Após a revelação de Dragon Age: The Veilguard , a BioWare parece estar inaugurando novas eras de seus principais IPs, que sem dúvida enfrentaram incertezas por anos. Pode não haver nada conhecido sobre Mass Effect 4 além dos poucos pedaços de material promocional que o projeto recebeu até agora, mas a promessa de uma nova entrada que leva os jogadores de volta à Via Láctea tem mais peso agora que o próximo DA parece ser um produto tangível. Como as mudanças na fórmula do próximo título de fantasia do estúdio mostraram, no entanto, a mecânica estabelecida de Mass Effect provavelmente continuará a ser influente em uma área-chave.
Entre o foco cinematográfico no diálogo e o tamanho reduzido do grupo, a demonstração de gameplay para o próximo DA atraiu algumas comparações lógicas com a ação mais simplificada de Mass Effect sobre suas raízes em Origins . Como Mass Effect 4 ainda está longe, dado o foco atual em Dragon Age , é lógico supor que essa dinâmica pode continuar a funcionar nos dois sentidos, com as franquias se inspirando uma na outra. A menos que a BioWare mude de marcha e decida levar suas propriedades em direções opostas de onde começaram, o grupo de The Veilguard quase certamente inspirará uma configuração semelhante no próximo Mass Effect .
Dragon Age: O grupo do Veilguard foi reduzido ao tamanho do Mass Effect
Títulos anteriores de Dragon Age apresentavam três companheiros em campo
Jogadores da trilogia existente estão acostumados a ter acesso a três membros do grupo Dragon Age por vez, um número que é reduzido em relação ao que os CRPGs mais antigos eram conhecidos por oferecer antes dele. Considerando a profundidade típica desses personagens e a variedade que eles podem fornecer na jogabilidade, tornou-se a norma que três podem ser usados. Enquanto essa franquia manteve seu tamanho de grupo, apesar de mudar ainda mais para o combate de ação a cada entrada, Mass Effect sempre se destacou por meio de um compromisso quase completo de simplificar seu lado RPG.
Não houve uma transição sutil das táticas mais lentas de Origins para a ação rápida de The Veilguard , mas essa mudança pode ser atribuída, pelo menos em parte, ao crescente sucesso de Mass Effect . Cada título ME foi limitado a apenas dois companheiros por vez, que não podem ser controlados diretamente fora dos comandos, mas os cenários de combate intensos desses jogos os mantiveram envolventes para muitos jogadores de RPG, independentemente. Agora que o mais recente Dragon Age em uma década deve seguir o exemplo, esse é um padrão que pode vir a definir o estilo do estúdio como um todo daqui para frente.
As chances de Mass Effect 4 se desviar de uma fórmula bem-sucedida são baixas
A influência da recepção eventual de The Veilguard
A recepção às mudanças radicais que definirão The Veilguard ainda está para ser vista, mas ainda é seguro dizer que está se moldando para ser um lançamento massivo após um grande empreendimento. Mesmo que capture principalmente um público mais novo após o longo hiato entre os títulos, o próximo Dragon Age pode facilmente abrir caminho para o próximo Mass Effect desenvolver sua abordagem potencialmente nova no gênero RPG de ação.
Não está fora de questão que ME4 poderia incluir três ou mais companheiros na batalha, afinal, mas uma ênfase crescente nas capacidades em tempo real do protagonista é uma tendência que pode render resultados que a BioWare estava precisando. Não há escassez de sistemas personalizáveis que informam o combate central do grupo diverso de Dragon Age: The Veilguard fora do que ele simplificou, e não há como dizer onde Mass Effect 4 poderia levar sua própria jogabilidade, mantendo sua estrutura clássica de um esquadrão de três pessoas.
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Dragon Age: O Guarda do Véu
Dragon Age: The Veilguard é o tão esperado quarto jogo da série RPG de fantasia da BioWare, e anteriormente conhecido como Dragon Age: Dreadwolf. Uma sequência direta de Inquisition, ele foca em lyrium vermelho e Solas, o já mencionado Dread Wolf.
- Franquia
- era do Dragão
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X , Microsoft Windows
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- RPG
- Motor
- Queimadura por frio