Sempre que a expansão Shadow of the Erdtree de Elden Ring for finalmente lançada, será necessário encontrar um equilíbrio que atenda às necessidades de uma variedade de jogadores.
O segundo aniversário de Elden Ring está se aproximando rapidamente e muitos esperam que a data, 25 de fevereiro, revele detalhes concretos sobre o DLC e sua data de lançamento. A expansão, intitulada Shadow of the Erdtree, está envolta em mistério desde sua revelação inicial no ano passado, com apenas uma única imagem e um título até agora. Quando o DLC eventualmente for lançado, o desenvolvedor FromSoftware precisará tentar garantir que ele seja o mais acessível possível para jogadores que possam estar em pontos totalmente diferentes em suas jornadas pelas Terras do Meio.
Se o passado servir de referência, a FromSoftware geralmente guarda seu melhor trabalho para suas expansões. DLCs como The Old Hunters de Bloodborne e Artorias of the Abyss de Dark Souls contêm alguns dos melhores inimigos e áreas que esses respectivos jogos têm a oferecer. Isso é um bom presságio para Shadow of the Erdtree, e se a qualidade estiver no mesmo nível do jogo base, deve realmente ser algo especial pelo qual vale a pena esperar.
O DLC de Elden Ring deve encontrar o equilíbrio certo
Detalhes anteriores do DLC de Soulsborne
Título do jogo | Lacuna entre o lançamento e o lançamento do DLC | Ponto de entrada do DLC |
Almas escuras | 9 meses | Final do jogo |
Almas Negras 2 | 4 meses | Meio do jogo |
Almas Negras 3 | 7 meses | Meio do jogo |
Transmitido pelo sangue | 8 meses | Meio do jogo |
Elden Ring | 24 meses + | ? |
Mesmo que Shadow of the Erdtree seja lançado em fevereiro – o que está longe de ser certo, dada a falta de informações substanciais até o momento – ainda se passarão dois anos inteiros desde o lançamento de Elden Ring . Isso representa uma lacuna substancialmente maior entre as datas do que qualquer outra expansão do Soulsborne e traz consigo um grande problema para a FromSoftware tentar consertar.
Tentar determinar onde na história esse DLC ocorrerá e, como consequência, quão cedo os jogadores poderão acessá-lo, será fundamental para a acessibilidade geral da expansão.
A série Soulsborne da FromSoftware é conhecida por ser uma das coleções de jogos mais difíceis já feitas. Sua dificuldade brutal, curva de aprendizado acentuada e nítida falta de controle significam que os jogadores devem trabalhar duro para superá-los. Isso certamente é verdade para Elden Ring , que, apesar das várias maneiras pelas quais os jogadores podem tornar o desafio um pouco mais fácil, ainda exige um alto nível de habilidade para concluí-lo. Normalmente, os jogadores ganham impulso jogando regularmente e ganham experiência usando repetidamente a mecânica do jogo.
A base de jogadores de Elden Ring cobre um grande conjunto de habilidades
O intervalo de dois anos entre o lançamento de Elden Ring e Shadow of the Erdtree significa que, a menos que eles retornem regularmente ao jogo a cada poucos meses (o que é possível, dada a sua imensa capacidade de repetição), uma proporção de jogadores terá desenvolvido um grau de ferrugem quando o recolhem pela primeira vez. Eles precisarão se livrar das teias de aranha e se, como muitas das outras expansões da FromSoftware, este DLC for colocado no meio ou no final da história, os jogadores precisarão começar um jogo do zero, o que é um grande compromisso dado. o tamanho do jogo, ou ter a sorte de já estar no ponto correto. Elden Ring não permite o luxo de vários slots de salvamento com o mesmo personagem, então isso é improvável.
Uma opção, que parece viável considerando o alegado tamanho do DLC, é que Shadow of the Erdtree poderia ser uma expansão independente que pode ser jogada separadamente do jogo principal. Isso resolveria os problemas acima, mas não acompanharia a fórmula usual da FromSoftware . De qualquer forma, será interessante ver exatamente como o desenvolvedor japonês aborda esse problema.
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores renomados resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, repleto de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D