A luta contra Rennala em Raya Lucaria é um ponto de viragem em Elden Ring , onde os desafios estão começando a realmente se acumular e avançar no meio do jogo. No entanto, por mais bombástica que seja a luta contra Rennala, a tradição por trás do que realmente está acontecendo diz muito mais sobre Ranni, a Bruxa, favorita dos fãs, do que sobre o verdadeiro estado de sua mãe neste ponto da história.
Considerando o espaço que Rennala ocupa na tradição de Elden Ring , como mãe de três semideuses e esposa anterior de Radagon, é angustiante ver o estado a que ela foi levada no momento em que a luta começa. Isso se torna especialmente predominante quando a segunda fase começa, e Ranni dá uma ideia de como Rennala poderia ter sido em seu auge, antes do abandono de Radagon e da Guerra Destruidora.
Rennala, Rainha da Lua Cheia, perdeu o brilho
A primeira fase de Rennala não consegue se sustentar sozinha
À primeira vista, Rennala flutuando no ar, cercada por estudantes cantando louvores a ela, tem a aparência de uma feiticeira poderosa aproveitando o auge de sua vida como diretora de uma renomada escola de magia. No entanto, rapidamente se torna aparente que este não é o caso, já que o jogador força os alunos a largarem o escudo que segura Rennala no alto, e ela não tem forças para ficar de pé sozinha quando cai no chão. Isso pega o encontro inicialmente intimidante de Elden Ring contra Rennala e o leva a um obstáculo no caminho para a luta real que começa na segunda fase.
A incapacidade de Rennala de se manter de pé permanece consistente ao longo das interações do jogador com ela, desde a luta inicial contra o chefe até a utilização do sistema Rebirth de Elden Ring . Em nenhum momento a Rainha da Lua Cheia anda ou mesmo fica de pé desde o momento em que o jogador entra pela primeira vez na sala, até que eles façam seu ataque final a Radagon e à Besta Elden. Na verdade, a única vez que os jogadores a veem tomar uma posição é na forma de uma ilusão que mostra mais sobre o poder da filha de Rennala, Ranni, a Bruxa, do que sobre o diretor de Raya Lucaria.
A Antiga Glória da Segunda Fase de Rennala
Embora a primeira fase do encontro com Rennala possa não ser tão impressionante quanto a história do personagem, a segunda fase dá uma ideia melhor do que fez da Rainha da Lua Cheia uma força tão poderosa no passado distante das Terras do Meio. Esta escalada imediata de poder é mostrada com o primeiro ataque de Rennala, um lançamento de superforça do feitiço mais forte de Elden Ring , Cometa Azur . Sua demonstração de poder não termina com apenas um feitiço, pois Rennala continua a ganhar seu título de mestre da feitiçaria com lançamentos únicos dos feitiços de pedra brilhante mais fortes.
A maior demonstração de força de Rennala é sua habilidade de invocar espíritos em seu auxílio, alguns dos quais são de força semelhante às cinzas espirituais disponíveis para jogadores em Elden Ring . No entanto, a habilidade de Rennala de invocar um troll e um dragão eleva sua conexão com as cinzas espirituais muito além das habilidades de qualquer jogador. É uma demonstração impressionante de quão poderosa a Rainha era antes de ser abandonada por Radagon e cair em desespero.
Ranni supera Rennala em todos os sentidos
Por mais impressionante que Rennala seja com força total, não pode ser ignorado que a versão dela na segunda fase é pouco mais do que uma ilusão criada por Ranni, a Bruxa. Assim, entre a tradição dos personagens e a transmissão que vem diretamente da jogabilidade, essa interação faz com que Ranni ofusque completamente sua mãe, mesmo comparando ambas no auge. Considerando os papéis de Ranni nos bastidores em Elden Ring , essa elevação do poder do semideus meio morto é mais do que adequada.
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Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores de renome resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, cheio de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D