A desenvolvedora de jogos finlandesaRemedy Entertainmentcontinuou a ter sucesso financeiro com seu título de ação e aventura de 2019,Control.Apesar da recente reação em torno da decisão da empresa de permitir apenas atualizações de última geração para jogadores que compram oControlUltimate Edition, o jogo provou ser o IP de crescimento mais rápido da Remedy desdeMax Payne.
Durante uma recente apresentação para investidores e analistas, além de revelar que novembro de 2020 foi um mês recorde para as vendas daControl, a empresa também compartilhou que houve uma mudança notável na forma como os jogadores estão comprando os jogosda Remedy Entertainment .Em 2019, 40% das vendas de jogos da empresa foram físicas; em 2020, esse número caiu para apenas 10%.
A Remedy não é a única empresa de jogos a experimentar uma mudança tão drástica nas vendas digitais versus físicas. A Sony obtém uma quantidade notável de receita com DLC e microtransações, com o número de compras na PlayStation Store aumentando constantemente a cada geração de console. Em agosto, a Niko Partners, empresa de pesquisa de mercado que analisa a indústria de videogames na Ásia, revelou queas vendas digitais de jogos do PlayStationsaltaram de 53 para 74% no primeiro trimestre de 2020, de 1º de abril a 30 de junho.
A Electronic Arts mostrou uma tendência ascendente semelhante nas vendas de jogos digitais este ano. Tendo adotado a iniciativa “Fique em casa, jogue junto” diante da crise de saúde global deste ano, aEA viu um aumento contínuo nas vendas digitais, principalmente no PC. Em maio de 2020, a empresa compartilhou seus números de vendas do quarto trimestre e, embora a empresa tenha obtido menos receita líquida total do que no mesmo trimestre do ano passado, as vendas digitais na forma de jogos habilitados online e taxas de plataforma móvel aumentaram em 9 por cento.
Mesmo durante os principais eventos de vendas de feriados, como a Black Friday, quando as pessoas costumam ir às lojas para obter as melhores ofertas em consoles e videogames, o movimento em direção às vendas digitais permaneceu. No Reino Unido, onde muitos varejistas estão fechados, durante a semana daBlack Friday as vendas de jogos físicoscaíram 20%.
Em 2020, em particular, as razões pelas quais muitos jogadores passaram da compra de jogos em formato físico para o digital são óbvias. A pandemia de coronavírus fechou todos os negócios, exceto os essenciais. E embora os jogadores ainda possam encomendar cópias físicas de jogos devarejistas online como GameStope Amazon, a conveniência de comprar um jogo digital e poder baixá-lo e jogá-lo instantaneamente, sem esperar pelo envio, é provavelmente um fator decisivo quando os jogadores escolhem como obter seus jogos enquanto estiver preso em casa.