Apesar de ser a tão esperada expansão DLC para o mais recente ARPG e magnum opus da FromSoftware, Elden Ring: Shadow of the Erdtree surpreendentemente lembra os destaques anteriores do catálogo do desenvolvedor. Devido a uma dívida óbvia de gratidão para com os pilares fundamentais da trilogia Demon’s Souls e Dark Souls , Elden Ring: Shadow of the Erdtree combina aspectos do passado e do futuro do desenvolvedor, conectando Elden Ring de volta aos jogos que caminharam para que pudesse rodar. Especificamente, Shadow of the Erdtree tem muito em comum com o Dark Souls original em termos de como seus espaços interiores e mapa do mundo se conectam e se entrelaçam de maneiras surpreendentes.
O mundo de Lordran era um lugar amplo e interconectado que parecia ainda mais real e vivido graças às inúmeras maneiras pelas quais os jogadores podiam descobrir atalhos que levavam de volta a áreas anteriormente aventuradas, e os espaços internos de Shadow of the Erdtree , especificamente, continuam seu legado. Elevadores ocultos, portas trancadas sem chaves correspondentes, saliências fora de alcance e muito mais incentivam o jogador a vasculhar cada centímetro dos novos espaços internos na esperança de descobrir inadvertidamente os “loops” de travessia que eram o pão com manteiga da moagem inimiga. e mapeie o aprendizado de Dark Souls e, mais tarde, Bloodborne .
As masmorras legadas de Shadow of the Erdtree estão repletas de atalhos e loops
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Existem tecnicamente apenas duas Legacy Dungeons em Elden Ring: Shadow of the Erdtree , mas está claro que a FromSoftware pensou bastante no design e na interconectividade desses espaços, além de seu tamanho. Assim como as Legacy Dungeons no jogo base de Elden Ring , Belurat Tower Settlement e Shadow Keep são locais consideravelmente grandes no jogo, com vários distritos, caminhos ramificados, um grande número de segredos para descobrir e itens para obter, e muitas surpresas. atalhos que acabam conectando partes posteriores da área aos seus respectivos inícios.
Da mesma forma, embora não seja tecnicamente um Legacy Dungeon, Midra’s Manse é um dos outros espaços interiores mais pronunciados em Elden Ring: Shadow of the Erdtree que compartilha muitas das mesmas características que os jogadores esperariam de um calabouço FromSoftware. Como Belurat e Shadow Keep, Midra’s Manse é um enorme local único com vários andares, seções, atalhos e loops, completo com um encontro desafiador com um chefe no final para unir tudo. E, como as melhores masmorras de Dark Souls , uma reflexão considerável foi aplicada em cada aspecto de seu design e complexidade.
Elden Ring: O tamanho do mapa de Shadow of the Erdtree se presta a maior interconectividade
Como Lordran de Dark Souls antes dele, Elden Ring: Shadow of the Erdtree ‘s Shadow Realm é uma área grande o suficiente para conter biomas distintos, mas pequena o suficiente para que esses biomas possam se conectar uns aos outros de maneiras surpreendentes e novas. Poucos jogos desde Dark Souls foram capazes de capturar a sensação inicial de descobrir um elevador ou portão que leva o jogador de volta a uma área anteriormente atravessada, e dado o tamanho de The Lands Between , é algo que até Elden Ring sentiu falta. Por outro lado, o tamanho do mapa menor, mas ainda grande, de Shadow of the Erdtree o torna um meio-termo ideal entre o FromSoftware moderno e clássico.
Dois dos melhores exemplos que os jogadores podem encontrar nos espaços exteriores do Shadow Realm são os rios e caminhos subterrâneos que ligam duas regiões distintas do mapa. É perfeitamente possível explorar a Planície Gravesite e seguir os rios e cavernas para chegar à Costa Cerulean. Da mesma forma, um túnel secreto conecta o trono da Catedral de Manus Metyr até as Ruínas dos Dedos de Myir. O tamanho do mapa de Shadow of the Erdtree ainda é impressionante, especialmente para um DLC, mas sua escala limitada em comparação com Lands Between se presta a essas ligações surpreendentes que lembram Lordran de Dark Souls .
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Elden Ring: Sombra de Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Leva os jogadores a uma região totalmente nova, a Terra das Sombras, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo básico
- Elden Ring
- Plataforma
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- DeSoftware
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência