Elden Ring: Shadow of the Erdtree foi lançado na semana passada e, para surpresa de ninguém, é muito difícil. O que é surpreendente, no entanto, é como isso foi recebido pela base de jogadores: Shadow of the Erdtree recebeu avaliações mistas no Steam , tornando-o talvez o jogo FromSoftware mais divisivo desde Dark Souls 2. Após o sucesso esmagador do jogo base e a resposta crítica positiva do DLC antes de seu lançamento, isso é inesperado.
A crítica mais consistente ao DLC tem a ver com a dificuldade, com muitos jogadores argumentando que ele é mais frustrante do que divertido. Este sempre foi um assunto comum de debate em torno dos jogos FromSoftware, pois sua natureza obtusa e implacável pode ser antitética ao que alguns procuram em uma experiência de jogo. Os jogos da FromSoftware são inacessíveis de muitas maneiras, com os chamados modificadores de “modo fácil” como invocações, magia e co-op apenas os tornando nominalmente menos difíceis. O que é interessante sobre a recepção de Shadow of the Erdtree é que esta não é uma opinião marginal — parece que muitos jogadores, mesmo veteranos de longa data da FromSoftware, estão menosprezando a expansão por sua dificuldade.
Por que Elden Ring: Shadow of the Erdtree é tão controverso
Shadow of the Erdtree é difícil, sem dúvida
Shadow of the Erdtree é definitivamente desafiador . O DLC eleva a dificuldade do jogo base em vários graus, à medida que The Land of Shadow se adapta ao nível do jogador. O que isso significa é que, mesmo que um jogador tenha investido centenas de horas em seu personagem e tenha encontrado uma construção que está quebrada no jogo base, ele não será capaz de passar pela expansão. Shadow of the Erdtree também tem um escalonamento de dificuldade NG + bastante dramático.
Mas o dimensionamento agressivo do personagem não é a única razão pela qual alguns acham a expansão muito difícil. As batalhas contra chefes de Shadow of the Erdtree são um grande avanço em dificuldade, especificamente no que se refere ao comportamento do inimigo e à produção de danos. Os chefes geralmente atacam os jogadores assim que eles entram na arena, deixando pouco ou nenhum tempo para invocar ou aplicar buffs. Além disso, os chefes têm ataques em cadeia estendidos e extremamente rápidos que causam muitos danos, tornando muitas estratégias testadas e comprovadas do jogo base praticamente inúteis. Por exemplo, acertar golpes com um escudo geralmente não é um estilo de jogo viável no DLC, nem acertar chefes com ataques mágicos de longo alcance. As longas cadeias de ataque também exigem sequências de esquiva quase perfeitas dos jogadores.
Em defesa da dificuldade Shadow of the Erdtree
O novo sistema de progressão de Shadow of the Erdree é a força motriz por trás do escalonamento agressivo. Os jogadores devem explorar The Land of Shadow e coletar Scadutree Fragments e Revered Spirit Ashes, que podem ser usados para se tornarem mais poderosos. A intenção da FromSoftware aqui era fazer com que o DLC recapturasse o senso de progressão e melhoria do jogo base, vindo por meio da descoberta de mundo aberto. Se os jogadores tentarem avançar no DLC sem se envolver com esse novo sistema, pelo menos um pouco, as coisas serão consideravelmente mais difíceis para eles, e isso é por design.
Quanto às batalhas contra chefes, os jogadores que confiaram em construções específicas, como tanques ou magos de batalha, terão que adotar uma abordagem diferente na expansão. Novamente, isso é feito para fazer com que Shadow of the Erdtree pareça diferente do jogo base , incentivando os jogadores a experimentarem o novo equipamento do DLC. FromSoftware deseja que os jogadores usem essas novas armas, feitiços, etc., em vez de se aterem aos seus antigos recursos confiáveis.
Claro, nenhum desses pontos pretende invalidar as preocupações dos jogadores. No final das contas, Shadow of the Erdtree é incrivelmente difícil , e muitas vezes de maneiras que o jogo base não é, tornando-o uma experiência fundamentalmente diferente. Se os jogadores não se dão bem com essa experiência diferente, então isso é completamente compreensível. Ao mesmo tempo, as coisas podem não ser tão simples quanto “design de jogo ruim”, que é uma acusação feita por alguns jogadores.
Elden Ring: Sombra da Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Ela leva os jogadores para uma região totalmente nova, a Land of Shadow, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo base
- Elden Ring
- Plataforma
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- DeSoftware
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência