Se De Sardet aparecer em GreedFall 2, um truque de Mass Effect pode fazer com que uma participação especial do protagonista anterior valha mais a pena.
Spiders’ GreedFall 2: The Dying World , a aguardada sequência de seu clássico cult RPG GreedFall , está chegando ainda este ano, agora colocando os jogadores na pele de um nativo de Teer Fradee que foi forçado a deixar sua ilha e se mudou para o continente do velho mundo de Gacane. Ambientado três anos antes dos eventos do primeiro jogo, GreedFall 2 promete uma “experiência de RPG ainda mais profunda” do que antes, onde os jogadores farão novos aliados que agora podem equipar e controlar totalmente durante o combate, e fazer escolhas narrativas significativas como GreedFall 2 ‘ a história se desenrola .
Ao longo do desenvolvimento de GreedFall 2 , os fãs manifestaram seu desejo de que De Sardet, o personagem do jogador e protagonista de GreedFall , aparecesse na sequência. Embora certamente fosse emocionante ver o amado personagem novamente em GreedFall 2 , sua participação especial criaria um problema infeliz que precisaria ser resolvido primeiro. Como os jogadores foram capazes de personalizar a aparência de De Sardet em GreedFall , seria inconsistente que a versão da sequência fosse diferente. No entanto, esse problema pode ser evitado com um truque que a desenvolvedora BioWare usou ao longo de sua série Mass Effect .
Aranhas podem resolver o problema de GreedFall 2 De Sardet com um truque de efeito de massa
A BioWare nunca se esquivou de permitir que seus fãs personalizassem a aparência de seus personagens, e isso inclui sua famosa trilogia Mass Effect . Começando com Mass Effect , os jogadores podiam personalizar totalmente sua versão do Commander Shepard e depois transferir seu Shepard personalizado de um jogo Mass Effect para outro. Isso criou consistência geral no que diz respeito à aparência de Shepard, em vez de fazer com que cada jogo parecesse desconectado do resto. Os jogadores sabiam que cada jogo Mass Effect da trilogia original seria uma continuação do anterior, em oposição a um jogo completamente separado, e a aparência consistente de Shepard ajudou a manter e honrar essa expectativa. Como o objetivo principal deste recurso é estabelecer uma narrativa envolvente e abrangente em cada parcela, ele também serviria bem ao GreedFall 2 .
Como o Custom De Sardet pode retornar
Se Spiders escolheu de alguma forma incorporar De Sardet na história de GreedFall 2 , mesmo que seja apenas para uma breve aparição, sem dúvida ele não tem escolha a não ser seguir uma sugestão da série Mass Effect e usar a versão personalizada de De Sardet que jogadores criados no primeiro jogo. Se os jogadores se acostumassem a ver uma versão de De Sardet em GreedFall , eles não apenas ficariam confusos com o aparecimento de uma versão totalmente diferente na sequência, mas isso provavelmente quebraria a imersão no processo. Para conseguir isso, os Spiders precisariam projetar o GreedFall 2 para ler o arquivo salvo do GreedFall do jogador , assumindo que eles estão jogando a sequência na mesma plataforma que usaram para jogar seu antecessor.
Por que o retorno de De Sardet parece lógico
As aranhas poderiam evitar esse problema completamente e simplesmente deixar De Sardet fora de cena no GreedFall 2 . No entanto, a história de GreedFall 2 serve como uma prequela do primeiro jogo, e embora GreedFall ocorra principalmente na ilha de Teer Fradee, De Sardet é originário de Serene, a maior cidade da Congregação de Mercadores e uma das mais importantes de Gacane. portos. Isso significa que De Sardet provavelmente estaria presente durante a história de GreedFall 2 , dando motivos mais do que suficientes para eles aparecerem na sequência. Além disso, seria decepcionante para o personagem que muitos gostaram em GreedFall nunca mostrar seu rosto em GreedFall 2 , então Spiders é praticamente obrigado a responder na mesma moeda.
GanânciaQueda
Uma experiência clássica de RPG de mundo aberto, GreedFall vem do desenvolvedor Spiders. Os jogadores criam sua própria versão do personagem principal De Sardet antes de partirem para o rico e envolvente mundo de fantasia de Teer Fradee. No verdadeiro estilo RPG, os jogadores têm acesso a combates e diálogos que afetarão o desfecho da história.
- Plataforma(s)
- PS4 , Xbox One , PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 10 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Aranhas
- Editor(es)
- Focus Home Interativo
- Gênero(s)
- RPG
- Motor
- Motor de seda
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, linguagem, nudez parcial, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 72