O diretor criativo da NetherRealm, Ed Boon, discute como a abordagem de Mortal Kombat 1 sobre Omni-Man e Homelander irá diferenciar os dois.
Destaques
- Ed Boon confirma que existe um plano para fazer Homelander e Omni-Man em Mortal Kombat 1 parecerem únicos, apesar de suas semelhanças.
- A NetherRealm Studios pretende dividir as habilidades entre os dois personagens para evitar que joguem como clones ou muito parecidos com Injustice Superman.
- Os desenvolvedores estão cientes de que os fãs presumem que ambos os personagens serão iguais e estão prontos para provar que estão errados, fazendo-os jogar de forma diferente em seus ataques principais.
Falando na Gamescom, Ed Boon, da NetherRealm Studios, comenta comoMortal Kombat 1irá diferenciar Homelander e Omni-man, independentemente de quão semelhantes eles possam ser. Foi mais uma semana movimentada para Mortal Kombat 1, que lançou outro novo trailer no evento anual da Gamescom na Alemanha. Para o Opening Night Live de Geoff Keighley,Mortal Kombat 1revelou Sindel e General Shaopara o elenco principal, com Motaro e Shujinko como dois lutadores Kameo adicionais.
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Com a data de lançamento deMortal Kombat 1se aproximando rapidamente, a NetherRealm Studios não teve vergonha de compartilhar novos detalhes sobre o jogo, confirmando também umnovo modo single-player chamado Invasion, que parece ser uma versão mais interativa do Krypt onde os jogadores podem vá para desbloquear novos cosméticos, opções personalizáveis e muito mais. Além de novos personagens e modos de jogo, Ed Boon esteve presente na Gamescom para fornecer uma pequena atualização sobre os planos pós-lançamento deMortal Kombat 1, incluindo os personagens DLC anunciados anteriormente.
Uma das perguntas feitas ao cofundador doMortal Kombat foi em relação aHomelander e Omni-Man, dois personagens “parecidos com o Superman” que parecem ter um estilo semelhante, sendo super fortes, olhos de laser e o poder de voar. Com todas essas semelhanças, muitos estavam se perguntando como o NetherRealm seria capaz de fazê-los se sentirem únicos, ao que Boon confirmou que existe um plano para evitar que eles joguem como clones uns dos outros ou potencialmente muito semelhantes ao que os jogadores conseguiram com o NetherRealm. Super-homemda injustiça.
Especificamente, Boon mencionou que o estúdio vai dividir as habilidades entre os dois personagens, dando algumas para Homelander e o resto para Omni-Man. Fora dessas habilidades específicas, o objetivo principal é fazê-los jogar de forma diferente, o que pode ser feito através de seus ataques principais, embora Boon não tenha entrado em mais detalhes sobre esse ponto. Independentemente disso, os desenvolvedores do NetherRealm estão bem cientes da suposição que muitos na base de fãsde Mortal Kombat 1pensam que os dois personagens serão iguais e parecem estar prontos para provar que estão errados.
Após a revelação do Kombat Pack 1, muitos fãs foram instantaneamente atraídos pelos 3 lutadores convidados de Homelander, Omni-Man e Peacemaker da DC. Ao lado dos lutadores que retornaram Quan-Chi e Takeda, muitos pareciam estar desapontados com o novo visual do clássico ninja vermelho Ermac. Embora seja umpersonagem favorito dos fãs deMortal Kombat 3, o design de Ermac é bastante diferente do que muitos estão acostumados, abandonando o uso de máscara facial no estilo ninja e, em vez disso, parece estar mais próximo de algum tipo de múmia. Muitos esperam que a NetherRealm faça alguns ajustes nos meses restantes antes de sua chegada, ou pelo menos, forneça trajes alternativos que tragam o personagem de volta aos dias de troca de cores do Escorpião.
Mortal Kombat 1será lançado em 19 de setembro para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S.
Fonte:IGN