The Leonine Misbegotten é um exemplo clássico de FromSoftware fazendo uso de ativos mais antigos para ajudar a preencher um mundo aberto tão grande quanto o de Elden Ring.
Com 165 encontros com chefes, o desenvolvedor FromSoftware superou seu recorde anterior de quantidade em Elden Ring . No entanto, como alguns fãs notaram no passado, esta enorme quantidade é possível de várias maneiras, reutilizando ativos de jogos anteriores de Soulsborne . Um dos melhores exemplos disso entre esses muitos chefes vem do conjunto de movimentos do Misbegotten Leonino.
Embora a apresentação visual de um jogo como Elden Ring seja importante para chamar a atenção do jogador, o que ajuda os títulos que definem o gênero da FromSoftware a permanecerem relevantes é o combate complexo da série Soulsborne. Portanto, para um jogo que tenta preencher 165 encontros com chefes, retirar alguns dos inimigos de maior sucesso nos jogos anteriores pode ajudar a fazer até mesmo chefes menores como Leonine Misbegotten brilharem entre a lista gigante de lutas.
Leonine Misbegotten traz Dark Souls 3 para Elden Ring
O Moveset do Slave Knight Gael retorna em forma bestial
Como chefe final do DLC final de Dark Souls 3 , Slave Knight Gael não decepciona como o ponto final atual de toda a série Dark Souls . Pode ser fácil apontar a incrível dificuldade de Gael em provar o sucesso deste chefe, mas isso não resume o quão divertido pode ser dominar seu complexo conjunto de movimentos. Isso ocorre porque Gael é mais do que velocidade e agressividade e, em vez disso, é melhor definido por suas investidas arqueadas que podem ser seguidas por uma rajada de flechas de besta ou por milagres poderosos.
No entanto, são essas estocadas em arco de Slave Knight Gael que unem Dark Souls 3 e Elden Ring com o conjunto de movimentos de Leonine Misbegotten. Este empréstimo do conjunto de movimentos mais antigo leva o Leonine Misbegotten a oferecer uma experiência de combate única para Elden Ring , já que o movimento um tanto errático desliza em arcos contra-intuitivos que podem facilmente pegar os jogadores desprevenidos. Esses combos estranhos com movimentos estranhos ajudam a tornar o Leonine Misbegotten relativamente difícil para a maioria dos jogadores, mas pode falhar contra o Gael original de várias maneiras.
Leonine Misbegotten remove o que torna Gael mais único
Um aspecto da luta contra Gael que tornou o chefe único em Dark Souls 3 vem na forma dos ataques subsequentes da besta, milagres e, eventualmente, caveiras voando de sua capa. É aqui que a primeira grande diferença entre Gael e Leonine Misbegotten pode ser vista, já que o chefe mais novo só herdou realmente o combate corpo a corpo de seu antecessor. O resultado é uma luta muito mais simples que não consegue repetir de forma impressionante o chefe anterior, mesmo que o inimigo apareça repetidamente em Elden Ring como muitos outros chefes menos difíceis.
Em todos os poucos encontros contra Leonine Misbegotten, o máximo que o chefe eleva seu próprio arquétipo é na versão encontrada na Cave of the Forlorn, que empunha e derruba a Espada Grande da Ordem Dourada de Elden Ring – esta variante é chamada Misbegotten Crusader.
No entanto, a mudança mais impressionante que Misbegotten Crusader realmente adiciona à fórmula deste chefe é uma explosão sagrada que tem poucos telegramas para os jogadores reagirem adequadamente. Isso faz com que as várias versões de Leonine Misbegotten fiquem muito aquém do modelo original a partir do qual o moveset parece ter sido retrabalhado.
No caso do primeiro Leonine Misbegotten, o conjunto de movimentos simplificado que tanto se assemelha ao combate corpo a corpo do Slave Knight Gael é um ótimo final para o Castelo Morne. Como um dos primeiros chefes em uma das primeiras masmorras de Elden Ring , Leonine Misbegotten é na verdade uma maneira impressionante de preparar os jogadores para o que pode ser encontrado em Lands Between. Essa luta inicial nem seria considerada um grande rebaixamento do Slave Knight Gael se não fosse pela maneira como Leonine Misbegotten aparece repetidamente com pouca evolução para o que já era um moveset incrível.
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5, Xbox One, PS4, Xbox Série X, Xbox Série S, PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment, do software
- Gênero(s)
- RPG, Ação
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D