posteriores do jogosem estar sob -nivelado.
5Ataques Pesados Regeneram Magicka e Stamina
Isso é algo que muitos jogadores deElder Scrolls Onlinenão aproveitam ao máximo. Ataques pesados com todas as armas restaurarão recursos para o jogador. Issosignifica que um golpe pesado de espada, um ataque de bastão carregado ou um tiro poderoso podem restaurar igualmente a magia e a resistência.
Isso se beneficia enormemente das construções de classes híbridas incentivadas pelo jogo. Um feiticeiro pode restaurar magicka com um cajado carregado disparado de longe tão bem quanto ele pode entrar em batalha empunhando uma espada de duas mãos, por exemplo.
4Não ataque NPCs (mesmo que seja uma opção)
Sobre o assunto de ambientes interativos em Elder Scrolls Online, os NPCs são totalmente interativos e até mesmo matáveis. Mas, assim como nos jogos single-player Elder Scrolls, não espere se safar facilmente sem um planejamento cuidadoso.
É melhor embainhar as armas quando estiver em áreascom muitos NPCs amigáveis. Um único golpe selvagem poderia colocar a guarda da cidade no jogador, arruinando o progresso e incorrendo em uma multa pesada.
3Viajar entre os santuários é gratuito
O custo da viagem rápida em The Elder Scrolls Online pode ser um pouco inibidor para novos jogadores com pouco dinheiro em seu nome. No entanto, ao encontrar um santuário próximo para viajar, os jogadores podem evitar o custo da viagem rápida no campo.
Com isso dito, certamente é melhor explorar o mundo e não tentar pular o conteúdo incrível que o jogo tem a oferecer. Se os jogadores se encontrarem longe de um alvo de missão, verifique no mapa o santuário mais próximo para chegar lá rapidamente e com baixo custo.
2Missões vêm de NPCs aleatórios
A maioria dos NPCs no ESOsão totalmente dublados com diálogos exclusivos e dicas para o jogador. Muitos NPCs que oferecem missões exclusivas não são marcados no mapa, e o jogador precisa encontrá-los organicamente enquanto explora.
Certifique-se de conversar com todos os NPCs amigáveis e analisar seus diálogos para ver se há algo único que eles possam oferecer. As chances são de que eles estejam procurando uma pessoa desaparecida, ou melhor ainda, procurando suas roupas desaparecidas.
1Há muito a ser encontrado fora do caminho batido
Enquanto muitos MMOs guiarão o jogador linearmente por caminhos pré-determinados em direção ao jogo final, The Elder Scrolls Onlinecoloca o foco na exploração, busca e imersão no mundo de Tamriel. Enquanto os jogos single-player Elder Scrollsse concentram em uma província específica dentro de Tamriel, The Elder Scrolls Onlineapresenta uma enorme variedade de áreas que abrangem quase o mapa completo de Tamriel.
Alguns são novos, comoAlik’r Desert e Summerset, enquanto outros retornam como favoritos familiares, como Morrowind e The Rift. A melhor dica profissional que os novos jogadores precisam saber é queThe Elder Scrolls Onlinenão se importa se levar anos para chegar ao nível máximo. Em vez disso, está focado apenas em criar uma experiência imersiva e bonita que por acaso também tem centenas de milhares de outros jogadores.