FromSoftware tem uma longa história de lutas contra chefes dragões. Um ponto focal do marketing do jogo, Dragon God de Demon’s Souls pode não ser o melhor chefe do título, mas é um icônico, e a trilogia Dark Souls mais do que compensa essa deficiência inicial com uma infinidade de grandes lutas contra chefes que incluem Kalameet, Sinh e Midir. Naturalmente, Elden Ring seguiu o exemplo.
Há um total de 12 chefes dragões principais no jogo base de Elden Ring , e a maioria deles são lutas divertidas, combinando um grande espetáculo com uma boa implementação de combate a cavalo. O DLC Shadow of the Erdtree lançado recentemente por Elden Ring continua a mostrar a paixão da FromSoft pela criatura de fantasia atemporal, trazendo oito novos chefes dragões para o jogo. E pegando uma página do manual de Dark Souls 3 , há até uma área opcional inteira dedicada a eles no DLC.
Como o Pico Jagged de Elden Ring: Shadow of the Erdtree se compara ao Pico Archdragon de Dark Souls 3
Como o design visual do Jagged Peak se compara ao do Archdragon Peak
Uma área completamente opcional de Dark Souls 3 , Archdragon Peak foi um dos segredos mais emocionantes do jogo quando foi lançado em 2016, só sendo acessível através do uso de um determinado gesto em um local específico. Ao chegar ao Pico do Archdragon, os jogadores são presenteados com uma impressionante e extensa cidade de pedra, aparentemente flutuando entre as nuvens. Embora não esteja tão bem escondido, Elden Ring: Shadow of the Erdtree ‘s Jagged Peak também é uma área secreta opcional, com os jogadores obtendo acesso a ela passando por uma porta no final da masmorra Dragon Pit.
Enquanto os visuais de Archdragon Peak são surpreendentemente brilhantes e vibrantes, os de Jagged Peak são mais sombrios e muito mais agourentos. Os céus acima do Pico Archdragon são lindamente claros, enquanto os acima do Pico Jagged estão envoltos em uma espessa camada de nuvens laranja, com tempestades de raios vermelhos ameaçando o jogador à distância. Visualmente falando, Archdragon Peak e Jagged Peak são muito distintos um do outro, embora ambos tenham algumas carcaças de dragões mortos espalhadas pelo chão.
Como o design de níveis de Jagged Peak se compara ao de Archdragon Peak
Elden Ring: Shadow of the Erdtree ‘s Jagged Peak e Dark Souls 3 ‘s Archdragon Peak também diferem bastante em termos de design de níveis. Enquanto Jagged Peak é um desafio de chefe cansativo que incumbe os jogadores de escalar a montanha titular, Archdragon Peak opera de forma semelhante a qualquer outra masmorra legada da FromSoftware, com os jogadores abrindo caminho através de grupos de inimigos antes de eventualmente entrarem em uma sala de chefe. A abordagem de Archdragon Peak faz com que a área pareça muito mais animada, enquanto a falta de inimigos padrão em Jagged Peak faz com que pareça estranhamente vazia e ameaçadora.
Como os chefes do Jagged Peak se comparam aos do Archdragon Peak
Elden Ring: Shadow of the Erdtree ‘s Jagged Peak é o lar de um total de cinco chefes, todos dragões. Os três primeiros da área são Jagged Peak Drakes , um novo tipo de chefe para o DLC. Esses Drakes têm um conjunto de movimentos bastante semelhante ao da maioria dos chefes dragões em Elden Ring , embora acertem com muito mais força do que os do jogo base. O Ancient Dragon Senessax é uma luta muito difícil, distribuindo alguns brutais ataques AoE de relâmpagos vermelhos. E, finalmente, há Bayle the Dread, potencialmente o chefe dragão mais difícil da história da FromSoftware.
Archdragon Peak, por outro lado, é o lar de apenas dois chefes, o Ancient Dragon e The Nameless King. Ironicamente, esses dois chefes mostram extremos opostos do espectro quando se trata da qualidade dos chefes de Dark Souls 3 , com o Dragão Antigo sendo uma corrida irritante através dos inimigos padrão para alcançar o ponto fraco do dragão, e o Rei Sem Nome oferecendo uma das lutas mais gratificantes de toda a franquia.
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores de renome resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, cheio de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para Maduro: Sangue e Violência, Linguagem, Temas Sugestivos, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S