Dungeons and Dragons passou a maior parte de sua vida em relativa obscuridade, desde seu início em 1974. É claro, isso mudou drasticamente na última década, com várias séries relacionadas a Dungeons and Dragons explodindo em popularidade. No entanto, o D&D está agora alcançando patamares maiores do que nunca graças aos recentes crossovers de videogame.
Destiny 2 e Dead by Daylight são apenas as franquias mais recentes a abalar o mundo com novos conteúdos de D&D . Esses cruzamentos recentes são provavelmente apenas mais um trampolim na crescente popularidade de Dungeons and Dragons . Mais do que tudo, eles mostraram o potencial de futuros cruzamentos com o RPG de mesa.
O imenso potencial de crossover de Dungeons and Dragons
Os últimos cruzamentos de D&D
Os desenvolvedores por trás de Destiny 2 lançaram recentemente The Final Shape, uma expansão destinada a concluir o atual arco de história do jogo e fornecer todos os tipos de novos conteúdos para jogadores dedicados explorarem. Então, a Wizards of the Coast e a Bungie posteriormente revelaram um crossover entre D&D e The Final Shape . O crossover inclui um conjunto de armadura para cada classe do jogo, além de muitos outros itens cosméticos.
Na mesma linha, Dead by Daylight lançou seu próprio crossover de D&D . A principal característica deste capítulo é a adição de Vecna, um mago malévolo que virou deus vindo do D&D , como um assassino no jogo. No entanto, ele não é a única adição, com um novo mapa e outros recursos lançados junto com ele. A expansão atende às expectativas de qualquer outra atualização de Dead by Daylight e depois as supera com seu toque de D&D .
A versão de Vecna de Dead by Daylight é até dublada por Matt Mercer, o Dungeon Master do aclamado podcast de D&D Critical Role . Critical Role desempenhou um papel enorme na crescente popularidade de Dungeons and Dragons , então é bom vê-lo receber uma alusão na nova expansão, já que Vecna foi o antagonista final da primeira campanha de Crit Role. Stranger Things também teve uma influência excepcional na percepção popular de Dungeons and Dragons , com a série de TV apresentando até mesmo sua própria versão do personagem Vecna.
O futuro dos cruzamentos de D&D
Cada cruzamento subsequente aumentou imensamente a popularidade de Dungeons and Dragons . Da mesma forma, cada vez que Dungeons and Dragons cruza com uma propriedade, torna-se mais provável que haja mais cruzamentos no futuro. O potencial de cruzamento é uma via de mão dupla: Dungeons and Dragons poderia chegar a outros jogos e, da mesma forma, outros jogos poderiam chegar a Dungeons and Dragons .
Até seu recente crescimento em popularidade, D&D era frequentemente relegado ao humor referencial ou meramente usado como inspiração para designs de monstros ou recursos de jogo. Agora, com o lançamento constante de módulos importantes, como Vecna: Eve of Ruin , Dungeons and Dragons colocou um foco cada vez maior em personagens individuais e na maneira como eles interagem com seus cenários e histórias. Isso significa que, em vez de adicionar qualquer lich ao jogo, os desenvolvedores poderiam adicionar com segurança o antagonista definitivo do lich do D&D , com maior reconhecimento para o personagem do que nos anos anteriores.
A natureza de Dungeons and Dragons como TTRPG torna extremamente fácil incluir outras franquias em seus sistemas. Na verdade, já existe uma infinidade de campanhas de D&D caseiras que tentam fazer exatamente isso. Com isso em mente, sem dúvida há muitos escritores prontos e dispostos a criar livros-fonte oficiais para essas franquias. Eles poderiam criar histórias, subclasses e personagens que fazem referência a tudo, desde filmes a anime e videogames. A possibilidade é tão infinita que não explorá-la pode ser visto como uma oportunidade perdida.
Dungeons and Dragons traz o potencial dos TTRPGs para o mainstream
Dungeons and Dragons tem tudo a ver com imaginação. Os personagens são criados para atender aos gostos únicos das pessoas que os interpretam. Da mesma forma, embora a Wizards of the Coast projete módulos de D&D para permitir que os Dungeon Masters joguem aventuras pré-escritas sem tantos encargos para si mesmos, os Dungeon Masters podem simplesmente criar seus próprios mundos e histórias.
Esse potencial ilimitado sempre foi a principal atração de Dungeons and Dragons . Agora, esse potencial está diante de mais olhos do que nunca, graças em grande parte aos recentes crossovers de videogame. Dungeons and Dragons viu uma explosão de sucesso em comparação com onde era antes, e futuros crossovers podem mostrar a todos os públicos que o titã dos jogos de RPG veio para ficar.
![franquia de jogos de mesa da série Dungeons and Dragons franquia de jogos de mesa da série Dungeons and Dragons](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esihcnarf-potelbat-emag-seires-snogard-dna-snoegnud/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson