Principais conclusões
- Os Wing Divers no EDF6 são poderosos canhões de vidro, excelentes em dano alto, mas com pouca saúde.
- Opções de armas como Valiant Saber e Bolt Shooter oferecem alto dano e vantagens estratégicas.
- Armas simples, porém eficazes, como Granada Guiada e Chicote de Faíscas, proporcionam facilidade de uso em situações difíceis.
O Wing Diver em Earth Defense Force 6 é a Valquíria do campo de batalha. Eles são a única classe com a habilidade de voar ( sem usar um veículo , é claro) e a grande maioria de suas armas são baseadas em energia em vez de usar munição padrão . Por causa disso, os Wing Divers devem ficar de olho em várias coisas o tempo todo para permanecerem vivos, como seu posicionamento, nível de energia, contagem de munição, saúde e muito mais.
Embora tenham alguns dos maiores danos em Earth Defense Force 6 , eles também são os personagens mais fracos em termos de Armor geral . Então, com isso em mente, vamos rever algumas das melhores opções de armas para esta classe para que novos jogadores da franquia EDF com EDF6 tenham algumas recomendações para manter em mente enquanto trabalham para dominar esta classe de personagem altamente técnica.
10 Saber Valente
Equipamento de operação independente
O Valiant Saber pode ser uma das armas de alvo único mais fortes em EDF6 , e ainda assim, de alguma forma, é apenas uma arma corpo a corpo simples. Para a classe que é conhecida por ser o maior canhão de vidro de EDF , pode parecer bobo usar uma arma onde o jogador precisa estar tão incrivelmente perto para usá-la, mas o Valiant Saber vale a pena.
Mesmo que um Wing Diver esteja evitando quase todos os perigos com habilidade, nos níveis mais altos (nas dificuldades mais altas como Hardest e Inferno) é quase impossível evitar completamente que os inimigos cheguem perto e pessoalmente. Nessas situações, o Valiant Saber é um salva-vidas literal, já que o dano que ele causa por golpe é geralmente o suficiente para matar a maioria dos mobs com um único golpe, se não dois.
9 Bola piscante FZ
Equipamento de operação independente
A seguir, temos outra opção de Equipamento, mas é uma que é muito menos “bombástica” do que a maioria das outras. O Wing Diver é conhecido por ter armamento muito atraente visualmente, de todos os tipos de armas laser diferentes a explosões gigantescas multicoloridas. Em comparação, o Blinkball é basicamente apenas uma granada, mas é exatamente isso que o torna tão valioso de usar.
Uma das maiores desvantagens de jogar Wingdiver é que a maioria das armas, embora incrivelmente fortes, são bem complicadas e normalmente têm tantas desvantagens quanto benefícios. Então, a Blinkball sendo apenas uma simples granada de “jogar e explodir” é bem útil para quando um Wing Diver só precisa causar muito dano em um ponto específico sem considerar seus níveis de energia, tempo de carga, tempo de trava ou qualquer outra coisa assim.
8 Atirador de Parafusos ZF
Arma (longo alcance)
Agora, essa próxima opinião pode ser controversa, mas o Bolt Shooter é provavelmente nossa opção favorita de Wing Diver de longo alcance no Earth Defense Force 6. Embora a quantidade de energia que ele exige para cada recarga seja bem absurda, o alcance dessa arma, a simplicidade e o DPS facilmente anulam quaisquer desvantagens.
Novamente, às vezes o simples é melhor, e o Bolt Shooter simplesmente dispara raios de energia com muita precisão em qualquer alvo para o qual eles são apontados, e pode ser usado para eliminar vários mobs ou alguns elites na dificuldade Inferno em uma única carga ( o que o torna ótimo para missões de farm ). Apenas certifique-se de que nenhum inimigo esteja se aproximando muito ao recarregar esta arma, pois ela provavelmente drenará completamente o Núcleo de Energia do Wing Diver (e até um pouco mais quando ele for recarregado) a cada recarga.
7 Laser de cinco vias Reflectron ZD
Arma (médio alcance)
Enquanto a maioria das outras escolhas de armas acima desta estão aqui por sua simplicidade, o Reflectron Five-Way Laser está aqui puramente porque não é simples. Na verdade, ao usar esta arma, pode ser bem difícil dizer o que está acontecendo, dadas todas as luzes laser na tela ao mesmo tempo.
No entanto, quando se trata de limpeza de mobs em área de efeito em uma área pequena, esta é de longe uma das melhores escolhas. Quando disparado, o Reflectron Five-Way Laser dispara, bem, cinco lasers que causam dano a qualquer coisa que toquem e refletem em todas e quaisquer superfícies. Conforme a energia no tanque da arma se esgota, os lasers causam menos dano e ficam menores, mas a essa altura a maioria dos mobs mais fracos nas proximidades gerais desta arma sendo disparada já estão mortos há muito tempo.
6 Granada Guiada 12
Equipamento de operação independente
A Granada Guiada é outra opção simples para jogadores que gostam de manter as coisas um pouco menos intensas, e é uma das melhores opções. Quando lançada, a Granada Guiada faz exatamente o que seu nome sugere, pois a granada lançada se divide em 5+ granadas pequenas que são automaticamente guiadas para inimigos próximos. A saída de dano neste Equipamento é relativamente sem brilho em comparação com muitas outras opções aqui, mas o tempo de recarga e a facilidade de uso compensam a falta de dano.
Essencialmente, Wing Divers tendem a usar este Equipamento quando estão enfrentando vários inimigos fracos, mas ágeis, que são perigosos quando se aproximam. Ao usar este Equipamento, o Wing Diver pode derrotar esses inimigos sem ter que se concentrar totalmente neles ou usar mais energia do que o necessário.
5 Gleiphnir Alfa
Equipamento de Operação Independente (Super Arma)
Pessoalmente, o Gleiphnir tem que ser nosso IOE (também conhecido como Grenade) favorito no jogo para o Wing Diver, e a razão para isso é muito simples, é muito satisfatório de usar. Essencialmente, os jogadores pressionam o botão Equipment e seu Wing Diver lançará este Equipment, depois que ele voar para frente por uma curta distância, o Gleiphnir pairará no ar e então começará a disparar vários projéteis de energia para o ar.
Esses projéteis então automaticamente atingirão qualquer inimigo no alcance do Gleiphnir, causando dano bem modesto por acerto em qualquer coisa com que eles entrem em contato. É de longe uma das melhores opções para jogar em uma multidão de inimigos, especialmente se o jogador quiser mantê-los distraídos, e normalmente o Gleiphnir realmente derrubará uma boa parte dessa multidão inteiramente por conta própria antes de ficar sem energia. A única desvantagem real deste Equipamento é o longo tempo/requisito de recarga, mas faz sentido dado o quão forte ele é no geral.
4 Lança de Dragão ZM
Arma (curto alcance)
As armas do tipo Lance são bem icônicas para o Wing Diver nos jogos Earth Defense Force , e a Dragoon Lance é uma das iterações mais fortes dela. Essas armas têm um custo de energia bem exigente, demoram um bom tempo para carregar e têm um alcance bem curto, mas em troca seu dano é astronômico.
Pense nisso como uma lança mágica de verdade, também conhecida como uma arma perfurante incrivelmente poderosa, ótima para derrubar um inimigo com uma ou duas facadas. Enquanto as outras Lanças, como as Phalanx Lances, não parecem realmente valer a pena pelo dano que causam, a Dragoon Lance certamente vale.
3 Chicote de faísca ZY
Arma (curto alcance)
O Spark Whip ZY é essencialmente o exemplo perfeito de uma escolha de arma “antiga e confiável” para o Wing Diver. Ele tem seu próprio tanque de energia, o custo para reabastecer o tanque é bem baixo, o alcance é decente e o dano é bem bom. Pode ser um pouco chato comparado a algumas das opções de armas mais bombásticas disponíveis para o Wing Diver, mas quem se importa se ele faz o trabalho bem?
Os jogadores podem obter variações de nível mais baixo do Chicote de Faísca bem cedo, permitindo que eles pratiquem um pouco com esta arma e os momentos ideais para usá-la antes de obter as variações de nível mais alto (e muito mais fortes) na dificuldade Inferno.
2 Arco Relâmpago ZA
Arma (médio alcance)
O Arco Relâmpago é outra arma que os jogadores podem encontrar versões bem no começo do seu tempo de jogo no EDF6 , o que é ótimo, já que é uma das melhores ferramentas AoE que o Wing Diver tem acesso. Esta é de longe uma das melhores escolhas que qualquer um pode fazer para seu Wing Diver devido ao baixo custo de energia e à rapidez com que ele elimina multidões de inimigos básicos.
Só esteja ciente de que esta é uma daquelas armas Wing Diver que, uma vez que o jogador solta a carga, ela dispara automaticamente até ficar vazia. E, quando se trata de inimigos de elite, isso não é algo que ninguém recomendaria usar. Mas, para o que foi projetado para fazer, o Arco Relâmpago faz o trabalho incrivelmente bem.
1 Canhão de Plasma F
Arma (longo alcance)
Provavelmente uma das escolhas mais controversas para colocar aqui, mas uma das nossas favoritas. Em EDF6 , há muitas vezes em que o terreno real no mapa está bem no caminho. Os inimigos muitas vezes intencionalmente (ou mesmo não intencionalmente) se escondem atrás de prédios, a grande multidão de inimigos que um jogador quer derrotar está totalmente coberta por prédios, ou os próprios inimigos ganham mais escalando os prédios do que os jogadores ganhariam.
Nesses casos, é ótimo ter uma arma que não só cause um bom dano, mas também destrua quaisquer edifícios ao redor que sejam atingidos pela explosão. Em geral, os Canhões de Plasma não valem realmente o custo de energia pelo dano e dificuldade de mira, mas o Canhão de Plasma F é a exceção à regra (pelo menos na nossa opinião).
Força de Defesa da Terra 6
- Franquia
- Força de Defesa da Terra
- Lançado
- 25 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Lote de areia
- Editora(s)
- Editora D3